|
|
|
|
2-5
45'
12
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Innovation: Echoes
Wydawca: IELLO
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Innovation: Echoes
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 110: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Karty 112: 63.8mm szerokie i 89.5mm wysokie (63.8x89.5)
nosy
Innovation: Echoes of the Past to rozszerzenie do Innovation Carla Chudyka, wydane w 2010 roku, które odzwierciedla konstrukcję wcześniejszej gry, ponieważ obie zawierają 110 kart, 105 kart podzielonych na różne talie (oznaczone wiekiem 1 do 10) oraz pięć kart pokazujących specjalne osiągnięcia, które można zdobyć. 110 kart w rozszerzeniu jest zupełnie nowych.
Mówiąc ogólnie, Innovation to gra w stylu cywilizacji, w której gracze najpierw mają dostęp do kart o niskiej mocy w wieku 1, a następnie budują potężniejsze karty w późniejszych wiekach, układając nowe nabytki na starych, aby zwiększyć siłę swoich posiadłości. Gracze łączą karty, zdobywają punkty i podejmują specjalne akcje (nazywane "akcjami dogmatycznymi"), które są unikalne dla ich kart w grze, aby zdobyć osiągnięcia. Pierwszy gracz, który zdobędzie 4-6 osiągnięć, w zależności od liczby graczy, wygrywa grę.
Innovation: Echoes of the Past zmienia rozgrywkę w grze podstawowej na kilka sposobów. Po pierwsze, liczba kart w każdej talii wiekowej jest określana przez liczbę graczy, a nie jest stała. Po drugie, aby stworzyć talie wiekowe, gracze tasują karty z gry podstawowej i rozszerzenia dla każdego wieku, a następnie rozdają odpowiednią liczbę kart. Po trzecie, maksymalna liczba graczy wzrasta do pięciu.
Czwartym, i co najciekawsze, Innovation: Echoes of the Past wprowadza nowe mechaniki gry. Dzięki przewidywaniu gracz może schować kartę pod swoim planszą gracza, a następnie wprowadzić ją do gry (i użyć) w późniejszej turze, gdy łączy kartę z tej samej epoki lub wyższej. Dzięki echem, gdy gracz wykonuje akcję dogmatyczną karty w grze, może otrzymać dodatkowe akcje pokazane na tej karcie i na wszystkich innych kartach widocznych w tym samym stosie.
Mówiąc ogólnie, Innovation to gra w stylu cywilizacji, w której gracze najpierw mają dostęp do kart o niskiej mocy w wieku 1, a następnie budują potężniejsze karty w późniejszych wiekach, układając nowe nabytki na starych, aby zwiększyć siłę swoich posiadłości. Gracze łączą karty, zdobywają punkty i podejmują specjalne akcje (nazywane "akcjami dogmatycznymi"), które są unikalne dla ich kart w grze, aby zdobyć osiągnięcia. Pierwszy gracz, który zdobędzie 4-6 osiągnięć, w zależności od liczby graczy, wygrywa grę.
Innovation: Echoes of the Past zmienia rozgrywkę w grze podstawowej na kilka sposobów. Po pierwsze, liczba kart w każdej talii wiekowej jest określana przez liczbę graczy, a nie jest stała. Po drugie, aby stworzyć talie wiekowe, gracze tasują karty z gry podstawowej i rozszerzenia dla każdego wieku, a następnie rozdają odpowiednią liczbę kart. Po trzecie, maksymalna liczba graczy wzrasta do pięciu.
Czwartym, i co najciekawsze, Innovation: Echoes of the Past wprowadza nowe mechaniki gry. Dzięki przewidywaniu gracz może schować kartę pod swoim planszą gracza, a następnie wprowadzić ją do gry (i użyć) w późniejszej turze, gdy łączy kartę z tej samej epoki lub wyższej. Dzięki echem, gdy gracz wykonuje akcję dogmatyczną karty w grze, może otrzymać dodatkowe akcje pokazane na tej karcie i na wszystkich innych kartach widocznych w tym samym stosie.
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Cywilizacja |
| Alternatywne nazwy: | Innovation: Echoes Innovation: Echoes of the Past Innovation: Échos Innowacje: Echa Przeszłości イノベーション:エコーズ |
| BARCODE: | 3760175510823 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 7475__TOK_1__ razy | |
Innovation: Echoes of the Past to rozszerzenie do Innovation Carla Chudyka, wydane w 2010 roku, które odzwierciedla konstrukcję wcześniejszej gry, ponieważ obie zawierają 110 kart, 105 kart podzielonych na różne talie (oznaczone wiekiem 1 do 10) oraz pięć kart pokazujących specjalne osiągnięcia, które można zdobyć. 110 kart w rozszerzeniu jest zupełnie nowych.
Mówiąc ogólnie, Innovation to gra w stylu cywilizacji, w której gracze najpierw mają dostęp do kart o niskiej mocy w wieku 1, a następnie budują potężniejsze karty w późniejszych wiekach, układając nowe nabytki na starych, aby zwiększyć siłę swoich posiadłości. Gracze łączą karty, zdobywają punkty i podejmują specjalne akcje (nazywane "akcjami dogmatycznymi"), które są unikalne dla ich kart w grze, aby zdobyć osiągnięcia. Pierwszy gracz, który zdobędzie 4-6 osiągnięć, w zależności od liczby graczy, wygrywa grę.
Innovation: Echoes of the Past zmienia rozgrywkę w grze podstawowej na kilka sposobów. Po pierwsze, liczba kart w każdej talii wiekowej jest określana przez liczbę graczy, a nie jest stała. Po drugie, aby stworzyć talie wiekowe, gracze tasują karty z gry podstawowej i rozszerzenia dla każdego wieku, a następnie rozdają odpowiednią liczbę kart. Po trzecie, maksymalna liczba graczy wzrasta do pięciu.
Czwartym, i co najciekawsze, Innovation: Echoes of the Past wprowadza nowe mechaniki gry. Dzięki przewidywaniu gracz może schować kartę pod swoim planszą gracza, a następnie wprowadzić ją do gry (i użyć) w późniejszej turze, gdy łączy kartę z tej samej epoki lub wyższej. Dzięki echem, gdy gracz wykonuje akcję dogmatyczną karty w grze, może otrzymać dodatkowe akcje pokazane na tej karcie i na wszystkich innych kartach widocznych w tym samym stosie.
Mówiąc ogólnie, Innovation to gra w stylu cywilizacji, w której gracze najpierw mają dostęp do kart o niskiej mocy w wieku 1, a następnie budują potężniejsze karty w późniejszych wiekach, układając nowe nabytki na starych, aby zwiększyć siłę swoich posiadłości. Gracze łączą karty, zdobywają punkty i podejmują specjalne akcje (nazywane "akcjami dogmatycznymi"), które są unikalne dla ich kart w grze, aby zdobyć osiągnięcia. Pierwszy gracz, który zdobędzie 4-6 osiągnięć, w zależności od liczby graczy, wygrywa grę.
Innovation: Echoes of the Past zmienia rozgrywkę w grze podstawowej na kilka sposobów. Po pierwsze, liczba kart w każdej talii wiekowej jest określana przez liczbę graczy, a nie jest stała. Po drugie, aby stworzyć talie wiekowe, gracze tasują karty z gry podstawowej i rozszerzenia dla każdego wieku, a następnie rozdają odpowiednią liczbę kart. Po trzecie, maksymalna liczba graczy wzrasta do pięciu.
Czwartym, i co najciekawsze, Innovation: Echoes of the Past wprowadza nowe mechaniki gry. Dzięki przewidywaniu gracz może schować kartę pod swoim planszą gracza, a następnie wprowadzić ją do gry (i użyć) w późniejszej turze, gdy łączy kartę z tej samej epoki lub wyższej. Dzięki echem, gdy gracz wykonuje akcję dogmatyczną karty w grze, może otrzymać dodatkowe akcje pokazane na tej karcie i na wszystkich innych kartach widocznych w tym samym stosie.
Karty 110: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Karty 112: 63.8mm szerokie i 89.5mm wysokie (63.8x89.5)
nosy
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Cywilizacja |
| Alternatywne nazwy: | Innovation: Echoes Innovation: Echoes of the Past Innovation: Échos Innowacje: Echa Przeszłości イノベーション:エコーズ |
| BARCODE: | 3760175510823 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 7475__TOK_1__ razy | |
