|
|
|
|
2-4
60'
10
Niezależny od języka
|
Jenseits von Theben
Wydawca: Queen Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Jenseits von Theben
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Jenseits von Theben to gra w konkurencyjnej archeologii. Gracze są archeologami, którzy muszą podróżować po Europie, północnej Afryce i Bliskim Wschodzie, aby zdobyć wiedzę o pięciu starożytnych cywilizacjach - Grekach, Kreteńczykach, Egipcjanach, Palestyńczykach i Mezopotamczykach - a następnie muszą wykorzystać tę wiedzę do wykopalisk w historycznych miejscach w obszarach tych cywilizacji. W trakcie gry ujawniane są wystawy, a archeolog, który ma skarby z wymaganych cywilizacji, może ubiegać się o nagrodę (to zmiana w porównaniu do obsługi wystaw w pierwszej edycji). Archeolog, który najwięcej dowie się o cywilizacjach, zdobędzie najcenniejsze artefakty i zbierze najwięcej wystaw, wygra nad swoimi kolegami.
Kluczowym elementem gry jest to, że rozgrywa się ona przez okres dwóch (lub trzech) lat, a każda akcja, którą gracz wykonuje, zajmuje pewien czas - podróżowanie zajmuje tydzień między miastami, zdobywanie wiedzy zajmuje czas w zależności od poziomu wiedzy, a faktyczne wykopaliska w miejscu kulturowym zajmują czas, aby przynieść określoną liczbę kafelków artefaktów. Gra wykorzystuje nowatorski mechanizm do śledzenia tego. Istnieje tor 52 pól wokół zewnętrznej części planszy. Za każdym razem, gdy gracz się porusza i wykonuje akcję, przesuwa swój znacznik gracza do przodu w czasie. Gracze wykonują tury w oparciu o to, kto jest najdalej w "czasie". Tak więc gracz może udać się na miejsce wykopalisk i spędzić 10 tygodni na poszukiwaniu artefaktów, ale to również oznacza, że inni gracze prawdopodobnie będą podejmować kilka działań w międzyczasie, podczas gdy ten gracz czeka, aż "czas" nadrobi.
Ponadto kafelki artefaktów dla każdej cywilizacji są losowane z torby, która zawiera również ziemię. Kiedy gracz wykopuje miejsce, ten gracz losuje kafelki z torby, ale niektóre mogą być tylko bezwartościową ziemią zamiast cennych skarbów. Ta ziemia jest następnie zwracana do torby, co sprawia, że pierwszy rysunek jest bardziej prawdopodobny, że dostarczy przydatne kafelki.
To jest nowy wpis dla wydania Queen Jenseits von Theben. Ponieważ nowa gra zmienia kilka mechanizmów oryginału i jest dostępna w znacznie szerszym wydaniu, oba gry powinny być traktowane jako odrębne byty.
Kluczowym elementem gry jest to, że rozgrywa się ona przez okres dwóch (lub trzech) lat, a każda akcja, którą gracz wykonuje, zajmuje pewien czas - podróżowanie zajmuje tydzień między miastami, zdobywanie wiedzy zajmuje czas w zależności od poziomu wiedzy, a faktyczne wykopaliska w miejscu kulturowym zajmują czas, aby przynieść określoną liczbę kafelków artefaktów. Gra wykorzystuje nowatorski mechanizm do śledzenia tego. Istnieje tor 52 pól wokół zewnętrznej części planszy. Za każdym razem, gdy gracz się porusza i wykonuje akcję, przesuwa swój znacznik gracza do przodu w czasie. Gracze wykonują tury w oparciu o to, kto jest najdalej w "czasie". Tak więc gracz może udać się na miejsce wykopalisk i spędzić 10 tygodni na poszukiwaniu artefaktów, ale to również oznacza, że inni gracze prawdopodobnie będą podejmować kilka działań w międzyczasie, podczas gdy ten gracz czeka, aż "czas" nadrobi.
Ponadto kafelki artefaktów dla każdej cywilizacji są losowane z torby, która zawiera również ziemię. Kiedy gracz wykopuje miejsce, ten gracz losuje kafelki z torby, ale niektóre mogą być tylko bezwartościową ziemią zamiast cennych skarbów. Ta ziemia jest następnie zwracana do torby, co sprawia, że pierwszy rysunek jest bardziej prawdopodobny, że dostarczy przydatne kafelki.
To jest nowy wpis dla wydania Queen Jenseits von Theben. Ponieważ nowa gra zmienia kilka mechanizmów oryginału i jest dostępna w znacznie szerszym wydaniu, oba gry powinny być traktowane jako odrębne byty.
| Mechanika: | Losowanie kart Łowienie na ślepo Ruch od punktu do punktu |
| Kategorie: | Historycy Eksploracja Podróż |
| Alternatywne nazwy: | Duch Teb Jenseits von Theben Más allá de Tebas Thebes Théby 底比斯 底比斯的遠方 Al di là di Tebe Al di la di Tebe Al di la' di Tebe Beyond Thebes Jenseits von Theben Tebas Teby Théba Thebes Théby Фивы テーベ テーベの東 |
| BARCODE: | 4010350060469 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 16__TOK_1__ Obejrzano go 10669__TOK_1__ razy | |
Jenseits von Theben to gra w konkurencyjnej archeologii. Gracze są archeologami, którzy muszą podróżować po Europie, północnej Afryce i Bliskim Wschodzie, aby zdobyć wiedzę o pięciu starożytnych cywilizacjach - Grekach, Kreteńczykach, Egipcjanach, Palestyńczykach i Mezopotamczykach - a następnie muszą wykorzystać tę wiedzę do wykopalisk w historycznych miejscach w obszarach tych cywilizacji. W trakcie gry ujawniane są wystawy, a archeolog, który ma skarby z wymaganych cywilizacji, może ubiegać się o nagrodę (to zmiana w porównaniu do obsługi wystaw w pierwszej edycji). Archeolog, który najwięcej dowie się o cywilizacjach, zdobędzie najcenniejsze artefakty i zbierze najwięcej wystaw, wygra nad swoimi kolegami.
Kluczowym elementem gry jest to, że rozgrywa się ona przez okres dwóch (lub trzech) lat, a każda akcja, którą gracz wykonuje, zajmuje pewien czas - podróżowanie zajmuje tydzień między miastami, zdobywanie wiedzy zajmuje czas w zależności od poziomu wiedzy, a faktyczne wykopaliska w miejscu kulturowym zajmują czas, aby przynieść określoną liczbę kafelków artefaktów. Gra wykorzystuje nowatorski mechanizm do śledzenia tego. Istnieje tor 52 pól wokół zewnętrznej części planszy. Za każdym razem, gdy gracz się porusza i wykonuje akcję, przesuwa swój znacznik gracza do przodu w czasie. Gracze wykonują tury w oparciu o to, kto jest najdalej w "czasie". Tak więc gracz może udać się na miejsce wykopalisk i spędzić 10 tygodni na poszukiwaniu artefaktów, ale to również oznacza, że inni gracze prawdopodobnie będą podejmować kilka działań w międzyczasie, podczas gdy ten gracz czeka, aż "czas" nadrobi.
Ponadto kafelki artefaktów dla każdej cywilizacji są losowane z torby, która zawiera również ziemię. Kiedy gracz wykopuje miejsce, ten gracz losuje kafelki z torby, ale niektóre mogą być tylko bezwartościową ziemią zamiast cennych skarbów. Ta ziemia jest następnie zwracana do torby, co sprawia, że pierwszy rysunek jest bardziej prawdopodobny, że dostarczy przydatne kafelki.
To jest nowy wpis dla wydania Queen Jenseits von Theben. Ponieważ nowa gra zmienia kilka mechanizmów oryginału i jest dostępna w znacznie szerszym wydaniu, oba gry powinny być traktowane jako odrębne byty.
Kluczowym elementem gry jest to, że rozgrywa się ona przez okres dwóch (lub trzech) lat, a każda akcja, którą gracz wykonuje, zajmuje pewien czas - podróżowanie zajmuje tydzień między miastami, zdobywanie wiedzy zajmuje czas w zależności od poziomu wiedzy, a faktyczne wykopaliska w miejscu kulturowym zajmują czas, aby przynieść określoną liczbę kafelków artefaktów. Gra wykorzystuje nowatorski mechanizm do śledzenia tego. Istnieje tor 52 pól wokół zewnętrznej części planszy. Za każdym razem, gdy gracz się porusza i wykonuje akcję, przesuwa swój znacznik gracza do przodu w czasie. Gracze wykonują tury w oparciu o to, kto jest najdalej w "czasie". Tak więc gracz może udać się na miejsce wykopalisk i spędzić 10 tygodni na poszukiwaniu artefaktów, ale to również oznacza, że inni gracze prawdopodobnie będą podejmować kilka działań w międzyczasie, podczas gdy ten gracz czeka, aż "czas" nadrobi.
Ponadto kafelki artefaktów dla każdej cywilizacji są losowane z torby, która zawiera również ziemię. Kiedy gracz wykopuje miejsce, ten gracz losuje kafelki z torby, ale niektóre mogą być tylko bezwartościową ziemią zamiast cennych skarbów. Ta ziemia jest następnie zwracana do torby, co sprawia, że pierwszy rysunek jest bardziej prawdopodobny, że dostarczy przydatne kafelki.
To jest nowy wpis dla wydania Queen Jenseits von Theben. Ponieważ nowa gra zmienia kilka mechanizmów oryginału i jest dostępna w znacznie szerszym wydaniu, oba gry powinny być traktowane jako odrębne byty.
| Mechanika: | Losowanie kart Łowienie na ślepo Ruch od punktu do punktu |
| Kategorie: | Historycy Eksploracja Podróż |
| Alternatywne nazwy: | Duch Teb Jenseits von Theben Más allá de Tebas Thebes Théby 底比斯 底比斯的遠方 Al di là di Tebe Al di la di Tebe Al di la' di Tebe Beyond Thebes Jenseits von Theben Tebas Teby Théba Thebes Théby Фивы テーベ テーベの東 |
| BARCODE: | 4010350060469 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 16__TOK_1__ Obejrzano go 10669__TOK_1__ razy | |
