|
|
|
|
3-4
90'
10
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Inkognito
Wydawca: Red Glove
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Inkognito
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Celem każdego agenta w Inkognito jest zrealizowanie misji razem ze swoim partnerem. Na początku gry jednak gracze nie wiedzą, jaką misję muszą wykonać! W standardowej grze dla czterech graczy każdy gracz prowadzi jednego z czterech tajnych agentów. Cztery postacie są sojusznikami w parach: Lord Fiddlebottom i pułkownik Bubble zawsze są w parze przeciwko Agenta X i Madame Zsa Zsa. Każdy z czterech agentów jest reprezentowany przez jedną z czterech różnych figur, o różnych sylwetkach: wysoki, niski, gruby, chudy. Tylko jedna z nich reprezentuje rzeczywistą postać kontrolowaną przez gracza. Pozostałe trzy figury reprezentują szpiegów, którzy są przyjaźni wobec niego i próbują zmylić przeciwnika. W swojej turze gracz potrząsa losowym mechanizmem Phantom of Prophecy, aby określić swoje trzy dostępne akcje, np. poruszanie się po drodze lądowej lub morskiej. Gracz porusza swoimi figurami, próbując dotrzeć do miejsc już zajętych przez figury innych graczy lub Ambasadora. Gdy figury znajdują się w tym samym miejscu, aktualny gracz ma prawo "zadawać pytania" i sprawdzać niektóre karty tego gracza. Poprzez dedukcję i logiczny proces eliminacji może wyciągać wnioski na temat tożsamości i intencji innych graczy. Pierwszym celem każdego agenta jest odkrycie, który z innych graczy jest jego partnerem. Ten partner ma drugą połowę "kodu" wskazującą jego tajną misję. Po odkryciu (lub myśleniu, że odkrył) prawdziwej tożsamości innych graczy, agent musi wymienić swoją kartę tajnej misji z sojusznikiem. To ujawni ostateczną misję i to, co należy zrobić, aby ją zrealizować. Jeśli którykolwiek z agentów w drużynie zrealizuje misję, zarówno on, jak i jego partner wygrywają grę. Jest jeszcze jedna postać o ważnej roli w grze: Ambasador. Może być używany do uzyskania jaśniejszych informacji o innych postaciach. Wszyscy chcą się z nim spotkać, ponieważ jest dobrze poinformowany i może być przydatny do osiągnięcia twoich celów, ale może również pomóc twoim rywalom, więc rób wszystko, co możesz, aby trzymać go z dala od nich. Wersja 2013 Inkognito od Ares Games zwiększa maksymalną liczbę graczy do pięciu, pozwalając komuś grać jako Ambasador i poruszać nim w swojej turze. Może nadal zbierać wskazówki, gdy inni gracze przesłuchują Ambasadora podczas swojej tury, a inni gracze mogą nadal zbierać wskazówki od niego. Celem gracza Ambasadora jest wiedzieć wszystko o innych postaciach, zgadując ich tożsamości i sylwetki. Jeśli Ambasador osiągnie "doskonałą wiedzę" zanim drużyna zrealizuje swoje tajne misje, wygrywa grę.
| Mechanika: | Sojusze |
| Kategorie: | Odliczenie |
| Alternatywne nazwy: | Incognito Inkognito Intriger i Venedig Intrigues à Venise 인코그니토 Incognito Inkognito Inkognito (1989) Inkognito (2001) Inkognito (2006) Inkognito (2013) Intrigues à Venise 인코그니토 |
| BARCODE: | 8033324540336 |
| Na liście życzeń 26__TOK_1__ W kolekcjach 27__TOK_1__ Obejrzano go 19383__TOK_1__ razy | |
Celem każdego agenta w Inkognito jest zrealizowanie misji razem ze swoim partnerem. Na początku gry jednak gracze nie wiedzą, jaką misję muszą wykonać! W standardowej grze dla czterech graczy każdy gracz prowadzi jednego z czterech tajnych agentów. Cztery postacie są sojusznikami w parach: Lord Fiddlebottom i pułkownik Bubble zawsze są w parze przeciwko Agenta X i Madame Zsa Zsa. Każdy z czterech agentów jest reprezentowany przez jedną z czterech różnych figur, o różnych sylwetkach: wysoki, niski, gruby, chudy. Tylko jedna z nich reprezentuje rzeczywistą postać kontrolowaną przez gracza. Pozostałe trzy figury reprezentują szpiegów, którzy są przyjaźni wobec niego i próbują zmylić przeciwnika. W swojej turze gracz potrząsa losowym mechanizmem Phantom of Prophecy, aby określić swoje trzy dostępne akcje, np. poruszanie się po drodze lądowej lub morskiej. Gracz porusza swoimi figurami, próbując dotrzeć do miejsc już zajętych przez figury innych graczy lub Ambasadora. Gdy figury znajdują się w tym samym miejscu, aktualny gracz ma prawo "zadawać pytania" i sprawdzać niektóre karty tego gracza. Poprzez dedukcję i logiczny proces eliminacji może wyciągać wnioski na temat tożsamości i intencji innych graczy. Pierwszym celem każdego agenta jest odkrycie, który z innych graczy jest jego partnerem. Ten partner ma drugą połowę "kodu" wskazującą jego tajną misję. Po odkryciu (lub myśleniu, że odkrył) prawdziwej tożsamości innych graczy, agent musi wymienić swoją kartę tajnej misji z sojusznikiem. To ujawni ostateczną misję i to, co należy zrobić, aby ją zrealizować. Jeśli którykolwiek z agentów w drużynie zrealizuje misję, zarówno on, jak i jego partner wygrywają grę. Jest jeszcze jedna postać o ważnej roli w grze: Ambasador. Może być używany do uzyskania jaśniejszych informacji o innych postaciach. Wszyscy chcą się z nim spotkać, ponieważ jest dobrze poinformowany i może być przydatny do osiągnięcia twoich celów, ale może również pomóc twoim rywalom, więc rób wszystko, co możesz, aby trzymać go z dala od nich. Wersja 2013 Inkognito od Ares Games zwiększa maksymalną liczbę graczy do pięciu, pozwalając komuś grać jako Ambasador i poruszać nim w swojej turze. Może nadal zbierać wskazówki, gdy inni gracze przesłuchują Ambasadora podczas swojej tury, a inni gracze mogą nadal zbierać wskazówki od niego. Celem gracza Ambasadora jest wiedzieć wszystko o innych postaciach, zgadując ich tożsamości i sylwetki. Jeśli Ambasador osiągnie "doskonałą wiedzę" zanim drużyna zrealizuje swoje tajne misje, wygrywa grę.
| Mechanika: | Sojusze |
| Kategorie: | Odliczenie |
| Alternatywne nazwy: | Incognito Inkognito Intriger i Venedig Intrigues à Venise 인코그니토 Incognito Inkognito Inkognito (1989) Inkognito (2001) Inkognito (2006) Inkognito (2013) Intrigues à Venise 인코그니토 |
| BARCODE: | 8033324540336 |
| Na liście życzeń 26__TOK_1__ W kolekcjach 27__TOK_1__ Obejrzano go 19383__TOK_1__ razy | |
