|
|
|
|
2-4
45'
8
Niezależny od języka
|
Grund
Wydawca: A-games (Board Game)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Grund
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
39,90€
37,95€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Gra w odbywa się na placu zabaw, gdzie gracze, kontrolując grupy dzieci, starają się zebrać jak najwięcej "punktów szczęścia" w 9 rundach, budując zamki z piasku lub robiąc ładne zdjęcia kwiatów i owadów swoimi telefonami komórkowymi. Ale kot krążący po terenie może pokrzyżować ich plany. Gracze muszą brać pod uwagę ruchy swoich przeciwników, aby konkurować z nimi lub nawet unikać konfliktów. Muszą również zrealizować specjalne misje lepiej niż ich przeciwnicy.
W Grund każdy gracz kontroluje grupę dzieci na placu zabaw. Na początku każdej rundy kot musi zostać przeniesiony na inny kafelek na planszy, losując kartę ruchu (wpłynie to na kafelek, na którym się znajduje). Następnie gracze muszą przenieść wszystkie swoje dzieci na sąsiedni kafelek (lub nawet dalej, jeśli zużyją punkty energii), jeden po drugim na zmianę. Istnieją specjalne kafelki, na których jednocześnie może przebywać tylko ograniczona liczba dzieci.
Gdy wszystkie dzieci zostaną przeniesione, dochodzi do "konfliktu" na kafelkach z dziećmi należącymi do różnych graczy, aby zdecydować, kto rządzi kafelkiem. Konkurujący gracze muszą licytować karty energii, ten, kto zaoferuje najwięcej, będzie rządził kafelkiem (licytowane karty energii muszą być wymieniane). Zwycięzca wykonuje akcję kafelka. Akcje mogą być następujące: zdobyć dodatkową część zamku z piasku, zdobyć zdjęcie kwiatu/owada, zdobyć kartę energii, wylosować kartę szansy, wezwać dodatkowe dziecko na plac zabaw za 10 punktów energii, zdobyć "punkty szczęścia" itp.
Na koniec dziewiątej rundy następuje ocena. Gracze zdobywają "punkty szczęścia" za swoje zamki z piasku, kolekcje zdjęć, punkty energii i zrealizowane misje.
Grund to inteligentne połączenie gry o umieszczaniu robotników i gry o wpływie na obszar, w której wyzwane są twoje umiejętności dostrzegania sytuacji, taktyczne, strategiczne i rozwiązywania problemów.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Przygoda |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5992323230149 |
| Obejrzano go 2058__TOK_1__ razy | |
Gra w odbywa się na placu zabaw, gdzie gracze, kontrolując grupy dzieci, starają się zebrać jak najwięcej "punktów szczęścia" w 9 rundach, budując zamki z piasku lub robiąc ładne zdjęcia kwiatów i owadów swoimi telefonami komórkowymi. Ale kot krążący po terenie może pokrzyżować ich plany. Gracze muszą brać pod uwagę ruchy swoich przeciwników, aby konkurować z nimi lub nawet unikać konfliktów. Muszą również zrealizować specjalne misje lepiej niż ich przeciwnicy.
W Grund każdy gracz kontroluje grupę dzieci na placu zabaw. Na początku każdej rundy kot musi zostać przeniesiony na inny kafelek na planszy, losując kartę ruchu (wpłynie to na kafelek, na którym się znajduje). Następnie gracze muszą przenieść wszystkie swoje dzieci na sąsiedni kafelek (lub nawet dalej, jeśli zużyją punkty energii), jeden po drugim na zmianę. Istnieją specjalne kafelki, na których jednocześnie może przebywać tylko ograniczona liczba dzieci.
Gdy wszystkie dzieci zostaną przeniesione, dochodzi do "konfliktu" na kafelkach z dziećmi należącymi do różnych graczy, aby zdecydować, kto rządzi kafelkiem. Konkurujący gracze muszą licytować karty energii, ten, kto zaoferuje najwięcej, będzie rządził kafelkiem (licytowane karty energii muszą być wymieniane). Zwycięzca wykonuje akcję kafelka. Akcje mogą być następujące: zdobyć dodatkową część zamku z piasku, zdobyć zdjęcie kwiatu/owada, zdobyć kartę energii, wylosować kartę szansy, wezwać dodatkowe dziecko na plac zabaw za 10 punktów energii, zdobyć "punkty szczęścia" itp.
Na koniec dziewiątej rundy następuje ocena. Gracze zdobywają "punkty szczęścia" za swoje zamki z piasku, kolekcje zdjęć, punkty energii i zrealizowane misje.
Grund to inteligentne połączenie gry o umieszczaniu robotników i gry o wpływie na obszar, w której wyzwane są twoje umiejętności dostrzegania sytuacji, taktyczne, strategiczne i rozwiązywania problemów.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Przygoda |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5992323230149 |
| Obejrzano go 2058__TOK_1__ razy | |