Indian Ocean Region: South China Sea – Vol. II
add-wishlist
add-collection
7.34
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-3
120'
11
Niezależny od języka

Indian Ocean Region: South China Sea – Vol. II

Gra planszowa pt John Gorkowski
Wydawca: Compass Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Indian Ocean Region: South China Sea – Vol. II
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Gra o nazwie Indian Ocean Region umożliwia uczestnikom symulowanie możliwych przyszłych konfliktów, około 2025 roku, od ich politycznych początków do militarnych zakończeń, wykorzystując te same mechaniki gry, co w grze South China Sea. Gracze przyjmują role narodów lub grup narodów i rozdają karty w wielu rundach gry, z których każda reprezentuje od trzech do siedmiu tygodni, aby realizować swoje oddzielne agendy. Każda zagrywka karty może wywołać konflikt zbrojny. Jeśli dojdzie do przemocy, skala czasowa kurczy się do trzech do siedmiu godzin na turę, a gracze rozmieszczają swoje jednostki wojskowe, aby rozwiązać sprawy siłą. Te siły obejmują: pojedyncze okręty flagowe, pary lub trójki mniejszych jednostek, eskadry samolotów i bataliony wojsk lądowych, które prowadzą wojnę z ograniczonymi zasobami logistycznymi.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: NOEAN_30330
Obejrzano go 1608__TOK_1__ razy
Opis Opis
Gra o nazwie Indian Ocean Region umożliwia uczestnikom symulowanie możliwych przyszłych konfliktów, około 2025 roku, od ich politycznych początków do militarnych zakończeń, wykorzystując te same mechaniki gry, co w grze South China Sea. Gracze przyjmują role narodów lub grup narodów i rozdają karty w wielu rundach gry, z których każda reprezentuje od trzech do siedmiu tygodni, aby realizować swoje oddzielne agendy. Każda zagrywka karty może wywołać konflikt zbrojny. Jeśli dojdzie do przemocy, skala czasowa kurczy się do trzech do siedmiu godzin na turę, a gracze rozmieszczają swoje jednostki wojskowe, aby rozwiązać sprawy siłą. Te siły obejmują: pojedyncze okręty flagowe, pary lub trójki mniejszych jednostek, eskadry samolotów i bataliony wojsk lądowych, które prowadzą wojnę z ograniczonymi zasobami logistycznymi.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: NOEAN_30330
Obejrzano go 1608__TOK_1__ razy