|
|
|
|
2-4
20'
14
No es necesario texto en el juego.
|
Hats
Masz zaproszenie na godzinę 17:00 do ogrodu Szalonego Kapelusznika. Stół jest gotowy, ciastka smakują jak masło, a herbata jest mocna i pikantna. "Więcej cukru?" pyta Szalony Kapelusznik, rzucając ci dziwne spojrzenie.
"Tak, proszę..."
"Czas minął!" krzyczy, przerywając ci. Cukier, ciastka i miliony kapeluszy fruwają wszędzie. Herbata wylewa się na obrus, gdy on z ogromnym uśmiechem na twarzy podchodzi. "Czas zagrać w grę."
W Hats od dwóch do czterech graczy rywalizuje o zdobycie najbardziej niezwykłych kapeluszy, wymieniając karty w ręku na karty na stole do herbaty. Każda wymiana kart wpływa na to, jak punktowane są poszczególne kapelusze. Oczywiście na koniec gry gracz z najwyższym wynikiem zostanie ogłoszony najbardziej szalonym!
Aby grać, każdy dobiera dziewięć kart. W swojej turze wykonujesz jedną z dwóch następujących akcji:
- Wymiana kapeluszy – Zagraj jedną kartę z ręki odkrytą i wymień ją na jedną tego samego typu (koloru) z planszy do herbaty lub wymień ją na kartę dowolnego typu, ale o niższej wartości. Dodaj wymienioną kartę z planszy do herbaty do swojej kolekcji, kładąc ją odkrytą przed sobą.
- Stworzenie czarnego kapelusza – Zagraj jedną kartę odkrytą przed sobą, aby dodać ją do swojej kolekcji jako czarny kapelusz. Każdy czarny kapelusz w kolekcji gracza na koniec gry wart jest 1 punkt.
Opcjonalna akcja: W dowolnym momencie podczas swojej tury możesz odrzucić jedną kartę według własnego wyboru, aby dobrać nową z talii. W grze dla czterech graczy gracze wymieniają karty z kolegami z drużyny.
PUNKTY KOŃCOWE GRY
Kolekcja kapeluszy: Gracze zdobywają punkty za karty kapeluszy w swojej kolekcji w zależności od pozycji odpowiadającego typu na planszy do herbaty. Jeśli na planszy do herbaty znajduje się dwie lub więcej kart kapeluszy tego samego typu, znajdź kartę kapelusza tego typu o najniższej pozycji na planszy do herbaty i trzymaj ją odkrytą, podczas gdy wszystkie inne karty tego typu odwracasz na dół.
Ulubiony kapelusz: Każdy gracz odkrywa ostatnią kartę w swojej ręce jako swój typ "ulubionego kapelusza". Gracze zdobywają punkty równe sumie wszystkich kart w swojej kolekcji, które odpowiadają typowi ich "ulubionego kapelusza" minus wartość ostatniej karty w ręce.
Ostatnie ciastko: Na stole pozostało tylko jedno ciastko. Gracze rywalizują o ciastko, mając największą liczbę różnych typów kart kapeluszy w swojej kolekcji. Czarne kapelusze liczą się jako typ. W trakcie gry przekazuj ciastko graczowi, który ma najwięcej różnych typów kart kapeluszy. Czekoladowe ciastko warte jest pięć punktów na koniec gry.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Gry karciane Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8033609531561 |
| wNcart Na liście życzeń 11__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 4635__TOK_1__ razy | |
Masz zaproszenie na godzinę 17:00 do ogrodu Szalonego Kapelusznika. Stół jest gotowy, ciastka smakują jak masło, a herbata jest mocna i pikantna. "Więcej cukru?" pyta Szalony Kapelusznik, rzucając ci dziwne spojrzenie.
"Tak, proszę..."
"Czas minął!" krzyczy, przerywając ci. Cukier, ciastka i miliony kapeluszy fruwają wszędzie. Herbata wylewa się na obrus, gdy on z ogromnym uśmiechem na twarzy podchodzi. "Czas zagrać w grę."
W Hats od dwóch do czterech graczy rywalizuje o zdobycie najbardziej niezwykłych kapeluszy, wymieniając karty w ręku na karty na stole do herbaty. Każda wymiana kart wpływa na to, jak punktowane są poszczególne kapelusze. Oczywiście na koniec gry gracz z najwyższym wynikiem zostanie ogłoszony najbardziej szalonym!
Aby grać, każdy dobiera dziewięć kart. W swojej turze wykonujesz jedną z dwóch następujących akcji:
- Wymiana kapeluszy – Zagraj jedną kartę z ręki odkrytą i wymień ją na jedną tego samego typu (koloru) z planszy do herbaty lub wymień ją na kartę dowolnego typu, ale o niższej wartości. Dodaj wymienioną kartę z planszy do herbaty do swojej kolekcji, kładąc ją odkrytą przed sobą.
- Stworzenie czarnego kapelusza – Zagraj jedną kartę odkrytą przed sobą, aby dodać ją do swojej kolekcji jako czarny kapelusz. Każdy czarny kapelusz w kolekcji gracza na koniec gry wart jest 1 punkt.
Opcjonalna akcja: W dowolnym momencie podczas swojej tury możesz odrzucić jedną kartę według własnego wyboru, aby dobrać nową z talii. W grze dla czterech graczy gracze wymieniają karty z kolegami z drużyny.
PUNKTY KOŃCOWE GRY
Kolekcja kapeluszy: Gracze zdobywają punkty za karty kapeluszy w swojej kolekcji w zależności od pozycji odpowiadającego typu na planszy do herbaty. Jeśli na planszy do herbaty znajduje się dwie lub więcej kart kapeluszy tego samego typu, znajdź kartę kapelusza tego typu o najniższej pozycji na planszy do herbaty i trzymaj ją odkrytą, podczas gdy wszystkie inne karty tego typu odwracasz na dół.
Ulubiony kapelusz: Każdy gracz odkrywa ostatnią kartę w swojej ręce jako swój typ "ulubionego kapelusza". Gracze zdobywają punkty równe sumie wszystkich kart w swojej kolekcji, które odpowiadają typowi ich "ulubionego kapelusza" minus wartość ostatniej karty w ręce.
Ostatnie ciastko: Na stole pozostało tylko jedno ciastko. Gracze rywalizują o ciastko, mając największą liczbę różnych typów kart kapeluszy w swojej kolekcji. Czarne kapelusze liczą się jako typ. W trakcie gry przekazuj ciastko graczowi, który ma najwięcej różnych typów kart kapeluszy. Czekoladowe ciastko warte jest pięć punktów na koniec gry.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Gry karciane Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8033609531561 |
| wNcart Na liście życzeń 11__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 4635__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję