|
|
|
|
2-4
40'
10
No es necesario texto en el juego.
|
Krysis
Wydawca: Heidelberger Spieleverlag
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Krysis
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 116: 49.5mm szerokie i 93.0mm wysokie (49.5x93.0)
nosy
Gra taktyki, strategii i konfrontacji rozgrywa się w fantastycznym świecie po Wielkiej Depresji. Każdy gracz prowadzi firmę specjalnych agentów, a ich agenci stają się zespołami po trzy osoby. Celem gry jest transportowanie kryształów i pozostałych artefaktów (broni i środków transportu!) z kopalni do własnego obozu, a z obozu do domu. Transport powiedzie się tylko wtedy, gdy zespół będzie wystarczająco silny i szybki oraz jeśli będziesz mógł optymalnie wykorzystać zdolności transportowe swoich ludzi. Jednak nikt nie zostaje sam z problemami. Konkurencja i złodzieje zapewniają interakcję i niespodzianki. Podstawowa gra składa się z 5 rund. Gracze starają się zdobyć kryształy i artefakty z centralnego projektu górniczego (licytując najlepszą partię kryształów), a następnie w najważniejszej fazie taktycznej wybierają swoje "zespoły" z 3 kart, aby podejmować działania w kolejności ich szybkości. W swojej turze możesz udać się do kopalni, aby zabrać kryształy do swojego obozu; możesz zaatakować obozy innych graczy po kryształy i możesz transportować swoje kryształy do domu lub do banku z obozu. Możesz także zbierać lub używać znalezionych artefaktów: mogą one pomóc zwiększyć twoją zdolność transportową lub siłę bojową, ale jeśli ich nie użyjesz, mogą oznaczać wiele punktów na koniec gry. Na koniec gry wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów (z kryształów i artefaktów w domu oraz punktów z banku).
| Mechanika: | Aukcje i oferty Ręczne zarządzanie kartami Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | Krysis Krystal Krisis Krystal Krysis Krysis Krystal Krisis Krystal Krysis |
| BARCODE: | 4015566030336 |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 15429__TOK_1__ razy | |
Gra taktyki, strategii i konfrontacji rozgrywa się w fantastycznym świecie po Wielkiej Depresji. Każdy gracz prowadzi firmę specjalnych agentów, a ich agenci stają się zespołami po trzy osoby. Celem gry jest transportowanie kryształów i pozostałych artefaktów (broni i środków transportu!) z kopalni do własnego obozu, a z obozu do domu. Transport powiedzie się tylko wtedy, gdy zespół będzie wystarczająco silny i szybki oraz jeśli będziesz mógł optymalnie wykorzystać zdolności transportowe swoich ludzi. Jednak nikt nie zostaje sam z problemami. Konkurencja i złodzieje zapewniają interakcję i niespodzianki. Podstawowa gra składa się z 5 rund. Gracze starają się zdobyć kryształy i artefakty z centralnego projektu górniczego (licytując najlepszą partię kryształów), a następnie w najważniejszej fazie taktycznej wybierają swoje "zespoły" z 3 kart, aby podejmować działania w kolejności ich szybkości. W swojej turze możesz udać się do kopalni, aby zabrać kryształy do swojego obozu; możesz zaatakować obozy innych graczy po kryształy i możesz transportować swoje kryształy do domu lub do banku z obozu. Możesz także zbierać lub używać znalezionych artefaktów: mogą one pomóc zwiększyć twoją zdolność transportową lub siłę bojową, ale jeśli ich nie użyjesz, mogą oznaczać wiele punktów na koniec gry. Na koniec gry wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów (z kryształów i artefaktów w domu oraz punktów z banku).
Karty 116: 49.5mm szerokie i 93.0mm wysokie (49.5x93.0)
nosy
| Mechanika: | Aukcje i oferty Ręczne zarządzanie kartami Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | Krysis Krystal Krisis Krystal Krysis Krysis Krystal Krisis Krystal Krysis |
| BARCODE: | 4015566030336 |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 15429__TOK_1__ razy | |