Promo Banner
Język: język-UK
Leningrad '41 Kickstarter Edition
add-wishlist
add-collection
8.03
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 2 graczy 6 z 6 głosów Wiek zalecany przez graczy: 12+ 2 z 4 głosów
1-2
30'
10
Kein notwendiger Text im Spiel

Leningrad '41 Kickstarter Edition

Gra planszowa pt Emanuele Santandrea
Wydawca: VentoNuovo Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Leningrad '41 Kickstarter Edition
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
To kontynuacja VentoNuovo systemu stworzonego dla Moscow '41, teraz skupiającego się na kampanii Grupy Armii Północ w Barbarossie. Ostatni rozdział trylogii to Kijów '41.

Gracze przejmują kontrolę nad siłami niemieckimi lub radzieckimi i używają kolorowych drewnianych bloków do symulacji zaangażowanych sił.

Leningrad '41 wykorzystuje ten sam podstawowy silnik gry co Moscow '41, z kilkoma poprawkami i zmianami, aby dostosować się do różnych warunków na północy. Gra wprowadza nowe elementy, ponieważ Niemcy mają "sojuszników" w swoich siłach: małą, ale potężną armię fińską, która starała się odzyskać terytoria utracone w "Wojnie Zimowej", ale nie w pełni podzielała niemieckie ambicje zniszczenia ZSRR.

Cztery tygodnie po rozpoczęciu Barbarossy Hitler odwiedził dowództwo Grupy Armii Północ. Słowa Führera zostały starannie zapisane w dzienniku wojennym grupy i zakończyły się następującą obserwacją: "...utrata Leningradu może spowodować całkowity upadek."

Pod koniec trzeciego tygodnia lipca zdobycie Leningradu wydawało się nieuniknione. Niemcy pokonali już ponad połowę odległości do miasta. A jednak, gdy posuwali się w głąb Rosji, wydawało się, że każda część osi miała inny plan; a z upływem czasu te plany miały tendencję do zmiany.

Hitler nie chciał, aby jego czołgi wchodziły do miasta; ale nie chciał też, aby piechota angażowała się w długotrwałe walki uliczne. Tak więc, po przemyśleniu, Führer postanowił, że miasto powinno być po prostu odcięte i głodzone, lub nieustannie bombardowane i głodzone... lub Finowie zostaną zaproszeni do przełamania jeziora Ładoga i zalania go. Cokolwiek by to było, Führer zamierzał, aby "Kołysanka Bolszewizmu" została wymazana z powierzchni ziemi, a jej ludność pozostawiona na wymarcie.

Problem polegał na tym, że pomimo serii zwycięstw, a może właśnie z tego powodu, Niemcy mieli bardzo małe pojęcie, co robić dalej. Halder napisał w lipcu: "...wydaje się, że istnieją różnice między opiniami von Leeba i Hoepnera na temat tego, jakie powinny być następne ruchy."

Czekali na rozkazy lub kłócili się między sobą. Manstein, dowódca jednego z korpusów pancernych Grupy Armii Północ, wiedział, co robić, ale nie był odpowiedzialny za operację. Narastały opóźnienia spowodowane brakiem zaopatrzenia i pierwszym powrotem sił radzieckich. Już w krótkiej odległości od Leningradu Finowie mieli pomóc, ale mieli własne plany; a na razie nie przewidywali nic więcej, jak tylko odzyskanie tego, co stracili w Wojnie Zimowej.

A co ze Stalinem? Poza przemówieniami, groźbami i egzekucjami, wysłał Żukowa do miasta na początku września 1941 roku, a tam człowiek, który później nadzorował upadek Berlina, zorganizował milicje robotnicze i zaplanował obronę, aby stawić czoła oczekiwanemu niemieckiemu atakowi - atakowi, który z upływem tygodni nigdy nie nadszedł.
Jako gracz niemiecki, aby osiągnąć znaczącą zwycięstwo, musisz zmierzyć się z czasem, terenem i, oprócz oporu radzieckiego, utratą jednostek, którą nałożą na ciebie inne genialne pomysły z innych miejsc. Siły Grupy Armii Północ nie są duże, więc musisz działać, aby uniknąć rozproszenia swoich jednostek i zdobyć zwycięstwo, zanim inny plan zabierze pancerze.

Jako gracz radziecki musisz wiedzieć, co bronić, a co porzucić. Nie możesz być silny wszędzie. Ograniczony czas jest najlepszym sojusznikiem tych, którzy bronią się z ograniczonymi siłami. Zachęcaj Niemców do wykorzystania swojego czasu.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką W tajnym rozmieszczeniu Ruch na terytorium Maggioranza di area
Kategorie: Gra wojenna II wojna światowa
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 924__TOK_1__ razy
Opis Opis
To kontynuacja VentoNuovo systemu stworzonego dla Moscow '41, teraz skupiającego się na kampanii Grupy Armii Północ w Barbarossie. Ostatni rozdział trylogii to Kijów '41.

Gracze przejmują kontrolę nad siłami niemieckimi lub radzieckimi i używają kolorowych drewnianych bloków do symulacji zaangażowanych sił.

Leningrad '41 wykorzystuje ten sam podstawowy silnik gry co Moscow '41, z kilkoma poprawkami i zmianami, aby dostosować się do różnych warunków na północy. Gra wprowadza nowe elementy, ponieważ Niemcy mają "sojuszników" w swoich siłach: małą, ale potężną armię fińską, która starała się odzyskać terytoria utracone w "Wojnie Zimowej", ale nie w pełni podzielała niemieckie ambicje zniszczenia ZSRR.

Cztery tygodnie po rozpoczęciu Barbarossy Hitler odwiedził dowództwo Grupy Armii Północ. Słowa Führera zostały starannie zapisane w dzienniku wojennym grupy i zakończyły się następującą obserwacją: "...utrata Leningradu może spowodować całkowity upadek."

Pod koniec trzeciego tygodnia lipca zdobycie Leningradu wydawało się nieuniknione. Niemcy pokonali już ponad połowę odległości do miasta. A jednak, gdy posuwali się w głąb Rosji, wydawało się, że każda część osi miała inny plan; a z upływem czasu te plany miały tendencję do zmiany.

Hitler nie chciał, aby jego czołgi wchodziły do miasta; ale nie chciał też, aby piechota angażowała się w długotrwałe walki uliczne. Tak więc, po przemyśleniu, Führer postanowił, że miasto powinno być po prostu odcięte i głodzone, lub nieustannie bombardowane i głodzone... lub Finowie zostaną zaproszeni do przełamania jeziora Ładoga i zalania go. Cokolwiek by to było, Führer zamierzał, aby "Kołysanka Bolszewizmu" została wymazana z powierzchni ziemi, a jej ludność pozostawiona na wymarcie.

Problem polegał na tym, że pomimo serii zwycięstw, a może właśnie z tego powodu, Niemcy mieli bardzo małe pojęcie, co robić dalej. Halder napisał w lipcu: "...wydaje się, że istnieją różnice między opiniami von Leeba i Hoepnera na temat tego, jakie powinny być następne ruchy."

Czekali na rozkazy lub kłócili się między sobą. Manstein, dowódca jednego z korpusów pancernych Grupy Armii Północ, wiedział, co robić, ale nie był odpowiedzialny za operację. Narastały opóźnienia spowodowane brakiem zaopatrzenia i pierwszym powrotem sił radzieckich. Już w krótkiej odległości od Leningradu Finowie mieli pomóc, ale mieli własne plany; a na razie nie przewidywali nic więcej, jak tylko odzyskanie tego, co stracili w Wojnie Zimowej.

A co ze Stalinem? Poza przemówieniami, groźbami i egzekucjami, wysłał Żukowa do miasta na początku września 1941 roku, a tam człowiek, który później nadzorował upadek Berlina, zorganizował milicje robotnicze i zaplanował obronę, aby stawić czoła oczekiwanemu niemieckiemu atakowi - atakowi, który z upływem tygodni nigdy nie nadszedł.
Jako gracz niemiecki, aby osiągnąć znaczącą zwycięstwo, musisz zmierzyć się z czasem, terenem i, oprócz oporu radzieckiego, utratą jednostek, którą nałożą na ciebie inne genialne pomysły z innych miejsc. Siły Grupy Armii Północ nie są duże, więc musisz działać, aby uniknąć rozproszenia swoich jednostek i zdobyć zwycięstwo, zanim inny plan zabierze pancerze.

Jako gracz radziecki musisz wiedzieć, co bronić, a co porzucić. Nie możesz być silny wszędzie. Ograniczony czas jest najlepszym sojusznikiem tych, którzy bronią się z ograniczonymi siłami. Zachęcaj Niemców do wykorzystania swojego czasu.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką W tajnym rozmieszczeniu Ruch na terytorium Maggioranza di area
Kategorie: Gra wojenna II wojna światowa
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 924__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 6 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 1 odradza
  • 2 6 6 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
  • 2+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 3 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję