Interesting. This looks like a development of Longboard into a slightly more complex game, including a combination of Tigris and High Society for the end game scoring. Looking forward to playing more. The english rules handout at Spiel was useless for helping you understand how to play the game so thankfully there's now an excellent rules translation here.
Język:
język-DE
|
|
|
|
2-4
20'
8
|
Karakorum
Dostępny w naszym magazynie
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Zostań przewodnikiem górskim w Karakorum i zdobądź szczyty! Ta gra planszowa strategiczna dla 2-4 graczy od 8 lat oferuje szybkie rundy 20-minutowe, idealne dla rodzin szukających lekkiej strategii. Wydawca Trefl.
Wydawca: Trefl
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Karakorum
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Cennik 29,95€
26,96€
-10%
Wysyłka IT
4,49€
Czekan? Sprawdzony. Raki? Sprawdzone. Tlen? Sprawdzony. Radio? Sprawdzone. Okno pogodowe? Potwierdzone... Dobrze, jesteśmy gotowi do wspinaczki!
W Karakorum wcielasz się w rolę doświadczonego przewodnika górskiego, prowadzącego odważne ekspedycje na trzy najwyższe szczyty świata w paśmie Karakorum. To nie jest spacer po parku, ponieważ będziesz potrzebować strategicznego planowania podczas grania swoimi kartami szczytowymi, szybkiego myślenia, aby zbudować swoje stosy ekspedycyjne, oraz czujnego oka na ruchy swoich przeciwników, aby osiągnąć swoje cele przed nimi.
Na koniec gry ekspedycje, które dotrą do najwyższego punktu na każdej górze, zostaną uznane, ale to nie gwarantuje zwycięstwa! Zwycięzcą jest gracz, który zdoła zdobyć wszystkie trzy szczyty lub który prowadzi wszystkie swoje zespoły nieprzerwanie wysoko w górach.
W Karakorum wcielasz się w rolę doświadczonego przewodnika górskiego, prowadzącego odważne ekspedycje na trzy najwyższe szczyty świata w paśmie Karakorum. To nie jest spacer po parku, ponieważ będziesz potrzebować strategicznego planowania podczas grania swoimi kartami szczytowymi, szybkiego myślenia, aby zbudować swoje stosy ekspedycyjne, oraz czujnego oka na ruchy swoich przeciwników, aby osiągnąć swoje cele przed nimi.
Na koniec gry ekspedycje, które dotrą do najwyższego punktu na każdej górze, zostaną uznane, ale to nie gwarantuje zwycięstwa! Zwycięzcą jest gracz, który zdoła zdobyć wszystkie trzy szczyty lub który prowadzi wszystkie swoje zespoły nieprzerwanie wysoko w górach.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry imprezowe Gra dla dzieci Sport |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5900511029512 |
| wNcart Obejrzano go 1540__TOK_1__ razy | |
Czekan? Sprawdzony. Raki? Sprawdzone. Tlen? Sprawdzony. Radio? Sprawdzone. Okno pogodowe? Potwierdzone... Dobrze, jesteśmy gotowi do wspinaczki!
W Karakorum wcielasz się w rolę doświadczonego przewodnika górskiego, prowadzącego odważne ekspedycje na trzy najwyższe szczyty świata w paśmie Karakorum. To nie jest spacer po parku, ponieważ będziesz potrzebować strategicznego planowania podczas grania swoimi kartami szczytowymi, szybkiego myślenia, aby zbudować swoje stosy ekspedycyjne, oraz czujnego oka na ruchy swoich przeciwników, aby osiągnąć swoje cele przed nimi.
Na koniec gry ekspedycje, które dotrą do najwyższego punktu na każdej górze, zostaną uznane, ale to nie gwarantuje zwycięstwa! Zwycięzcą jest gracz, który zdoła zdobyć wszystkie trzy szczyty lub który prowadzi wszystkie swoje zespoły nieprzerwanie wysoko w górach.
W Karakorum wcielasz się w rolę doświadczonego przewodnika górskiego, prowadzącego odważne ekspedycje na trzy najwyższe szczyty świata w paśmie Karakorum. To nie jest spacer po parku, ponieważ będziesz potrzebować strategicznego planowania podczas grania swoimi kartami szczytowymi, szybkiego myślenia, aby zbudować swoje stosy ekspedycyjne, oraz czujnego oka na ruchy swoich przeciwników, aby osiągnąć swoje cele przed nimi.
Na koniec gry ekspedycje, które dotrą do najwyższego punktu na każdej górze, zostaną uznane, ale to nie gwarantuje zwycięstwa! Zwycięzcą jest gracz, który zdoła zdobyć wszystkie trzy szczyty lub który prowadzi wszystkie swoje zespoły nieprzerwanie wysoko w górach.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry imprezowe Gra dla dzieci Sport |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5900511029512 |
| wNcart Obejrzano go 1540__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
8.0/10
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję