|
|
|
|
|
Actuellement épuisé. Commandable.
Monstra nazywane Clad przyniosły ludzkości zniszczenie. Jednak posiadają również cenny zasób znany jako magiczne kamienie. Tylko czarownice obdarzone mocą przewidywania przyszłości mogą się z nimi zmierzyć, rywalizując o największą sławę. Gracze przejmują kontrolę nad tymi czarownicami, starając się wypełniać misje i zdobywać jak najwięcej magicznych kamieni od Clad.
Każdy gracz używa osobistej talii kart, którą może ulepszać za każdym razem, gdy ją przegląda. W każdej turze dobierz z własnej talii trzy karty. Graj kartami, aby poruszać swoją czarownicą po planszy, atakować i używać innych efektów. Trzy ataki, które Clad wyzwoli w każdej rundzie, są zawsze widoczne z wyprzedzeniem. Gracze wybierają kolejność tur, grając pomiędzy turami każdego bossa, więc planowanie, gdzie boss się poruszy i zaatakuje, gdy nadejdzie twoja kolej, staje się kluczowe. Każdy punkt obrażeń zadanych Cladowi przynosi ci magiczny kamień. Po dziewięciu rundach, kto ma najwięcej punktów zwycięstwa z magicznych kamieni i kart w swojej talii, wygrywa grę.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 703558841322 |
| Obejrzano go 58__TOK_1__ razy | |
Monstra nazywane Clad przyniosły ludzkości zniszczenie. Jednak posiadają również cenny zasób znany jako magiczne kamienie. Tylko czarownice obdarzone mocą przewidywania przyszłości mogą się z nimi zmierzyć, rywalizując o największą sławę. Gracze przejmują kontrolę nad tymi czarownicami, starając się wypełniać misje i zdobywać jak najwięcej magicznych kamieni od Clad.
Każdy gracz używa osobistej talii kart, którą może ulepszać za każdym razem, gdy ją przegląda. W każdej turze dobierz z własnej talii trzy karty. Graj kartami, aby poruszać swoją czarownicą po planszy, atakować i używać innych efektów. Trzy ataki, które Clad wyzwoli w każdej rundzie, są zawsze widoczne z wyprzedzeniem. Gracze wybierają kolejność tur, grając pomiędzy turami każdego bossa, więc planowanie, gdzie boss się poruszy i zaatakuje, gdy nadejdzie twoja kolej, staje się kluczowe. Każdy punkt obrażeń zadanych Cladowi przynosi ci magiczny kamień. Po dziewięciu rundach, kto ma najwięcej punktów zwycięstwa z magicznych kamieni i kart w swojej talii, wygrywa grę.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 703558841322 |
| Obejrzano go 58__TOK_1__ razy | |