|
|
|
|
Najlepiej w 2 graczy
5 z 6 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 10+
3 z 4 głosów
2
30'
9
Niezależny od języka
|
Konja - Kickstarter Limited Edition
Opis od wydawcy: Konja to gra w kości i karty zarządzania zasobami, w której gracze rywalizują jako czarodzieje wezwani przez starego króla, aby manifestować wielkie burze i przynieść deszcz na suchą ziemię. Rzucając kośćmi i aktywując potężne karty zaklęć i relikwii, gracze zdobywają złoto, magię, moc i tokeny burzy. Konja jest rozgrywana w serii rund; w każdej rundzie każdy gracz kończy swoją turę, zanim gra przejdzie do następnego gracza zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W swojej turze gracz najpierw wybiera z dostępnych kart podróżników, które przyznają temu graczowi akcję bonusową i wszystkim graczom specjalną akcję. Jeśli wszystkie karty podróżników zostały zabrane, wszystkie karty podróżników są zwracane do centrum stołu i stają się dostępne. Po drugie, gracz rzuca swoimi kośćmi, a następnie poprzez manipulację kartami i tokenami wydaje utworzone kombinacje kości, aby zdobyć dodatkowe tokeny: Wysokie liczby nagradzają tokeny mocy, które są używane do manipulowania kośćmi za pomocą kart relikwii. Pary nagradzają tokeny magii, które aktywują karty zaklęć w ręce. Sekwencje nagradzają tokeny złota, które są wydawane na zakup kart relikwii i burz. Trzy lub więcej tego samego rodzaju przyznają tokeny burzy, które są warte punktów zwycięstwa (VP). Pierwszy gracz, który zgromadzi 30 VP, zostaje ogłoszony Wielkim Czarodziejem i zwycięzcą gry.
| Mechanika: | Rzut kostką |
| Kategorie: | Z kostkami |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2800__TOK_1__ razy | |
Opis od wydawcy: Konja to gra w kości i karty zarządzania zasobami, w której gracze rywalizują jako czarodzieje wezwani przez starego króla, aby manifestować wielkie burze i przynieść deszcz na suchą ziemię. Rzucając kośćmi i aktywując potężne karty zaklęć i relikwii, gracze zdobywają złoto, magię, moc i tokeny burzy. Konja jest rozgrywana w serii rund; w każdej rundzie każdy gracz kończy swoją turę, zanim gra przejdzie do następnego gracza zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W swojej turze gracz najpierw wybiera z dostępnych kart podróżników, które przyznają temu graczowi akcję bonusową i wszystkim graczom specjalną akcję. Jeśli wszystkie karty podróżników zostały zabrane, wszystkie karty podróżników są zwracane do centrum stołu i stają się dostępne. Po drugie, gracz rzuca swoimi kośćmi, a następnie poprzez manipulację kartami i tokenami wydaje utworzone kombinacje kości, aby zdobyć dodatkowe tokeny: Wysokie liczby nagradzają tokeny mocy, które są używane do manipulowania kośćmi za pomocą kart relikwii. Pary nagradzają tokeny magii, które aktywują karty zaklęć w ręce. Sekwencje nagradzają tokeny złota, które są wydawane na zakup kart relikwii i burz. Trzy lub więcej tego samego rodzaju przyznają tokeny burzy, które są warte punktów zwycięstwa (VP). Pierwszy gracz, który zgromadzi 30 VP, zostaje ogłoszony Wielkim Czarodziejem i zwycięzcą gry.
| Mechanika: | Rzut kostką |
| Kategorie: | Z kostkami |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2800__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 6 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 4 odradza
- 2 5 5 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 0 odradza
- 2+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 5 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję