|
|
|
|
2-4
15'
8
Niezależny od języka
|
Knock Your Blocks Off
Wydawca: Gamewright
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Knock Your Blocks Off
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Każda runda Knock Your Blocks Off odbywa się w dwóch fazach, pierwsza z graczami budującymi strukturę, a druga z graczami próbującymi zrzucić koronę z budynku przeciwnika.
W pierwszej fazie – Faza Budowy – gracze jednocześnie rzucają swoimi sześcioma kolorowymi blokami, a następnie ścigają się, aby zbudować jedną z pięciu zatwierdzonych struktur: sześcioblokową wieżę, sześcioblokowy mur, fort 2x3, mur 3x2 lub schody. Bloki są częściowo białe, częściowo kolorowe, a na widocznej stronie bloków właściciela kolory sąsiednich bloków muszą pasować. Gdy struktura jest gotowa, gracz nakłada na nią blok korony. Pierwszy gracz, który ukończy swoje budowle, chwyta kostkę do rozbiórki z stołu i (jeśli zbudował mur, fort lub schody) otrzymuje token zwycięstwa.
W drugiej fazie – Faza Zniszczenia – gracz z kostką wybiera sąsiedniego gracza, a następnie rzuca kostką, aby zobaczyć, czy atakuje jak Ogre (rzucając kostkę pod ręką na budynek tego przeciwnika), jak Smok (upuszczając kostkę bezpośrednio na ten budynek) lub z głazem (kładąc kostkę na stole, a następnie pstrykając ją w kierunku tego budynku). Jeśli atak zrzuci koronę tego budynku, atakujący zdobywa token zwycięstwa; jeśli nie, obrońca zdobywa token zwycięstwa. Każdy typ budynku zapewnia swojemu właścicielowi specjalną moc: fortece są odporne na głazy, wieże zdobywają dodatkowy token zwycięstwa, gdy są bronione, i tak dalej. Zaatakowany gracz następnie atakuje kogoś innego, aż wszyscy zaatakują i zostaną zaatakowani raz, a następnie rozpoczyna się nowa runda.
Gdy ktoś zdobędzie ósmy token zwycięstwa, wygrywa grę. Aby gra była trudniejsza lub zrównoważyć grę między dorosłymi a dziećmi, minimalna odległość ataku może być zwiększona z jednego stopy do dwóch stóp.
W pierwszej fazie – Faza Budowy – gracze jednocześnie rzucają swoimi sześcioma kolorowymi blokami, a następnie ścigają się, aby zbudować jedną z pięciu zatwierdzonych struktur: sześcioblokową wieżę, sześcioblokowy mur, fort 2x3, mur 3x2 lub schody. Bloki są częściowo białe, częściowo kolorowe, a na widocznej stronie bloków właściciela kolory sąsiednich bloków muszą pasować. Gdy struktura jest gotowa, gracz nakłada na nią blok korony. Pierwszy gracz, który ukończy swoje budowle, chwyta kostkę do rozbiórki z stołu i (jeśli zbudował mur, fort lub schody) otrzymuje token zwycięstwa.
W drugiej fazie – Faza Zniszczenia – gracz z kostką wybiera sąsiedniego gracza, a następnie rzuca kostką, aby zobaczyć, czy atakuje jak Ogre (rzucając kostkę pod ręką na budynek tego przeciwnika), jak Smok (upuszczając kostkę bezpośrednio na ten budynek) lub z głazem (kładąc kostkę na stole, a następnie pstrykając ją w kierunku tego budynku). Jeśli atak zrzuci koronę tego budynku, atakujący zdobywa token zwycięstwa; jeśli nie, obrońca zdobywa token zwycięstwa. Każdy typ budynku zapewnia swojemu właścicielowi specjalną moc: fortece są odporne na głazy, wieże zdobywają dodatkowy token zwycięstwa, gdy są bronione, i tak dalej. Zaatakowany gracz następnie atakuje kogoś innego, aż wszyscy zaatakują i zostaną zaatakowani raz, a następnie rozpoczyna się nowa runda.
Gdy ktoś zdobędzie ósmy token zwycięstwa, wygrywa grę. Aby gra była trudniejsza lub zrównoważyć grę między dorosłymi a dziećmi, minimalna odległość ataku może być zwiększona z jednego stopy do dwóch stóp.
| Mechanika: | Rzut kostką Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Strategia Akcja i zręczność Edukacyjne Z kostkami Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 5278__TOK_1__ razy | |
Każda runda Knock Your Blocks Off odbywa się w dwóch fazach, pierwsza z graczami budującymi strukturę, a druga z graczami próbującymi zrzucić koronę z budynku przeciwnika.
W pierwszej fazie – Faza Budowy – gracze jednocześnie rzucają swoimi sześcioma kolorowymi blokami, a następnie ścigają się, aby zbudować jedną z pięciu zatwierdzonych struktur: sześcioblokową wieżę, sześcioblokowy mur, fort 2x3, mur 3x2 lub schody. Bloki są częściowo białe, częściowo kolorowe, a na widocznej stronie bloków właściciela kolory sąsiednich bloków muszą pasować. Gdy struktura jest gotowa, gracz nakłada na nią blok korony. Pierwszy gracz, który ukończy swoje budowle, chwyta kostkę do rozbiórki z stołu i (jeśli zbudował mur, fort lub schody) otrzymuje token zwycięstwa.
W drugiej fazie – Faza Zniszczenia – gracz z kostką wybiera sąsiedniego gracza, a następnie rzuca kostką, aby zobaczyć, czy atakuje jak Ogre (rzucając kostkę pod ręką na budynek tego przeciwnika), jak Smok (upuszczając kostkę bezpośrednio na ten budynek) lub z głazem (kładąc kostkę na stole, a następnie pstrykając ją w kierunku tego budynku). Jeśli atak zrzuci koronę tego budynku, atakujący zdobywa token zwycięstwa; jeśli nie, obrońca zdobywa token zwycięstwa. Każdy typ budynku zapewnia swojemu właścicielowi specjalną moc: fortece są odporne na głazy, wieże zdobywają dodatkowy token zwycięstwa, gdy są bronione, i tak dalej. Zaatakowany gracz następnie atakuje kogoś innego, aż wszyscy zaatakują i zostaną zaatakowani raz, a następnie rozpoczyna się nowa runda.
Gdy ktoś zdobędzie ósmy token zwycięstwa, wygrywa grę. Aby gra była trudniejsza lub zrównoważyć grę między dorosłymi a dziećmi, minimalna odległość ataku może być zwiększona z jednego stopy do dwóch stóp.
W pierwszej fazie – Faza Budowy – gracze jednocześnie rzucają swoimi sześcioma kolorowymi blokami, a następnie ścigają się, aby zbudować jedną z pięciu zatwierdzonych struktur: sześcioblokową wieżę, sześcioblokowy mur, fort 2x3, mur 3x2 lub schody. Bloki są częściowo białe, częściowo kolorowe, a na widocznej stronie bloków właściciela kolory sąsiednich bloków muszą pasować. Gdy struktura jest gotowa, gracz nakłada na nią blok korony. Pierwszy gracz, który ukończy swoje budowle, chwyta kostkę do rozbiórki z stołu i (jeśli zbudował mur, fort lub schody) otrzymuje token zwycięstwa.
W drugiej fazie – Faza Zniszczenia – gracz z kostką wybiera sąsiedniego gracza, a następnie rzuca kostką, aby zobaczyć, czy atakuje jak Ogre (rzucając kostkę pod ręką na budynek tego przeciwnika), jak Smok (upuszczając kostkę bezpośrednio na ten budynek) lub z głazem (kładąc kostkę na stole, a następnie pstrykając ją w kierunku tego budynku). Jeśli atak zrzuci koronę tego budynku, atakujący zdobywa token zwycięstwa; jeśli nie, obrońca zdobywa token zwycięstwa. Każdy typ budynku zapewnia swojemu właścicielowi specjalną moc: fortece są odporne na głazy, wieże zdobywają dodatkowy token zwycięstwa, gdy są bronione, i tak dalej. Zaatakowany gracz następnie atakuje kogoś innego, aż wszyscy zaatakują i zostaną zaatakowani raz, a następnie rozpoczyna się nowa runda.
Gdy ktoś zdobędzie ósmy token zwycięstwa, wygrywa grę. Aby gra była trudniejsza lub zrównoważyć grę między dorosłymi a dziećmi, minimalna odległość ataku może być zwiększona z jednego stopy do dwóch stóp.
| Mechanika: | Rzut kostką Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Strategia Akcja i zręczność Edukacyjne Z kostkami Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 5278__TOK_1__ razy | |
