phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Keyflower (Masterprint)
add-wishlist
add-collection
7.74
96 22034
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR LANGUAGE-NL
2-6
90'
12
Niezależny od języka

Keyflower (Masterprint)

Gra planszowa pt Sebastian Bleasdale Richard Breese
Wydawca: Quined Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Keyflower (Masterprint)
Gra już wkrótce Gra już wkrótce
44,90€
IT 4,49€
Opis Opis
Keyflower to gra dla dwóch do sześciu graczy, rozgrywana w czterech rundach. Każda runda reprezentuje porę roku: wiosnę, lato, jesień i wreszcie zimę. Każdy gracz zaczyna grę z płytką "dom" i początkowym zespołem ośmiu robotników, z których każdy jest w kolorze czerwonym, żółtym lub niebieskim. Robotnicy w odpowiadających kolorach są używani przez graczy do licytacji płytek, które mają być dodane do ich wsi. Robotnicy w odpowiadających kolorach mogą być również używani do generowania zasobów, umiejętności i dodatkowych robotników, nie tylko z płytek gracza, ale także z płytek w wioskach innych graczy i z nowych płytek, które są licytowane.

Wiosną, latem i jesienią na pokład Keyflower i jej siostrzanych łodzi przybędą nowi robotnicy, z których niektórzy posiadają umiejętności w obróbce kluczowych zasobów: żelaza, kamienia i drewna. W każdej z tych pór roku płytki wsi są losowo wystawiane na aukcję. Zimą nie przybywają nowi robotnicy, a gracze wybierają płytki wsi do licytacji spośród tych, które otrzymali na początku gry. Każda zimowa płytka wsi oferuje VP za określone kombinacje zasobów, umiejętności i robotników. Gracz, którego wieś i robotnicy generują najwięcej VP, wygrywa grę.

Keyflower stawia przed graczami wiele różnych wyzwań, a każda gra będzie inna z powodu mieszanki płytek wsi, które pojawiają się w danej grze. W trakcie gry gracze muszą być czujni na możliwości jak najlepszego wykorzystania swoich różnych zasobów, zdolności transportowych i ulepszających, umiejętności i robotników.

Keyflower, wspólny projekt Richarda Breese'a i Sebastiana Bleasdale'a, jest siódmą grą w serii "Key" od R&D Games, osadzoną w średniowiecznym "Key"-landzie.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Aukcje i oferty Oznaczenia i siatka sześciokątna Tablice wyników modułowe Odbiór i dostawa Budowa dróg i połączeń Kolekcja zbiorów obiektów Umieszczenie pracownika
Kategorie: Budowa Handel/Gospodarka Średniowieczny
Alternatywne nazwy: Keyflower キーフラワー 大五月花號 奇伍德花季号 키플라워
BARCODE: 4260071878809
wNcart Na liście życzeń 10__TOK_1__ W kolekcjach 10__TOK_1__ Obejrzano go 10181__TOK_1__ razy
Opis Opis
Keyflower to gra dla dwóch do sześciu graczy, rozgrywana w czterech rundach. Każda runda reprezentuje porę roku: wiosnę, lato, jesień i wreszcie zimę. Każdy gracz zaczyna grę z płytką "dom" i początkowym zespołem ośmiu robotników, z których każdy jest w kolorze czerwonym, żółtym lub niebieskim. Robotnicy w odpowiadających kolorach są używani przez graczy do licytacji płytek, które mają być dodane do ich wsi. Robotnicy w odpowiadających kolorach mogą być również używani do generowania zasobów, umiejętności i dodatkowych robotników, nie tylko z płytek gracza, ale także z płytek w wioskach innych graczy i z nowych płytek, które są licytowane.

Wiosną, latem i jesienią na pokład Keyflower i jej siostrzanych łodzi przybędą nowi robotnicy, z których niektórzy posiadają umiejętności w obróbce kluczowych zasobów: żelaza, kamienia i drewna. W każdej z tych pór roku płytki wsi są losowo wystawiane na aukcję. Zimą nie przybywają nowi robotnicy, a gracze wybierają płytki wsi do licytacji spośród tych, które otrzymali na początku gry. Każda zimowa płytka wsi oferuje VP za określone kombinacje zasobów, umiejętności i robotników. Gracz, którego wieś i robotnicy generują najwięcej VP, wygrywa grę.

Keyflower stawia przed graczami wiele różnych wyzwań, a każda gra będzie inna z powodu mieszanki płytek wsi, które pojawiają się w danej grze. W trakcie gry gracze muszą być czujni na możliwości jak najlepszego wykorzystania swoich różnych zasobów, zdolności transportowych i ulepszających, umiejętności i robotników.

Keyflower, wspólny projekt Richarda Breese'a i Sebastiana Bleasdale'a, jest siódmą grą w serii "Key" od R&D Games, osadzoną w średniowiecznym "Key"-landzie.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Aukcje i oferty Oznaczenia i siatka sześciokątna Tablice wyników modułowe Odbiór i dostawa Budowa dróg i połączeń Kolekcja zbiorów obiektów Umieszczenie pracownika
Kategorie: Budowa Handel/Gospodarka Średniowieczny
Alternatywne nazwy: Keyflower キーフラワー 大五月花號 奇伍德花季号 키플라워
BARCODE: 4260071878809
wNcart Na liście życzeń 10__TOK_1__ W kolekcjach 10__TOK_1__ Obejrzano go 10181__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem