Od ponad 3 000 lat pingwiny rządzą w zamrożonym królestwie Iluliaq. Pewnego dnia król pingwinów zniknął. Foki, niedźwiedzie polarne i inne nielotne ptaki znalazły starożytną legendę napisaną na lodzie: „Kto zdoła zdobyć Lód, zostanie koronowany nowym królem"
Przed grą w Iluliaq (co oznacza „Lód” w języku Inuit) musisz zbudować lód. Centralna struktura z kart i pudełka gry, na którą gracze będą rzucać swoje karty, aby umieścić je na szczycie lodu.
Kiedy karta ląduje na lodzie, gracz, który ją rzucił, kończy swoją turę bez dalszych działań. Ale jeśli karta wpadnie do wody (wszystko poza szczytem lodu jest uważane za wodę) lub popchnie jakąkolwiek inną kartę do wody, ten gracz musi zebrać wszystkie upadłe karty i umieścić je w swojej ręce!
Niektóre karty zawierają specjalne moce, które aktywują się, gdy tylko wylądują na lodzie. Na przykład, gdy niedźwiedź wyląduje na lodzie, ma zdolność zjedzenia pierwszej karty, która wyląduje bezpośrednio nad nim. Ta akcja zmusza gracza, który rzucił kartę, kartę, która wylądowała na niedźwiedziu, do wzięcia nowej karty z centralnej talii do swojej ręki. Innym zwierzęciem z specjalną mocą jest foka, która ma zdolność pozostania w wodzie, gdy spada z lodu, zamiast wracać do ręki gracza.
Pierwszy gracz, który nie ma już kart w ręce, wygrywa grę!