|
|
|
|
2-6
180'
15
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
Incredible Courage at Austerlitz: Telnitz
Wydawca: Grognard Simulations, Inc. (GSI)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Incredible Courage at Austerlitz: Telnitz
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Available in an external warehouse.Shipping in about 3/7 days
125,90€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Incredible Courage at Austerlitz - Telnitz to pierwsza oferta GSI dotycząca wojny napoleońskiej. Gra koncentruje się na taktycznych walkach i manewrach podczas bitwy pod Austerlitz w grudniu 1805 roku. Gra oferuje zmienne siły walki. Tury trwają 10 minut. Zasady są modelowane wokół siedmiu systemów operacyjnych pola bitwy, co sprawia, że są łatwe do zrozumienia i łatwe do nauczenia. W przeciwieństwie do innych gier na tym poziomie zasady nie będą masywne. Uzupełnienia wojsk są generowane przez przywracanie zbiegów do walki. Niektóre cechy to zmienne siły walki, jednostki elitarne i poziomy rozkazów. Jednostki zaczynają z określoną ilością tych elementów, a w miarę ich utraty ich zdolności są zmniejszane. Buxhowden zszedł z Wzgórz Pratzen, aby zaatakować francuską prawą flankę, ponieważ była tak słaba. Mało wiedział, że o 07:00 rano Żelazny Marszałek, Davout, wkrótce przybędzie i zapewni bastion, przeciwko któremu obrona się zatrzyma, a następnie odrzuci siły koalicji. Podobnie jak w serii Death Ride, ta gra jest pierwsza z wielu, które gracze będą mogli zbudować w większego potwora bitwy pod Austerlitz. Ponownie, krytyczne myślenie pozwoli graczom ustalić odpowiednie formacje i rozmieszczenie swoich wojsk. Jednostki piechoty są modelowane na poziomie kompanii, kawaleria na poziomie eskadry, a artyleria na poziomie sekcji. Zasady tej szczegółowej gry zaskoczą cię swoją klarownością i zwięzłością.
| Mechanika: | Zmienna kolejność faz |
| Kategorie: | Historycy Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1041__TOK_1__ razy | |
Incredible Courage at Austerlitz - Telnitz to pierwsza oferta GSI dotycząca wojny napoleońskiej. Gra koncentruje się na taktycznych walkach i manewrach podczas bitwy pod Austerlitz w grudniu 1805 roku. Gra oferuje zmienne siły walki. Tury trwają 10 minut. Zasady są modelowane wokół siedmiu systemów operacyjnych pola bitwy, co sprawia, że są łatwe do zrozumienia i łatwe do nauczenia. W przeciwieństwie do innych gier na tym poziomie zasady nie będą masywne. Uzupełnienia wojsk są generowane przez przywracanie zbiegów do walki. Niektóre cechy to zmienne siły walki, jednostki elitarne i poziomy rozkazów. Jednostki zaczynają z określoną ilością tych elementów, a w miarę ich utraty ich zdolności są zmniejszane. Buxhowden zszedł z Wzgórz Pratzen, aby zaatakować francuską prawą flankę, ponieważ była tak słaba. Mało wiedział, że o 07:00 rano Żelazny Marszałek, Davout, wkrótce przybędzie i zapewni bastion, przeciwko któremu obrona się zatrzyma, a następnie odrzuci siły koalicji. Podobnie jak w serii Death Ride, ta gra jest pierwsza z wielu, które gracze będą mogli zbudować w większego potwora bitwy pod Austerlitz. Ponownie, krytyczne myślenie pozwoli graczom ustalić odpowiednie formacje i rozmieszczenie swoich wojsk. Jednostki piechoty są modelowane na poziomie kompanii, kawaleria na poziomie eskadry, a artyleria na poziomie sekcji. Zasady tej szczegółowej gry zaskoczą cię swoją klarownością i zwięzłością.
| Mechanika: | Zmienna kolejność faz |
| Kategorie: | Historycy Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1041__TOK_1__ razy | |