|
|
|
|
4
120'
14
Nie da się grać w innym języku
|
Heredity: Il Libro di Swan
Heredity: Book of Swan to kooperacyjna gra narracyjna, w której grasz rodziną w postapokaliptycznym świecie. Kampania składa się z pięciu rozdziałów, łączny czas gry 12-15 godzin, dla 4 graczy.
Available in an external warehouse.Shipping in about 3/5 days
Cena promocyjna
Heredity: Book of Swan to kooperacyjna gra narracyjna, w której grasz rodziną w postapokaliptycznym świecie, w kampanii podzielonej na pięć rozdziałów, o łącznym czasie gry 12-15 godzin. Możesz zacząć od różnych odniesień: Mad Max, Last of Us, The Walking Dead itd. Wszystko zostanie odkryte podczas gry!
Pięć rozdziałów kampanii jest zgrupowanych w pięć pakietów przygód, które zawierają wszystko, co potrzebne do gry: tereny tworzące planszę, postacie do interakcji, przedmioty, karty narracyjne i inne. Niektóre karty opisują to, co jest widziane, znalezione i spotkane; symbole wskazują, jak każda karta powinna być używana. W zależności od twoich działań i wydarzeń w scenariuszu możesz odwracać te karty i zmieniać pole gry, sytuację, przedmioty i postacie, gdy posuwasz się naprzód w historii swojej przygody.
Niezależnie od liczby graczy, cztery postacie są kontrolowane przez graczy, podczas gdy Swan, najmłodszy członek rodziny, jest postacią niegrywalną. Każda postać ma trzy znaczniki akcji, a wy wspólnie decydujecie, w jakiej kolejności ich użyć, aby opowiedzieć historię swoich postaci. (Niektóre akcje mogą lub muszą być wykonywane przez kilka postaci jednocześnie, aby osiągnąć maksymalny efekt.) Używając znaczników na kartach swojej postaci (głowa, tułów, nogi), możesz rozmawiać z innymi postaciami, rozglądać się, poruszać, walczyć lub zdobywać lepsze przedmioty. Każda karta może być również łączona z kartami ekwipunku, których pozycja jest wskazana przez system odpowiadających symboli. Ekwipunek oferuje dodatkowe akcje lub pomaga wykonać określone czynności. Możesz zmieniać ekwipunek między partiami lub tworzyć nowe przedmioty do użycia. Jeśli twoja postać jest ranna, nie może wykonywać niektórych akcji.
Podczas prób i walk używa się talii "karma", która może potencjalnie zmienić wynik twoich działań. W trakcie kampanii talia ta zmienia się w zależności od twoich wyborów i wpłynie na morale, akcje, rozwój historii i zakończenie gry.
Gra nie ma stałej kolejności ruchów. Zamiast tego gracze podążają za "linią czasu" kart, która kontroluje wydarzenia w grze. Scenariusze są napisane, ale twoje działania przesuwają karty wzdłuż linii czasu, gdy eksplorujesz różne części scenariusza. To umożliwia stworzenie głęboko narracyjnej gry bez potrzeby aplikacji.
| Mechanika: | Opowiadaj historie Solo / Gioco del solitario Gra kooperacyjna Scenari / Missioni / Campagna |
| Kategorie: | Przygoda Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8052080021354 |
| wNcart Obejrzano go 368__TOK_1__ razy | |
Heredity: Book of Swan to kooperacyjna gra narracyjna, w której grasz rodziną w postapokaliptycznym świecie, w kampanii podzielonej na pięć rozdziałów, o łącznym czasie gry 12-15 godzin. Możesz zacząć od różnych odniesień: Mad Max, Last of Us, The Walking Dead itd. Wszystko zostanie odkryte podczas gry!
Pięć rozdziałów kampanii jest zgrupowanych w pięć pakietów przygód, które zawierają wszystko, co potrzebne do gry: tereny tworzące planszę, postacie do interakcji, przedmioty, karty narracyjne i inne. Niektóre karty opisują to, co jest widziane, znalezione i spotkane; symbole wskazują, jak każda karta powinna być używana. W zależności od twoich działań i wydarzeń w scenariuszu możesz odwracać te karty i zmieniać pole gry, sytuację, przedmioty i postacie, gdy posuwasz się naprzód w historii swojej przygody.
Niezależnie od liczby graczy, cztery postacie są kontrolowane przez graczy, podczas gdy Swan, najmłodszy członek rodziny, jest postacią niegrywalną. Każda postać ma trzy znaczniki akcji, a wy wspólnie decydujecie, w jakiej kolejności ich użyć, aby opowiedzieć historię swoich postaci. (Niektóre akcje mogą lub muszą być wykonywane przez kilka postaci jednocześnie, aby osiągnąć maksymalny efekt.) Używając znaczników na kartach swojej postaci (głowa, tułów, nogi), możesz rozmawiać z innymi postaciami, rozglądać się, poruszać, walczyć lub zdobywać lepsze przedmioty. Każda karta może być również łączona z kartami ekwipunku, których pozycja jest wskazana przez system odpowiadających symboli. Ekwipunek oferuje dodatkowe akcje lub pomaga wykonać określone czynności. Możesz zmieniać ekwipunek między partiami lub tworzyć nowe przedmioty do użycia. Jeśli twoja postać jest ranna, nie może wykonywać niektórych akcji.
Podczas prób i walk używa się talii "karma", która może potencjalnie zmienić wynik twoich działań. W trakcie kampanii talia ta zmienia się w zależności od twoich wyborów i wpłynie na morale, akcje, rozwój historii i zakończenie gry.
Gra nie ma stałej kolejności ruchów. Zamiast tego gracze podążają za "linią czasu" kart, która kontroluje wydarzenia w grze. Scenariusze są napisane, ale twoje działania przesuwają karty wzdłuż linii czasu, gdy eksplorujesz różne części scenariusza. To umożliwia stworzenie głęboko narracyjnej gry bez potrzeby aplikacji.
| Mechanika: | Opowiadaj historie Solo / Gioco del solitario Gra kooperacyjna Scenari / Missioni / Campagna |
| Kategorie: | Przygoda Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8052080021354 |
| wNcart Obejrzano go 368__TOK_1__ razy | |