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1-5
90'
14

ICE

Gra planszowa pt Jason Maclean Jones
Wydawca: Pendragon Game Studio
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Opis Opis

I.C.E. e' un'avventura semi-cooperativa ambientata in una megalopoli costruita interamente nel ghiaccio, un mondo creato dagli antichi Dei Kchemici e abitato da otto stirpi nobili nate dal loro seme genetico. La citta' sta morendo dall'interno: macchine corrotte si diffondono e il sole che non avrebbe mai dovuto spegnersi sta lentamente svanendo.

I giocatori impersonano i rampolli delle stirpi esaltate, potenti agenti al servizio degli Dei finalmente tornati dopo ere di assenza. Insieme dovranno collaborare per scovare e annientare le minacce corrotte che infestano i settori della citta', affrontando scenari basati su missioni in cui ogni scelta puo' avvelenare la fiducia reciproca.

Un raffinato sistema di intelligenza artificiale governa il nemico finale, costringendo i giocatori a una continua deduzione per individuarne la posizione. I numerosi personaggi non giocanti con cui interagire e i settori urbani che cambiano posizione e funzione rendono ogni partita diversa dalla precedente, fondendo combattimento, deduzione e gestione delle risorse in un'esperienza narrativa profonda.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Ruch od punktu do punktu Semi-Cooperative Game Solo / Gioco del solitario Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Przygoda Odliczenie Walka Science-fiction
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 8058697272523
wNcart Obejrzano go 473__TOK_1__ razy
Opis Opis

I.C.E. e' un'avventura semi-cooperativa ambientata in una megalopoli costruita interamente nel ghiaccio, un mondo creato dagli antichi Dei Kchemici e abitato da otto stirpi nobili nate dal loro seme genetico. La citta' sta morendo dall'interno: macchine corrotte si diffondono e il sole che non avrebbe mai dovuto spegnersi sta lentamente svanendo.

I giocatori impersonano i rampolli delle stirpi esaltate, potenti agenti al servizio degli Dei finalmente tornati dopo ere di assenza. Insieme dovranno collaborare per scovare e annientare le minacce corrotte che infestano i settori della citta', affrontando scenari basati su missioni in cui ogni scelta puo' avvelenare la fiducia reciproca.

Un raffinato sistema di intelligenza artificiale governa il nemico finale, costringendo i giocatori a una continua deduzione per individuarne la posizione. I numerosi personaggi non giocanti con cui interagire e i settori urbani che cambiano posizione e funzione rendono ogni partita diversa dalla precedente, fondendo combattimento, deduzione e gestione delle risorse in un'esperienza narrativa profonda.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Ruch od punktu do punktu Semi-Cooperative Game Solo / Gioco del solitario Gracze o zmiennych cechach i mocach
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