|
|
|
|
3-6
75'
12
Algum texto necessário
|
Kremlin
Wydawca: Jolly Roger Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Kremlin
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 160: 51.0mm szerokie i 77.0mm wysokie (51.0x77.0)
nosy
Gra o intrygach politycznych osadzona w sowieckim Politbiurze. Gra składa się z dużej liczby kart polityków, z których niektóre tworzą pierwsze politbiuro. Politycy mają określone statystyki (preferowane biura, na przykład) i wiek.
Na początku gry gracze potajemnie notują wpływy na dziesięciu polityków, ocenianych od 10 (najwięcej) do 1 (najmniej). Rozgrywka nie odbywa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, lecz od góry do dołu w politbiurze. Każda akcja, którą polityk na danym stanowisku może podjąć, jest realizowana przez gracza, który ujawnia największy wpływ na danego polityka. Akcje obejmują oskarżanie innych polityków o szpiegostwo (co potencjalnie może ich wygnanie do Syberii), ułaskawienie ich, przetasowanie politbiura i inne. Ale każda akcja, którą podejmuje polityk, sprawia, że on (lub w jednym przypadku ona) starzeje się o jeden lub więcej lat. Raz na turę każdy członek politbiura musi zmierzyć się z rzutem zdrowia, co może skutkować znacznikiem choroby lub nawet natychmiastową śmiercią (im starszy, tym bardziej prawdopodobne). Na koniec każdej tury panujący szef państwa musi pomachać tłumowi podczas październikowej parady, nie upadając (co staje się trudniejsze, im bardziej chory jest polityk). Polityk, który odniesie w tym sukces trzy razy, sprawia, że gracz, który go kontroluje, wygrywa.
Oryginalna edycja Fata Morgana zawierała zasady wymagające od graczy wygłaszania mów pogrzebowych dla zmarłych przewodniczących partii i picia wódki z nimi, na przykład. Późniejsza edycja Avalon Hill zrezygnowała z tych zasad i nadała grze mniej satyryczny i bardziej poważny ton.
Na początku gry gracze potajemnie notują wpływy na dziesięciu polityków, ocenianych od 10 (najwięcej) do 1 (najmniej). Rozgrywka nie odbywa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, lecz od góry do dołu w politbiurze. Każda akcja, którą polityk na danym stanowisku może podjąć, jest realizowana przez gracza, który ujawnia największy wpływ na danego polityka. Akcje obejmują oskarżanie innych polityków o szpiegostwo (co potencjalnie może ich wygnanie do Syberii), ułaskawienie ich, przetasowanie politbiura i inne. Ale każda akcja, którą podejmuje polityk, sprawia, że on (lub w jednym przypadku ona) starzeje się o jeden lub więcej lat. Raz na turę każdy członek politbiura musi zmierzyć się z rzutem zdrowia, co może skutkować znacznikiem choroby lub nawet natychmiastową śmiercią (im starszy, tym bardziej prawdopodobne). Na koniec każdej tury panujący szef państwa musi pomachać tłumowi podczas październikowej parady, nie upadając (co staje się trudniejsze, im bardziej chory jest polityk). Polityk, który odniesie w tym sukces trzy razy, sprawia, że gracz, który go kontroluje, wygrywa.
Oryginalna edycja Fata Morgana zawierała zasady wymagające od graczy wygłaszania mów pogrzebowych dla zmarłych przewodniczących partii i picia wódki z nimi, na przykład. Późniejsza edycja Avalon Hill zrezygnowała z tych zasad i nadała grze mniej satyryczny i bardziej poważny ton.
| Mechanika: | W tajnym rozmieszczeniu Do głosowania |
| Kategorie: | Polityka/Negocjacje Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | Kremel Kreml Kremlin Kremel Kremlin Кремль クレムリン |
| BARCODE: | 9780981576596 |
| Na liście życzeń 21__TOK_1__ W kolekcjach 10__TOK_1__ Obejrzano go 19029__TOK_1__ razy | |
Gra o intrygach politycznych osadzona w sowieckim Politbiurze. Gra składa się z dużej liczby kart polityków, z których niektóre tworzą pierwsze politbiuro. Politycy mają określone statystyki (preferowane biura, na przykład) i wiek.
Na początku gry gracze potajemnie notują wpływy na dziesięciu polityków, ocenianych od 10 (najwięcej) do 1 (najmniej). Rozgrywka nie odbywa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, lecz od góry do dołu w politbiurze. Każda akcja, którą polityk na danym stanowisku może podjąć, jest realizowana przez gracza, który ujawnia największy wpływ na danego polityka. Akcje obejmują oskarżanie innych polityków o szpiegostwo (co potencjalnie może ich wygnanie do Syberii), ułaskawienie ich, przetasowanie politbiura i inne. Ale każda akcja, którą podejmuje polityk, sprawia, że on (lub w jednym przypadku ona) starzeje się o jeden lub więcej lat. Raz na turę każdy członek politbiura musi zmierzyć się z rzutem zdrowia, co może skutkować znacznikiem choroby lub nawet natychmiastową śmiercią (im starszy, tym bardziej prawdopodobne). Na koniec każdej tury panujący szef państwa musi pomachać tłumowi podczas październikowej parady, nie upadając (co staje się trudniejsze, im bardziej chory jest polityk). Polityk, który odniesie w tym sukces trzy razy, sprawia, że gracz, który go kontroluje, wygrywa.
Oryginalna edycja Fata Morgana zawierała zasady wymagające od graczy wygłaszania mów pogrzebowych dla zmarłych przewodniczących partii i picia wódki z nimi, na przykład. Późniejsza edycja Avalon Hill zrezygnowała z tych zasad i nadała grze mniej satyryczny i bardziej poważny ton.
Na początku gry gracze potajemnie notują wpływy na dziesięciu polityków, ocenianych od 10 (najwięcej) do 1 (najmniej). Rozgrywka nie odbywa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, lecz od góry do dołu w politbiurze. Każda akcja, którą polityk na danym stanowisku może podjąć, jest realizowana przez gracza, który ujawnia największy wpływ na danego polityka. Akcje obejmują oskarżanie innych polityków o szpiegostwo (co potencjalnie może ich wygnanie do Syberii), ułaskawienie ich, przetasowanie politbiura i inne. Ale każda akcja, którą podejmuje polityk, sprawia, że on (lub w jednym przypadku ona) starzeje się o jeden lub więcej lat. Raz na turę każdy członek politbiura musi zmierzyć się z rzutem zdrowia, co może skutkować znacznikiem choroby lub nawet natychmiastową śmiercią (im starszy, tym bardziej prawdopodobne). Na koniec każdej tury panujący szef państwa musi pomachać tłumowi podczas październikowej parady, nie upadając (co staje się trudniejsze, im bardziej chory jest polityk). Polityk, który odniesie w tym sukces trzy razy, sprawia, że gracz, który go kontroluje, wygrywa.
Oryginalna edycja Fata Morgana zawierała zasady wymagające od graczy wygłaszania mów pogrzebowych dla zmarłych przewodniczących partii i picia wódki z nimi, na przykład. Późniejsza edycja Avalon Hill zrezygnowała z tych zasad i nadała grze mniej satyryczny i bardziej poważny ton.
Karty 160: 51.0mm szerokie i 77.0mm wysokie (51.0x77.0)
nosy
| Mechanika: | W tajnym rozmieszczeniu Do głosowania |
| Kategorie: | Polityka/Negocjacje Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | Kremel Kreml Kremlin Kremel Kremlin Кремль クレムリン |
| BARCODE: | 9780981576596 |
| Na liście życzeń 21__TOK_1__ W kolekcjach 10__TOK_1__ Obejrzano go 19029__TOK_1__ razy | |
