|
|
|
|
2-4
60'
10
Niezależny od języka
|
Khan
Wydawca: Cranio Creations
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Khan
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
1244 - Imperium mongolskie rządzi od Europy Wschodniej przez Azję aż po Ocean Spokojny. Było (i wciąż jest) największym kontynentalnym imperium w historii świata. Wielki Khan rządzi z stolicy Karakorum i wysyła swoich najlepszych generałów, aby podbijać nowe obszary dla władcy wszystkich Mongołów. Strategia mongolska daje poszczególnym generałom wysoki stopień niezależności w decydowaniu, jak podbijać i zdobywać nowe terytoria, o ile przestrzegają ogólnych celów. Armie mongolskie są niezwykle mobilne, a wrogowie są przerażeni ich zdolnością do pojawiania się wszędzie jednocześnie. Aby zapobiec temu, by wrogowie mogli odzyskać kontrolę nad swoimi armiami, Mongołowie wypędzają władców i nieustannie ich ścigają, gdziekolwiek uciekają.
W KHAN twoim zadaniem jest wypędzenie 8 różnych władców ziem, które podbijasz, oraz zdobycie jak największej liczby cennych obszarów. Generał, który najlepiej wypełni to zadanie, zostanie ogłoszony nowym Wielkim Khanem.
Każdy gracz podbija obszary, umieszczając swoje jurty na planszy. Gracz może następnie podbić dwa lub więcej sąsiednich obszarów, kładąc jedną z różnych kształtów płytek podboju na jurty (nie wszystkie jurty muszą należeć do gracza). Płytki podboju przyniosą graczowi punkty zwycięstwa - im większa płytka podboju, tym więcej punktów zwycięstwa. Na koniec gry gracze z największymi połączonymi zdobytymi terytoriami zdobędą dodatkowe punkty zwycięstwa. Gracz, który ma najwięcej punktów, wygrywa.
W KHAN twoim zadaniem jest wypędzenie 8 różnych władców ziem, które podbijasz, oraz zdobycie jak największej liczby cennych obszarów. Generał, który najlepiej wypełni to zadanie, zostanie ogłoszony nowym Wielkim Khanem.
Każdy gracz podbija obszary, umieszczając swoje jurty na planszy. Gracz może następnie podbić dwa lub więcej sąsiednich obszarów, kładąc jedną z różnych kształtów płytek podboju na jurty (nie wszystkie jurty muszą należeć do gracza). Płytki podboju przyniosą graczowi punkty zwycięstwa - im większa płytka podboju, tym więcej punktów zwycięstwa. Na koniec gry gracze z największymi połączonymi zdobytymi terytoriami zdobędą dodatkowe punkty zwycięstwa. Gracz, który ma najwięcej punktów, wygrywa.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Średniowieczny Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 11288__TOK_1__ razy | |
1244 - Imperium mongolskie rządzi od Europy Wschodniej przez Azję aż po Ocean Spokojny. Było (i wciąż jest) największym kontynentalnym imperium w historii świata. Wielki Khan rządzi z stolicy Karakorum i wysyła swoich najlepszych generałów, aby podbijać nowe obszary dla władcy wszystkich Mongołów. Strategia mongolska daje poszczególnym generałom wysoki stopień niezależności w decydowaniu, jak podbijać i zdobywać nowe terytoria, o ile przestrzegają ogólnych celów. Armie mongolskie są niezwykle mobilne, a wrogowie są przerażeni ich zdolnością do pojawiania się wszędzie jednocześnie. Aby zapobiec temu, by wrogowie mogli odzyskać kontrolę nad swoimi armiami, Mongołowie wypędzają władców i nieustannie ich ścigają, gdziekolwiek uciekają.
W KHAN twoim zadaniem jest wypędzenie 8 różnych władców ziem, które podbijasz, oraz zdobycie jak największej liczby cennych obszarów. Generał, który najlepiej wypełni to zadanie, zostanie ogłoszony nowym Wielkim Khanem.
Każdy gracz podbija obszary, umieszczając swoje jurty na planszy. Gracz może następnie podbić dwa lub więcej sąsiednich obszarów, kładąc jedną z różnych kształtów płytek podboju na jurty (nie wszystkie jurty muszą należeć do gracza). Płytki podboju przyniosą graczowi punkty zwycięstwa - im większa płytka podboju, tym więcej punktów zwycięstwa. Na koniec gry gracze z największymi połączonymi zdobytymi terytoriami zdobędą dodatkowe punkty zwycięstwa. Gracz, który ma najwięcej punktów, wygrywa.
W KHAN twoim zadaniem jest wypędzenie 8 różnych władców ziem, które podbijasz, oraz zdobycie jak największej liczby cennych obszarów. Generał, który najlepiej wypełni to zadanie, zostanie ogłoszony nowym Wielkim Khanem.
Każdy gracz podbija obszary, umieszczając swoje jurty na planszy. Gracz może następnie podbić dwa lub więcej sąsiednich obszarów, kładąc jedną z różnych kształtów płytek podboju na jurty (nie wszystkie jurty muszą należeć do gracza). Płytki podboju przyniosą graczowi punkty zwycięstwa - im większa płytka podboju, tym więcej punktów zwycięstwa. Na koniec gry gracze z największymi połączonymi zdobytymi terytoriami zdobędą dodatkowe punkty zwycięstwa. Gracz, który ma najwięcej punktów, wygrywa.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Średniowieczny Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 11288__TOK_1__ razy | |
