phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Iron Tide: Panzers in the Ardennes
add-wishlist
add-collection
7.85
3730 113
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-4
360'
12
Niezależny od języka

Iron Tide: Panzers in the Ardennes

Gra planszowa pt Nathan Kilgore
Wydawca: Pacific Rim Publishing
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Iron Tide: Panzers in the Ardennes
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
58,90€
IT bezpłatny
Opis Opis
16 grudnia 1944 — Bitwa o Ardeny — Jednostki pancerników, wyszkolone w walce, prowadzone przez weteranów i rekrutów, posuwają się naprzód w kierunku spokojnego sektora linii alianckich, gdzie nieprzetestowane i wyczerpane walką jednostki zostały wysłane, aby przekształcić rekrutów w żołnierzy. Rozproszone, przeciążone i niedostatecznie uzbrojone jednostki broniły się, walcząc rozpaczliwie, gdy posiłki spieszyły do szaleńczej bitwy przeciwko nadchodzącej ŻELAZNEJ FALI. IRON TIDE: Panzers in the Ardennes wykorzystuje mechanikę losowania żetonów siły, aby ukazać niepewności związane z treningiem, walką i mgłą wojny. Bataliony mają ustalone wartości bojowe, ale pułki i brygady czerpią swoje siły bojowe z żetonów, które odzwierciedlają prawdopodobny zakres skuteczności wojsk o danym poziomie wyszkolenia i wyposażenia. Połączone siły, artyleria, samoloty i moc czołgów mają duży wpływ na szale bitewne. IRON TIDE: Panzers in the Ardennes zawiera: mapa o wymiarach 28 na 42 cale 700 wyciętych żetonów z nadrukiem na odwrocie 12-stronicowy podręcznik zasad arkusz rejestru tur i wykresu porządku bitwy o wymiarach 17 na 32 cale karta pomocy dla graczy o wymiarach 8-1/2 na 11 cali Ten system gier wykorzystuje ukryte siły bojowe. Kolorowa mapa heksagonalna symulująca Bitwę o Ardeny z II wojny światowej. Ta gra korzysta z systemu losowania żetonów podobnego, ale zaktualizowanego z SPI Operation Typhoon: Niemiecki atak na Moskwę, 1941 i gier z serii Victory in the West (Trzecia Armia Pattona, Operacja Grenade i Sycylia). Gracze są zachęcani do niebadania wrogiej strony poza tym, co jest oczywiste na górze. Dreszczyki emocji i dreszcze, gdy niespodzianki z ukrytych stosów zakłócają lub nagradzają dobrze ułożone plany.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Łowienie na ślepo Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1317__TOK_1__ razy
Opis Opis
16 grudnia 1944 — Bitwa o Ardeny — Jednostki pancerników, wyszkolone w walce, prowadzone przez weteranów i rekrutów, posuwają się naprzód w kierunku spokojnego sektora linii alianckich, gdzie nieprzetestowane i wyczerpane walką jednostki zostały wysłane, aby przekształcić rekrutów w żołnierzy. Rozproszone, przeciążone i niedostatecznie uzbrojone jednostki broniły się, walcząc rozpaczliwie, gdy posiłki spieszyły do szaleńczej bitwy przeciwko nadchodzącej ŻELAZNEJ FALI. IRON TIDE: Panzers in the Ardennes wykorzystuje mechanikę losowania żetonów siły, aby ukazać niepewności związane z treningiem, walką i mgłą wojny. Bataliony mają ustalone wartości bojowe, ale pułki i brygady czerpią swoje siły bojowe z żetonów, które odzwierciedlają prawdopodobny zakres skuteczności wojsk o danym poziomie wyszkolenia i wyposażenia. Połączone siły, artyleria, samoloty i moc czołgów mają duży wpływ na szale bitewne. IRON TIDE: Panzers in the Ardennes zawiera: mapa o wymiarach 28 na 42 cale 700 wyciętych żetonów z nadrukiem na odwrocie 12-stronicowy podręcznik zasad arkusz rejestru tur i wykresu porządku bitwy o wymiarach 17 na 32 cale karta pomocy dla graczy o wymiarach 8-1/2 na 11 cali Ten system gier wykorzystuje ukryte siły bojowe. Kolorowa mapa heksagonalna symulująca Bitwę o Ardeny z II wojny światowej. Ta gra korzysta z systemu losowania żetonów podobnego, ale zaktualizowanego z SPI Operation Typhoon: Niemiecki atak na Moskwę, 1941 i gier z serii Victory in the West (Trzecia Armia Pattona, Operacja Grenade i Sycylia). Gracze są zachęcani do niebadania wrogiej strony poza tym, co jest oczywiste na górze. Dreszczyki emocji i dreszcze, gdy niespodzianki z ukrytych stosów zakłócają lub nagradzają dobrze ułożone plany.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Łowienie na ślepo Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1317__TOK_1__ razy