Promo Banner Promo Banner
Guards Armoured Division
add-wishlist
add-collection
6.89
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
Niezależny od języka

Guards Armoured Division

Gra planszowa pt Eric R. Harvey John Schettler
Wydawca: Decision Games (I)
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Guards Armoured Division
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cennik: 69,99€ 53,90€
IT bezpłatny
Opis Opis
Guards Armoured Division: Część słynnej serii Divisions od Decision Games, która rozpoczęła się od Gross Deutschland Panzer (World at War magazine #20) i kontynuowana jest przez British Guards Armour, wykorzystuje system, który stanowi nową ewolucję w projektowaniu, wprowadzając elementy taktyczne do symulacji operacyjnej. Rekreując cztery bitwy British Guards Armour Division w latach 1944 i 1945, gra ta obejmuje cztery bitwy: Operacja Goodwood, Operacja Veritable, Bonninghardt Ridge i Joe’s Bridge. Została zaprojektowana przez Johna Schettlera i opracowana przez Erica Harveya i Ty Bomba. Seria Famous Divisions oferuje nową koncepcję: rozgrywka jest regulowana przez losowanie "Żetonów Wydarzeń" podczas walki. Walka nie jest po prostu rozwiązywana przez porównanie sił ataku i obrony jednostek, ale jest modyfikowana przez losowanie ponad 140 możliwych "wydarzeń", które wprowadzają elementy chaosu i nieprzewidywalności do rozwiązywania walki. Żetony Wydarzeń mogą być anulowane przez inne Żetony Wydarzeń; dlatego gracze nigdy nie wiedzą, jak atak może być rozwiązany wyłącznie na podstawie stosunków szans. Każdy heks reprezentuje około 500 metrów z boku na bok. Każda tura gry reprezentuje około sześciu godzin; jednak tury gry nie są podzielone na oddzielne tury przyjazne i wrogie. Zamiast tego każda z nich składa się z wielu indywidualnych aktywacji HQ. Wszystkie żetony aktywacji HQ są umieszczane w kubku, a każdy z nich jest losowany jeden po drugim, aby zainicjować aktywację (ruch i walkę) konkretnego dowództwa i jego towarzyszących kompanii. Gdy aktywacja tego HQ jest zakończona, losowane jest nowe HQ, a następnie rozpoczyna się jego aktywacja. Famous Divisions: Guards Armour to specjalna edycja gry, która zawiera dwie arkusze żetonów (560 żetonów) i cztery mapy (na dwóch arkuszach 22 x 34 cale) różnych pól bitewnych, na których walczyła dywizja. Jednostki bojowe to pojedyncze kompanie z różnymi pojazdami i bronią, przedstawione jako ikony wraz z unikalnymi możliwościami przedstawionego pojazdu lub broni. Na poziomie kompanii rozgrywka jest taktyczna w wielu aspektach: jednostki mają indywidualne wartości zasięgu, różne możliwości ruchu w zależności od typu (kołowy, gąsienicowy i pieszy), a zasady obejmują takie rzeczy jak niszczenie mostów, mosty pontonowe, pogoda, przełamanie, zaopatrzenie, piechota jeżdżąca na czołgach, bezpośredni ogień z dystansu, ostrzał artyleryjski, ogień okazjonalny, noc, umocnienia (bunkry, okopy, miny, zęby smoka), inżynierowie, pojazdy do odzyskiwania czołgów, siła powietrzna i obrona przeciwlotnicza. Chociaż nie jest to system zaprojektowany specjalnie do gry solowej, mechanizm Żetonu Wydarzenia sprawia, że seria jest łatwo dostosowywalna do takiej gry, ponieważ gracz nie będzie wiedział, jakie żetony mogą być losowane, które mogą zmienić walkę, ani w jakiej kolejności będą miały miejsce aktywacje HQ. Niektóre przykłady 140 Żetonów Wydarzeń to: Snajper, Dobry Dowódca, Pułapka, Doświadczony Sierżant, Złapany w Ogień Krzyżowy, Fanatyk, Radio Wyłączone, Krytyczne Trafienie, Atak Frontalny, Elitarne Wojska, Okrążony, Walka Wręcz i Ogień Przyjacielski. Gra zawiera dwie mapy (22x34”) i dwa arkusze żetonów zawierające 560 żetonów. Skala gry: Tura gry: 6 godzin Hex: 601 jardów / 550 metrów Jednostki: Kompania Inwentarz gry: Dwie kolorowe mapy 22 x 34" Dwa arkusze żetonów drukowane dwustronnie (560 żetonów 1/2") Jedna 32-stronicowa instrukcja gry. Gra solo: Średnia Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 4-15.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Oznaczenia i siatka sześciokątna
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy: Famous Divisions: Guards Armoured Division Guards Armoured Division
BARCODE: 74470030102
Obejrzano go 1521__TOK_1__ razy
Opis Opis
Guards Armoured Division: Część słynnej serii Divisions od Decision Games, która rozpoczęła się od Gross Deutschland Panzer (World at War magazine #20) i kontynuowana jest przez British Guards Armour, wykorzystuje system, który stanowi nową ewolucję w projektowaniu, wprowadzając elementy taktyczne do symulacji operacyjnej. Rekreując cztery bitwy British Guards Armour Division w latach 1944 i 1945, gra ta obejmuje cztery bitwy: Operacja Goodwood, Operacja Veritable, Bonninghardt Ridge i Joe’s Bridge. Została zaprojektowana przez Johna Schettlera i opracowana przez Erica Harveya i Ty Bomba. Seria Famous Divisions oferuje nową koncepcję: rozgrywka jest regulowana przez losowanie "Żetonów Wydarzeń" podczas walki. Walka nie jest po prostu rozwiązywana przez porównanie sił ataku i obrony jednostek, ale jest modyfikowana przez losowanie ponad 140 możliwych "wydarzeń", które wprowadzają elementy chaosu i nieprzewidywalności do rozwiązywania walki. Żetony Wydarzeń mogą być anulowane przez inne Żetony Wydarzeń; dlatego gracze nigdy nie wiedzą, jak atak może być rozwiązany wyłącznie na podstawie stosunków szans. Każdy heks reprezentuje około 500 metrów z boku na bok. Każda tura gry reprezentuje około sześciu godzin; jednak tury gry nie są podzielone na oddzielne tury przyjazne i wrogie. Zamiast tego każda z nich składa się z wielu indywidualnych aktywacji HQ. Wszystkie żetony aktywacji HQ są umieszczane w kubku, a każdy z nich jest losowany jeden po drugim, aby zainicjować aktywację (ruch i walkę) konkretnego dowództwa i jego towarzyszących kompanii. Gdy aktywacja tego HQ jest zakończona, losowane jest nowe HQ, a następnie rozpoczyna się jego aktywacja. Famous Divisions: Guards Armour to specjalna edycja gry, która zawiera dwie arkusze żetonów (560 żetonów) i cztery mapy (na dwóch arkuszach 22 x 34 cale) różnych pól bitewnych, na których walczyła dywizja. Jednostki bojowe to pojedyncze kompanie z różnymi pojazdami i bronią, przedstawione jako ikony wraz z unikalnymi możliwościami przedstawionego pojazdu lub broni. Na poziomie kompanii rozgrywka jest taktyczna w wielu aspektach: jednostki mają indywidualne wartości zasięgu, różne możliwości ruchu w zależności od typu (kołowy, gąsienicowy i pieszy), a zasady obejmują takie rzeczy jak niszczenie mostów, mosty pontonowe, pogoda, przełamanie, zaopatrzenie, piechota jeżdżąca na czołgach, bezpośredni ogień z dystansu, ostrzał artyleryjski, ogień okazjonalny, noc, umocnienia (bunkry, okopy, miny, zęby smoka), inżynierowie, pojazdy do odzyskiwania czołgów, siła powietrzna i obrona przeciwlotnicza. Chociaż nie jest to system zaprojektowany specjalnie do gry solowej, mechanizm Żetonu Wydarzenia sprawia, że seria jest łatwo dostosowywalna do takiej gry, ponieważ gracz nie będzie wiedział, jakie żetony mogą być losowane, które mogą zmienić walkę, ani w jakiej kolejności będą miały miejsce aktywacje HQ. Niektóre przykłady 140 Żetonów Wydarzeń to: Snajper, Dobry Dowódca, Pułapka, Doświadczony Sierżant, Złapany w Ogień Krzyżowy, Fanatyk, Radio Wyłączone, Krytyczne Trafienie, Atak Frontalny, Elitarne Wojska, Okrążony, Walka Wręcz i Ogień Przyjacielski. Gra zawiera dwie mapy (22x34”) i dwa arkusze żetonów zawierające 560 żetonów. Skala gry: Tura gry: 6 godzin Hex: 601 jardów / 550 metrów Jednostki: Kompania Inwentarz gry: Dwie kolorowe mapy 22 x 34" Dwa arkusze żetonów drukowane dwustronnie (560 żetonów 1/2") Jedna 32-stronicowa instrukcja gry. Gra solo: Średnia Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 4-15.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Oznaczenia i siatka sześciokątna
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy: Famous Divisions: Guards Armoured Division Guards Armoured Division
BARCODE: 74470030102
Obejrzano go 1521__TOK_1__ razy