|
|
|
|
2
40'
12
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Hannibal & Hamilcar
Wydawca: Feuerland Spiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Hannibal & Hamilcar
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Hannibal & Hamilcar: Rzym kontra Kartagina to edycja 20-lecia klasycznego Hannibal: Rzym kontra Kartagina, asymetrycznej gry karcianej dla 2 graczy, osadzonej w czasach epickiej walki między starożytnym Rzymem a Kartaginą. Prezentuje konflikt między dwiema supermocarstwami starożytności z klasycznej perspektywy Clausewitza, według której mocarstwo wraca do operacji wojskowych tylko wtedy, gdy nie ma innego sposobu na osiągnięcie dominacji politycznej.
Hannibal został zaprojektowany przez światowej sławy Marka Simonitcha. Ta edycja 20-lecia gry zawiera nowe scenariusze i warianty. Niektóre mechaniki gry zostały uproszczone, przy zachowaniu dokładnie tych samych wyników gry, co złoty klasyk. Hannibal zdobył liczne nagrody (w tym Golden Geek Best 2-Player Board Game Award i Golden Geek Best Wargame Award) i obecnie zajmuje 11. miejsce w rankingu gier wojennych na BoardGameGeek.com.
Oryginalne zasady i komponenty zostały zaktualizowane przez Marka Simonitcha i Jaro Andruszkiewicza. Zespół deweloperski PHALANX starannie i skrupulatnie zaktualizował oryginalną grę. Teraz jest łatwiejsza i szybsza do grania. Otrzymała nową grafikę. Oryginalna gra została dodatkowo wzbogacona o dwie nowe rozszerzenia: Sun of Macedon i Price of Failure. Te rozszerzenia nie są ekskluzywne dla Kickstartera, więc będą dostępne jako osobne produkty. Ta edycja 20-lecia gry zawiera nowe scenariusze i warianty, a także nowe grafiki, miniatury, nowe kości, dodatkowe karty i nową dwustronną planszę (z mapą Hannibala po jednej stronie i mapą Hamilcara po drugiej).
Hamilcar, osadzony w czasie I wojny punickiej, jest grą towarzyszącą, która dzieli komponenty i wykorzystuje podobne mechaniki. Wprowadza system morski i bitwy morskie. Obaj gracze rywalizują o kontrolę nad Morzem Śródziemnym w konflikcie, który będzie opisany jako wojna między słoniem a wielorybem - zmaganie się imperium lądowego z morską potęgą świata. Celem Rzymu było przełamanie łańcucha wysp Sycylii, Korsyki i Sardynii - linii obronnej Kartaginy, aby powstrzymać Rzym na półwyspie włoskim.
W obu grach gracze używają kart strategii do wielu celów: poruszania generałami, rekrutacji nowych wojsk, wzmacniania istniejących armii, zdobywania kontroli politycznej nad prowincjami zaangażowanymi w wojnę i wprowadzania wydarzeń historycznych. Gdy dwie armie spotykają się na polu bitwy, używa się drugiego zestawu kart, zwanych kartami bitewnymi, aby określić zwycięzcę. Ostatecznie obaj gracze dążą do zwycięstwa, dominując na obu frontach: militarnym i politycznym.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ruch od punktu do punktu |
| Kategorie: | Historycy Polityka/Negocjacje Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Aníbal y Amílcar Annibale & Amilcare Hannibal & Hamilcar Hannibal & Hamilkar Hannibal a Hamilcar |
| BARCODE: | 706949635401 |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2035__TOK_1__ razy | |
Hannibal & Hamilcar: Rzym kontra Kartagina to edycja 20-lecia klasycznego Hannibal: Rzym kontra Kartagina, asymetrycznej gry karcianej dla 2 graczy, osadzonej w czasach epickiej walki między starożytnym Rzymem a Kartaginą. Prezentuje konflikt między dwiema supermocarstwami starożytności z klasycznej perspektywy Clausewitza, według której mocarstwo wraca do operacji wojskowych tylko wtedy, gdy nie ma innego sposobu na osiągnięcie dominacji politycznej.
Hannibal został zaprojektowany przez światowej sławy Marka Simonitcha. Ta edycja 20-lecia gry zawiera nowe scenariusze i warianty. Niektóre mechaniki gry zostały uproszczone, przy zachowaniu dokładnie tych samych wyników gry, co złoty klasyk. Hannibal zdobył liczne nagrody (w tym Golden Geek Best 2-Player Board Game Award i Golden Geek Best Wargame Award) i obecnie zajmuje 11. miejsce w rankingu gier wojennych na BoardGameGeek.com.
Oryginalne zasady i komponenty zostały zaktualizowane przez Marka Simonitcha i Jaro Andruszkiewicza. Zespół deweloperski PHALANX starannie i skrupulatnie zaktualizował oryginalną grę. Teraz jest łatwiejsza i szybsza do grania. Otrzymała nową grafikę. Oryginalna gra została dodatkowo wzbogacona o dwie nowe rozszerzenia: Sun of Macedon i Price of Failure. Te rozszerzenia nie są ekskluzywne dla Kickstartera, więc będą dostępne jako osobne produkty. Ta edycja 20-lecia gry zawiera nowe scenariusze i warianty, a także nowe grafiki, miniatury, nowe kości, dodatkowe karty i nową dwustronną planszę (z mapą Hannibala po jednej stronie i mapą Hamilcara po drugiej).
Hamilcar, osadzony w czasie I wojny punickiej, jest grą towarzyszącą, która dzieli komponenty i wykorzystuje podobne mechaniki. Wprowadza system morski i bitwy morskie. Obaj gracze rywalizują o kontrolę nad Morzem Śródziemnym w konflikcie, który będzie opisany jako wojna między słoniem a wielorybem - zmaganie się imperium lądowego z morską potęgą świata. Celem Rzymu było przełamanie łańcucha wysp Sycylii, Korsyki i Sardynii - linii obronnej Kartaginy, aby powstrzymać Rzym na półwyspie włoskim.
W obu grach gracze używają kart strategii do wielu celów: poruszania generałami, rekrutacji nowych wojsk, wzmacniania istniejących armii, zdobywania kontroli politycznej nad prowincjami zaangażowanymi w wojnę i wprowadzania wydarzeń historycznych. Gdy dwie armie spotykają się na polu bitwy, używa się drugiego zestawu kart, zwanych kartami bitewnymi, aby określić zwycięzcę. Ostatecznie obaj gracze dążą do zwycięstwa, dominując na obu frontach: militarnym i politycznym.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ruch od punktu do punktu |
| Kategorie: | Historycy Polityka/Negocjacje Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Aníbal y Amílcar Annibale & Amilcare Hannibal & Hamilcar Hannibal & Hamilkar Hannibal a Hamilcar |
| BARCODE: | 706949635401 |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2035__TOK_1__ razy | |