|
|
|
|
2-4
60'
14
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Inhabit the Earth
Inhabit the Earth to gra wyścigowy rozgrywany na sześciu planszach kontynentów. Gracze tworzą swoją własną menażerię do sześciu stworzeń, z których każde jest reprezentowane przez do sześciu kart, używając kart do wprowadzania, rozmnażania, ewolucji i adaptacji swoich stworzeń. Każda z 162 unikalnych kart identyfikuje klasę stworzenia, kontynent i teren, który stworzenie zamieszkuje, oraz specjalną lub punktową zdolność.
Każda klasa stworzenia jest również reprezentowana przez znacznik, a karty są również używane do uruchamiania ruchu znaczników wzdłuż szlaków na planszach oraz do migracji z jednej planszy na drugą. Rozmnażanie, osiągane przez odwrócenie znacznika stworzenia, generuje nowe karty. Ruch ułatwia dalsze rozmnażanie i szansę na zdobycie tokenów na dodatkowe ikony i punkty.
Na koniec gry punkty są zdobywane dzięki umiejętnościom na kartach stworzeń, pozycji znaczników stworzeń na planszach oraz z tokenów; gracz z największą liczbą punktów wygrywa. Zasady do gry wprowadzającej dla maksymalnie trzech graczy są dołączone.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Ruch od punktu do punktu Kolekcja zbiorów obiektów Układanie płytek |
| Kategorie: | Zwierzęta Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5060156400005 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 11556__TOK_1__ razy | |
Inhabit the Earth to gra wyścigowy rozgrywany na sześciu planszach kontynentów. Gracze tworzą swoją własną menażerię do sześciu stworzeń, z których każde jest reprezentowane przez do sześciu kart, używając kart do wprowadzania, rozmnażania, ewolucji i adaptacji swoich stworzeń. Każda z 162 unikalnych kart identyfikuje klasę stworzenia, kontynent i teren, który stworzenie zamieszkuje, oraz specjalną lub punktową zdolność.
Każda klasa stworzenia jest również reprezentowana przez znacznik, a karty są również używane do uruchamiania ruchu znaczników wzdłuż szlaków na planszach oraz do migracji z jednej planszy na drugą. Rozmnażanie, osiągane przez odwrócenie znacznika stworzenia, generuje nowe karty. Ruch ułatwia dalsze rozmnażanie i szansę na zdobycie tokenów na dodatkowe ikony i punkty.
Na koniec gry punkty są zdobywane dzięki umiejętnościom na kartach stworzeń, pozycji znaczników stworzeń na planszach oraz z tokenów; gracz z największą liczbą punktów wygrywa. Zasady do gry wprowadzającej dla maksymalnie trzech graczy są dołączone.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Ruch od punktu do punktu Kolekcja zbiorów obiektów Układanie płytek |
| Kategorie: | Zwierzęta Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5060156400005 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 11556__TOK_1__ razy | |