Promo Banner
Hula-Hoo!
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-IT
2-6
10'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Hula-Hoo!

Gra planszowa pt Jacques Zeimet
Wydawca: Mancalamaro
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Hula-Hoo!
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>2/5 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 2/5 jours
-15%
10,16€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Zwierzęta z całego świata zbierają się na mistrzostwa w hula hoop. Ich celem jest utrzymanie obręczy jak najdłużej. To jest reprezentowane przez karty. Celem jest pozbycie się wszystkich swoich kart lub sprawienie, by wszyscy inni gracze zrezygnowali ("opuścili swoją obręcz"). Każdy gracz zaczyna z pięcioma kartami w ręku, plus pięć kart otwartych przed sobą. Kiedy jest ich kolej, mogą wybrać, czy zagrać jedną ze swoich otwartych kart, czy jedną z ręki. Pierwszy gracz gra dowolną kartę i wymaga od następnego gracza, aby zagrał "wyżej" lub "niżej". Gracz może to śledzić lub "podwoić" - zagrać tę samą kartę, co gracz przed nim. Następnie wszyscy muszą podwoić (lub przerwać podwajanie sąsiednią kartą lub jokerem). Gracz, który nie może zagrać, opuszcza swoją obręcz i jest poza rundą. Kiedy zostanie tylko jeden gracz lub gdy jeden gracz pozbył się wszystkich swoich kart, otrzymuje tyle kart, ile zostało zagranych w tej rundzie. Pierwszy gracz, który osiągnie 77 punktów, wygrywa grę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Gry karciane Zwierzęta
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3701551702326
Obejrzano go 761__TOK_1__ razy
Opis Opis
Zwierzęta z całego świata zbierają się na mistrzostwa w hula hoop. Ich celem jest utrzymanie obręczy jak najdłużej. To jest reprezentowane przez karty. Celem jest pozbycie się wszystkich swoich kart lub sprawienie, by wszyscy inni gracze zrezygnowali ("opuścili swoją obręcz"). Każdy gracz zaczyna z pięcioma kartami w ręku, plus pięć kart otwartych przed sobą. Kiedy jest ich kolej, mogą wybrać, czy zagrać jedną ze swoich otwartych kart, czy jedną z ręki. Pierwszy gracz gra dowolną kartę i wymaga od następnego gracza, aby zagrał "wyżej" lub "niżej". Gracz może to śledzić lub "podwoić" - zagrać tę samą kartę, co gracz przed nim. Następnie wszyscy muszą podwoić (lub przerwać podwajanie sąsiednią kartą lub jokerem). Gracz, który nie może zagrać, opuszcza swoją obręcz i jest poza rundą. Kiedy zostanie tylko jeden gracz lub gdy jeden gracz pozbył się wszystkich swoich kart, otrzymuje tyle kart, ile zostało zagranych w tej rundzie. Pierwszy gracz, który osiągnie 77 punktów, wygrywa grę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Gry karciane Zwierzęta
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3701551702326
Obejrzano go 761__TOK_1__ razy
Inne wersje Inne wersje