|
|
|
|
2
15'
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
KeyForge: Mondi in Collisione - Starter Set 2 Giocatori
KeyForge to gra karciana dla dwóch graczy, w której każdy gracz wciela się w rolę Arconta i prowadzi talię tego Arconta przeciwko swojemu przeciwnikowi. Talia gracza reprezentuje drużynę, która stara się zgromadzić Amber i wykuć klucze. Pierwszy gracz, który zbierze 3 klucze, może otworzyć Kryptę i wygrywa grę. Specjalną cechą KeyForge jest to, że nie ma dwóch identycznych talii. To nie jest gra karciana kolekcjonerska: nie można skomponować talii. Przeciwnie, każda talia musi pozostać taka, jaka jest. Każda talia ma niezwykły zestaw stworzeń, artefaktów i umiejętności, i jest unikalna: żadna bitwa nie będzie taka sama jak inna! Unikalność każdej talii: nie ma 2 talii identycznych na świecie. Nie można modyfikować i/lub kopiować talii. Szybsza i bardziej bezpośrednia niż inne gry karciane kolekcjonerskie. Odpowiednia zarówno dla nowicjuszy, jak i weteranów gier karcianych. Richard Garfield: nazwisko, gwarancja. Przy minimalnych wydatkach można od razu grać i być konkurencyjnym. Gra zorganizowana. Zakup zachęcany przez ciągłe poszukiwanie idealnej talii. Podobnie jak inne zestawy KeyForge, Światy w Kolizji dołącza do Wezwania Arcontów i Epoki Wniebowstąpienia: nie jest to ani ich zastępstwo, ani kontynuacja. Nie trzeba zaczynać od Wezwania Arcontów, aby dotrzeć do Światów w Kolizji, a talie Arcontów z każdego zestawu są równie zrównoważone, więc nie musisz przechodzić do talii Arcontów z Światów w Kolizji, aby pozostać konkurencyjnym. 405 kart, w których karty z poprzednich zestawów KeyForge mieszają się z nowymi, z nowymi mechanikami, a dwa nowe Domy wchodzą do gry! Światy w Kolizji odkłada Marsa i Sanctum, aby zrobić miejsce dla Republiki Saurian i Wielkiej Federacji Gwiezdnej, ale to nie oznacza, że dwie poprzednie Domy na stałe opuściły grę: Kryształ ciągle się zmienia i ewoluuje, a te ukochane Domy będą miały możliwość powrotu w przyszłych zestawach! Zawartość zestawu startowego: Dwie Unikalne Talie Arcontów Światów w Kolizji. Przewodnik Wprowadzający Dwie Mapa do Gry Wszystkie klucze, żetony i Karty Łańcuchów, których Ty i Twoi przeciwnicy potrzebujecie, aby zacząć grać.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Zajęte |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja Walka |
| Alternatywne nazwy: | Keyforge: Colisão Entre Mundos KeyForge: Collision des Mondes KeyForge: Kollidierende Welten KeyForge: Mondi in Collisione Keyforge: Mundos en Colisión KeyForge: Worlds Collide KeyForge: Zderzenie Światów 熔钥秘境:异军突起 |
| BARCODE: | 3558380069782 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 5236__TOK_1__ razy | |
KeyForge to gra karciana dla dwóch graczy, w której każdy gracz wciela się w rolę Arconta i prowadzi talię tego Arconta przeciwko swojemu przeciwnikowi. Talia gracza reprezentuje drużynę, która stara się zgromadzić Amber i wykuć klucze. Pierwszy gracz, który zbierze 3 klucze, może otworzyć Kryptę i wygrywa grę. Specjalną cechą KeyForge jest to, że nie ma dwóch identycznych talii. To nie jest gra karciana kolekcjonerska: nie można skomponować talii. Przeciwnie, każda talia musi pozostać taka, jaka jest. Każda talia ma niezwykły zestaw stworzeń, artefaktów i umiejętności, i jest unikalna: żadna bitwa nie będzie taka sama jak inna! Unikalność każdej talii: nie ma 2 talii identycznych na świecie. Nie można modyfikować i/lub kopiować talii. Szybsza i bardziej bezpośrednia niż inne gry karciane kolekcjonerskie. Odpowiednia zarówno dla nowicjuszy, jak i weteranów gier karcianych. Richard Garfield: nazwisko, gwarancja. Przy minimalnych wydatkach można od razu grać i być konkurencyjnym. Gra zorganizowana. Zakup zachęcany przez ciągłe poszukiwanie idealnej talii. Podobnie jak inne zestawy KeyForge, Światy w Kolizji dołącza do Wezwania Arcontów i Epoki Wniebowstąpienia: nie jest to ani ich zastępstwo, ani kontynuacja. Nie trzeba zaczynać od Wezwania Arcontów, aby dotrzeć do Światów w Kolizji, a talie Arcontów z każdego zestawu są równie zrównoważone, więc nie musisz przechodzić do talii Arcontów z Światów w Kolizji, aby pozostać konkurencyjnym. 405 kart, w których karty z poprzednich zestawów KeyForge mieszają się z nowymi, z nowymi mechanikami, a dwa nowe Domy wchodzą do gry! Światy w Kolizji odkłada Marsa i Sanctum, aby zrobić miejsce dla Republiki Saurian i Wielkiej Federacji Gwiezdnej, ale to nie oznacza, że dwie poprzednie Domy na stałe opuściły grę: Kryształ ciągle się zmienia i ewoluuje, a te ukochane Domy będą miały możliwość powrotu w przyszłych zestawach! Zawartość zestawu startowego: Dwie Unikalne Talie Arcontów Światów w Kolizji. Przewodnik Wprowadzający Dwie Mapa do Gry Wszystkie klucze, żetony i Karty Łańcuchów, których Ty i Twoi przeciwnicy potrzebujecie, aby zacząć grać.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Zajęte |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja Walka |
| Alternatywne nazwy: | Keyforge: Colisão Entre Mundos KeyForge: Collision des Mondes KeyForge: Kollidierende Welten KeyForge: Mondi in Collisione Keyforge: Mundos en Colisión KeyForge: Worlds Collide KeyForge: Zderzenie Światów 熔钥秘境:异军突起 |
| BARCODE: | 3558380069782 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 5236__TOK_1__ razy | |
