phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Karibia
add-wishlist
add-collection
6.2
3847 1539
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-ITWWW LANGUAGE-FI
2-4
30'
8
No es necesario texto en el juego.

Karibia

Gra planszowa pt Jens-Peter Schliemann Michail Antonow
Wydawca: Competo
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Karibia
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Plansza przedstawia Karaiby w XVIII wieku. Sześć statków pirackich czeka na morzu, gotowych do plądrowania bogatych portów lub kradzieży łupów z innych statków. Morze jest podzielone na przestrzenie. Każdy gracz posiada trzy bezpieczne przystanie, oznaczone jego kolorem na planszy. Jeśli gra tylko dwóch lub trzech graczy, bezpieczne przystanie w pustym kolorze są traktowane jako normalne przestrzenie morskie. Celem każdego gracza jest skłonienie piratów do dostarczenia skrzyń skarbów do jednej z ich własnych bezpiecznych przystani, a nie do bezpiecznych przystani przeciwników. Statki pirackie nie należą do żadnego gracza. Dlatego gracze muszą przekupywać piratów za każdym razem, gdy chcą, aby statek piracki działał w ich imieniu. A jaka jest największa pokusa dla pirata karaibskiego? Rum, oczywiście, beczki pełne rumu! W każdej rundzie gracze ponownie starają się przekupić piratów. Gracz, który zaoferował najwięcej rumu statkowi, może poruszyć ten statek o tyle pól, ile wynosi liczba beczek pokazanych na żetonie przekupstwa. Aktywny statek może (a) ukraść skrzynkę z portu lub innego statku, (b) przekazać skrzynkę innemu statkowi, (c) wymienić skrzynki z innym statkiem i/lub (d) dostarczyć skrzynkę do bezpiecznej przystani. Celem jest mieć najwięcej doubloonów na koniec gry.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Aukcje i oferty Odbiór i dostawa Jednoczesny wybór działań
Kategorie: Piraci
Alternatywne nazwy: Caribbean Caribic Karibia Karibik Caraïbes Caribbean Caribic Karibia Karibik Οι κουρσάροι της Καραϊβικής
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 5167__TOK_1__ razy
Opis Opis
Plansza przedstawia Karaiby w XVIII wieku. Sześć statków pirackich czeka na morzu, gotowych do plądrowania bogatych portów lub kradzieży łupów z innych statków. Morze jest podzielone na przestrzenie. Każdy gracz posiada trzy bezpieczne przystanie, oznaczone jego kolorem na planszy. Jeśli gra tylko dwóch lub trzech graczy, bezpieczne przystanie w pustym kolorze są traktowane jako normalne przestrzenie morskie. Celem każdego gracza jest skłonienie piratów do dostarczenia skrzyń skarbów do jednej z ich własnych bezpiecznych przystani, a nie do bezpiecznych przystani przeciwników. Statki pirackie nie należą do żadnego gracza. Dlatego gracze muszą przekupywać piratów za każdym razem, gdy chcą, aby statek piracki działał w ich imieniu. A jaka jest największa pokusa dla pirata karaibskiego? Rum, oczywiście, beczki pełne rumu! W każdej rundzie gracze ponownie starają się przekupić piratów. Gracz, który zaoferował najwięcej rumu statkowi, może poruszyć ten statek o tyle pól, ile wynosi liczba beczek pokazanych na żetonie przekupstwa. Aktywny statek może (a) ukraść skrzynkę z portu lub innego statku, (b) przekazać skrzynkę innemu statkowi, (c) wymienić skrzynki z innym statkiem i/lub (d) dostarczyć skrzynkę do bezpiecznej przystani. Celem jest mieć najwięcej doubloonów na koniec gry.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Aukcje i oferty Odbiór i dostawa Jednoczesny wybór działań
Kategorie: Piraci
Alternatywne nazwy: Caribbean Caribic Karibia Karibik Caraïbes Caribbean Caribic Karibia Karibik Οι κουρσάροι της Καραϊβικής
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 5167__TOK_1__ razy
Inne wersje Inne wersje