|
|
|
|
2-4
15'
5
Niezależny od języka
|
Kakerlakak - Mitbringspiel
Wydawca: Ravensburger Verlag GmbH
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Kakerlakak - Mitbringspiel
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Kakerlakak, przenośna wersja o tej samej nazwie, ponownie wprowadza karalucha do kuchni, ale tym razem kontrolujesz karalucha i próbujesz go przesunąć do smakołyków, mając nadzieję, że kucharz pozostanie poza zasięgiem wzroku.
Każdy gracz ma "patyk smakołyków", który pokazuje cztery smakołyki, które musi zdobyć w odpowiedniej kolejności, przesuwając karalucha na odpowiednie pole na planszy 6x6. Sztuczka polega na tym, że na podłodze leżą przedmioty sztućców, blokując drogę do smakołyków, a także regały, które stoją na środku podłogi. Tak jak w oryginalnym Kakerlakak, przedmioty sztućców mają oś obrotową na środku, a gracze mogą obracać sztućce w trakcie gry, aby otwierać i zamykać ścieżki.
W turze gracza rzuca on kostką sztućców, a następnie przesuwa karalucha o 2-3 pola w zależności od liczby oczek, które pokazuje, obracając wskazany przedmiot sztućców przed, w trakcie lub po ruchu. Następnie rzuca i porusza się ponownie. Po swoim drugim ruchu przeciwnik rzuca kostką kucharza po każdym ruchu, a jeśli kucharz się pojawi, tura tego gracza kończy się, a kostki przechodzą w lewo do następnych graczy. Alternatywnie, jeśli gracz osiągnie swój cel, jego tura się kończy.
Pierwszy gracz, który osiągnie wszystkie cztery cele żywnościowe, a następnie dotrze do otworu w podłodze kuchni, wygrywa.
Kakerlakak zawiera zasady akcji, które przyspieszają rozgrywkę. Gracze kontrolujący karalucha i kucharza rzucają jednocześnie, a gracz kontrolujący karalucha porusza się tak szybko, jak to możliwe, ponieważ gdy tylko zostanie wyrzucona piąta strona kucharza, tura się kończy. Warunek zwycięstwa pozostaje ten sam.
Każdy gracz ma "patyk smakołyków", który pokazuje cztery smakołyki, które musi zdobyć w odpowiedniej kolejności, przesuwając karalucha na odpowiednie pole na planszy 6x6. Sztuczka polega na tym, że na podłodze leżą przedmioty sztućców, blokując drogę do smakołyków, a także regały, które stoją na środku podłogi. Tak jak w oryginalnym Kakerlakak, przedmioty sztućców mają oś obrotową na środku, a gracze mogą obracać sztućce w trakcie gry, aby otwierać i zamykać ścieżki.
W turze gracza rzuca on kostką sztućców, a następnie przesuwa karalucha o 2-3 pola w zależności od liczby oczek, które pokazuje, obracając wskazany przedmiot sztućców przed, w trakcie lub po ruchu. Następnie rzuca i porusza się ponownie. Po swoim drugim ruchu przeciwnik rzuca kostką kucharza po każdym ruchu, a jeśli kucharz się pojawi, tura tego gracza kończy się, a kostki przechodzą w lewo do następnych graczy. Alternatywnie, jeśli gracz osiągnie swój cel, jego tura się kończy.
Pierwszy gracz, który osiągnie wszystkie cztery cele żywnościowe, a następnie dotrze do otworu w podłodze kuchni, wygrywa.
Kakerlakak zawiera zasady akcji, które przyspieszają rozgrywkę. Gracze kontrolujący karalucha i kucharza rzucają jednocześnie, a gracz kontrolujący karalucha porusza się tak szybko, jak to możliwe, ponieważ gdy tylko zostanie wyrzucona piąta strona kucharza, tura się kończy. Warunek zwycięstwa pozostaje ten sam.
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch siatki Rzuć/Zakręć kołem i ruszaj się |
| Kategorie: | Edukacyjne Z kostkami W czasie rzeczywistym |
| Alternatywne nazwy: | Kakerlakak La Cucaracha Panic Cafard |
| BARCODE: | 4005556233915 |
| Obejrzano go 2377__TOK_1__ razy | |
Kakerlakak, przenośna wersja o tej samej nazwie, ponownie wprowadza karalucha do kuchni, ale tym razem kontrolujesz karalucha i próbujesz go przesunąć do smakołyków, mając nadzieję, że kucharz pozostanie poza zasięgiem wzroku.
Każdy gracz ma "patyk smakołyków", który pokazuje cztery smakołyki, które musi zdobyć w odpowiedniej kolejności, przesuwając karalucha na odpowiednie pole na planszy 6x6. Sztuczka polega na tym, że na podłodze leżą przedmioty sztućców, blokując drogę do smakołyków, a także regały, które stoją na środku podłogi. Tak jak w oryginalnym Kakerlakak, przedmioty sztućców mają oś obrotową na środku, a gracze mogą obracać sztućce w trakcie gry, aby otwierać i zamykać ścieżki.
W turze gracza rzuca on kostką sztućców, a następnie przesuwa karalucha o 2-3 pola w zależności od liczby oczek, które pokazuje, obracając wskazany przedmiot sztućców przed, w trakcie lub po ruchu. Następnie rzuca i porusza się ponownie. Po swoim drugim ruchu przeciwnik rzuca kostką kucharza po każdym ruchu, a jeśli kucharz się pojawi, tura tego gracza kończy się, a kostki przechodzą w lewo do następnych graczy. Alternatywnie, jeśli gracz osiągnie swój cel, jego tura się kończy.
Pierwszy gracz, który osiągnie wszystkie cztery cele żywnościowe, a następnie dotrze do otworu w podłodze kuchni, wygrywa.
Kakerlakak zawiera zasady akcji, które przyspieszają rozgrywkę. Gracze kontrolujący karalucha i kucharza rzucają jednocześnie, a gracz kontrolujący karalucha porusza się tak szybko, jak to możliwe, ponieważ gdy tylko zostanie wyrzucona piąta strona kucharza, tura się kończy. Warunek zwycięstwa pozostaje ten sam.
Każdy gracz ma "patyk smakołyków", który pokazuje cztery smakołyki, które musi zdobyć w odpowiedniej kolejności, przesuwając karalucha na odpowiednie pole na planszy 6x6. Sztuczka polega na tym, że na podłodze leżą przedmioty sztućców, blokując drogę do smakołyków, a także regały, które stoją na środku podłogi. Tak jak w oryginalnym Kakerlakak, przedmioty sztućców mają oś obrotową na środku, a gracze mogą obracać sztućce w trakcie gry, aby otwierać i zamykać ścieżki.
W turze gracza rzuca on kostką sztućców, a następnie przesuwa karalucha o 2-3 pola w zależności od liczby oczek, które pokazuje, obracając wskazany przedmiot sztućców przed, w trakcie lub po ruchu. Następnie rzuca i porusza się ponownie. Po swoim drugim ruchu przeciwnik rzuca kostką kucharza po każdym ruchu, a jeśli kucharz się pojawi, tura tego gracza kończy się, a kostki przechodzą w lewo do następnych graczy. Alternatywnie, jeśli gracz osiągnie swój cel, jego tura się kończy.
Pierwszy gracz, który osiągnie wszystkie cztery cele żywnościowe, a następnie dotrze do otworu w podłodze kuchni, wygrywa.
Kakerlakak zawiera zasady akcji, które przyspieszają rozgrywkę. Gracze kontrolujący karalucha i kucharza rzucają jednocześnie, a gracz kontrolujący karalucha porusza się tak szybko, jak to możliwe, ponieważ gdy tylko zostanie wyrzucona piąta strona kucharza, tura się kończy. Warunek zwycięstwa pozostaje ten sam.
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch siatki Rzuć/Zakręć kołem i ruszaj się |
| Kategorie: | Edukacyjne Z kostkami W czasie rzeczywistym |
| Alternatywne nazwy: | Kakerlakak La Cucaracha Panic Cafard |
| BARCODE: | 4005556233915 |
| Obejrzano go 2377__TOK_1__ razy | |