|
|
|
|
1-2
360'
12
Niezależny od języka
|
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995
Wydawca: Against the Odds
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
38,90€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995, Stolica Czeczenii, Grozny (co oznacza "straszny" po rosyjsku), była w styczniu 1995 celem rosyjskiego ataku - rozpoczynając wojnę, która trwa do dziś. Plan Rosjan zakładał podporządkowanie miasta poprzez masową demonstrację siły, aby zastraszyć jego mieszkańców do poddania się. To podejście zadziałało w 1991 roku, a Moskwa nie widziała powodu, dla którego powtórka nie miałaby być wystarczająca. Masywne wsparcie artyleryjskie i powietrzne nie było uważane za niezbędne, ponieważ długie kolumny czołgów i ich dwa bataliony wsparcia piechoty zmotoryzowanej uznano za wystarczające, aby zastraszyć każdego, kto zdecydował się być świadkiem. Powiadomieni o planie wejścia Rosjan, dwa bataliony czeczeńskich bojowników oporu poruszały się wśród kanałów i dachów, aby powitać rosyjskie siły. Dobrze uzbrojeni w RPG i moździerze oraz wspierani przez snajperów, obrońcy rozmieszczali małe grupy zespołów myśliwsko-zabójczych, aby stawić czoła napotkanym pojazdom opancerzonym. Bitwa o miasto była ustawiona. Gracze wcielają się w role dowódców sił każdej ze stron. Obaj gracze mogą brutalnie skrzywdzić swojego przeciwnika, podczas gdy każdy z nich ma zobowiązania do ochrony. Przeciwnicy będą wyzwani do zrobienia tak dobrze lub lepiej niż ich historyczni odpowiednicy. Skala gry: Tura gry: 2 godziny Hex: 100 - 150 jardów / 62 - 137 metrów Jednostki: plutony piechoty, 2 czołgi, 6 APC Inwentarz gry: Jedna mapa w kolorze 22 x 34" Jedna dwustronnie drukowana karta żetonów (280 żetonów 1/2") Jedna 16-stronicowa instrukcja Solitarny poziom gry: Średni Poziom złożoności: Niski Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 2-4 godziny
| Mechanika: | Łowienie na ślepo |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1188__TOK_1__ razy | |
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995, Stolica Czeczenii, Grozny (co oznacza "straszny" po rosyjsku), była w styczniu 1995 celem rosyjskiego ataku - rozpoczynając wojnę, która trwa do dziś. Plan Rosjan zakładał podporządkowanie miasta poprzez masową demonstrację siły, aby zastraszyć jego mieszkańców do poddania się. To podejście zadziałało w 1991 roku, a Moskwa nie widziała powodu, dla którego powtórka nie miałaby być wystarczająca. Masywne wsparcie artyleryjskie i powietrzne nie było uważane za niezbędne, ponieważ długie kolumny czołgów i ich dwa bataliony wsparcia piechoty zmotoryzowanej uznano za wystarczające, aby zastraszyć każdego, kto zdecydował się być świadkiem. Powiadomieni o planie wejścia Rosjan, dwa bataliony czeczeńskich bojowników oporu poruszały się wśród kanałów i dachów, aby powitać rosyjskie siły. Dobrze uzbrojeni w RPG i moździerze oraz wspierani przez snajperów, obrońcy rozmieszczali małe grupy zespołów myśliwsko-zabójczych, aby stawić czoła napotkanym pojazdom opancerzonym. Bitwa o miasto była ustawiona. Gracze wcielają się w role dowódców sił każdej ze stron. Obaj gracze mogą brutalnie skrzywdzić swojego przeciwnika, podczas gdy każdy z nich ma zobowiązania do ochrony. Przeciwnicy będą wyzwani do zrobienia tak dobrze lub lepiej niż ich historyczni odpowiednicy. Skala gry: Tura gry: 2 godziny Hex: 100 - 150 jardów / 62 - 137 metrów Jednostki: plutony piechoty, 2 czołgi, 6 APC Inwentarz gry: Jedna mapa w kolorze 22 x 34" Jedna dwustronnie drukowana karta żetonów (280 żetonów 1/2") Jedna 16-stronicowa instrukcja Solitarny poziom gry: Średni Poziom złożoności: Niski Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 2-4 godziny
| Mechanika: | Łowienie na ślepo |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1188__TOK_1__ razy | |