|
|
|
|
2-6
30'
8
Uso extensivo de texto
|
Letter Jam
Wydawca: Czech Games Edition
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Letter Jam
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
-15%
16,99€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 65: 53.8mm szerokie i 88.5mm wysokie (53.8x88.5)
nosy
Karty 4: 74.5mm szerokie i 105.5mm wysokie (74.5x105.5)
nosy
Letter Jam to kooperacyjna gra słowna dla 2-6 graczy, w której gracze pomagają sobie nawzajem w tworzeniu znaczących słów z liter wokół stołu. Sztuczka polega na trzymaniu karty litery tak, aby była widoczna tylko dla innych graczy, a nie dla siebie.
Na początku gry każdy gracz otrzymuje zestaw zakrytych kart literowych, które można przestawiać, aby utworzyć istniejące słowo. Ustawienie można przygotować za pomocą specjalnej aplikacji do skanowania kart lub gracze mogą wybierać słowa dla siebie nawzajem. Każdy gracz umieszcza swoją pierwszą kartę w swoim stojaku, aby była widoczna dla innych graczy, nie patrząc na nią, a gra się zaczyna.
Gra jest rozgrywana w turach. W każdej turze gracze jednocześnie przeszukują litery innych graczy, aby zobaczyć, jakie słowa mogą ułożyć (mówiąc innym długość słowa, które mogą stworzyć). Gracz, który zaproponuje najdłuższe słowo, może zostać wybrany na dawcę wskazówek.
Dawca wskazówek literuje swoją wskazówkę, umieszczając ponumerowane żetony przed innymi graczami. Numer jeden trafia do gracza, którego litera pojawia się jako pierwsza w wskazówce, numer dwa do drugiej litery itd. Mogą zawsze używać karty dzikiej, która może być dowolną literą, ale nie mogą powiedzieć innym, którą literę reprezentuje.
Każdy gracz z ponumerowanym tokenem (lub tokenami) przed sobą próbuje następnie ustalić, jaka jest jego litera. Jeśli im się to uda, kładą kartę zakrytą, zanim odkryją następną literę. Na koniec gry gracze mogą następnie przestawić karty, aby spróbować utworzyć istniejące słowo. Wszyscy gracze odkrywają swoje karty, aby zobaczyć, czy im się udało, czy nie. Im więcej graczy ma przed sobą istniejące słowo, tym większy jest ich wspólny sukces.
—opis wydawcy
Na początku gry każdy gracz otrzymuje zestaw zakrytych kart literowych, które można przestawiać, aby utworzyć istniejące słowo. Ustawienie można przygotować za pomocą specjalnej aplikacji do skanowania kart lub gracze mogą wybierać słowa dla siebie nawzajem. Każdy gracz umieszcza swoją pierwszą kartę w swoim stojaku, aby była widoczna dla innych graczy, nie patrząc na nią, a gra się zaczyna.
Gra jest rozgrywana w turach. W każdej turze gracze jednocześnie przeszukują litery innych graczy, aby zobaczyć, jakie słowa mogą ułożyć (mówiąc innym długość słowa, które mogą stworzyć). Gracz, który zaproponuje najdłuższe słowo, może zostać wybrany na dawcę wskazówek.
Dawca wskazówek literuje swoją wskazówkę, umieszczając ponumerowane żetony przed innymi graczami. Numer jeden trafia do gracza, którego litera pojawia się jako pierwsza w wskazówce, numer dwa do drugiej litery itd. Mogą zawsze używać karty dzikiej, która może być dowolną literą, ale nie mogą powiedzieć innym, którą literę reprezentuje.
Każdy gracz z ponumerowanym tokenem (lub tokenami) przed sobą próbuje następnie ustalić, jaka jest jego litera. Jeśli im się to uda, kładą kartę zakrytą, zanim odkryją następną literę. Na koniec gry gracze mogą następnie przestawić karty, aby spróbować utworzyć istniejące słowo. Wszyscy gracze odkrywają swoje karty, aby zobaczyć, czy im się udało, czy nie. Im więcej graczy ma przed sobą istniejące słowo, tym większy jest ich wspólny sukces.
—opis wydawcy
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | Dżem dobry Letter Jam Macedonia de Letras Titkos szavak Τζαμ! Буквен мармалад Букводжем |
| BARCODE: | 8594156310523 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4391__TOK_1__ razy | |
Letter Jam to kooperacyjna gra słowna dla 2-6 graczy, w której gracze pomagają sobie nawzajem w tworzeniu znaczących słów z liter wokół stołu. Sztuczka polega na trzymaniu karty litery tak, aby była widoczna tylko dla innych graczy, a nie dla siebie.
Na początku gry każdy gracz otrzymuje zestaw zakrytych kart literowych, które można przestawiać, aby utworzyć istniejące słowo. Ustawienie można przygotować za pomocą specjalnej aplikacji do skanowania kart lub gracze mogą wybierać słowa dla siebie nawzajem. Każdy gracz umieszcza swoją pierwszą kartę w swoim stojaku, aby była widoczna dla innych graczy, nie patrząc na nią, a gra się zaczyna.
Gra jest rozgrywana w turach. W każdej turze gracze jednocześnie przeszukują litery innych graczy, aby zobaczyć, jakie słowa mogą ułożyć (mówiąc innym długość słowa, które mogą stworzyć). Gracz, który zaproponuje najdłuższe słowo, może zostać wybrany na dawcę wskazówek.
Dawca wskazówek literuje swoją wskazówkę, umieszczając ponumerowane żetony przed innymi graczami. Numer jeden trafia do gracza, którego litera pojawia się jako pierwsza w wskazówce, numer dwa do drugiej litery itd. Mogą zawsze używać karty dzikiej, która może być dowolną literą, ale nie mogą powiedzieć innym, którą literę reprezentuje.
Każdy gracz z ponumerowanym tokenem (lub tokenami) przed sobą próbuje następnie ustalić, jaka jest jego litera. Jeśli im się to uda, kładą kartę zakrytą, zanim odkryją następną literę. Na koniec gry gracze mogą następnie przestawić karty, aby spróbować utworzyć istniejące słowo. Wszyscy gracze odkrywają swoje karty, aby zobaczyć, czy im się udało, czy nie. Im więcej graczy ma przed sobą istniejące słowo, tym większy jest ich wspólny sukces.
—opis wydawcy
Na początku gry każdy gracz otrzymuje zestaw zakrytych kart literowych, które można przestawiać, aby utworzyć istniejące słowo. Ustawienie można przygotować za pomocą specjalnej aplikacji do skanowania kart lub gracze mogą wybierać słowa dla siebie nawzajem. Każdy gracz umieszcza swoją pierwszą kartę w swoim stojaku, aby była widoczna dla innych graczy, nie patrząc na nią, a gra się zaczyna.
Gra jest rozgrywana w turach. W każdej turze gracze jednocześnie przeszukują litery innych graczy, aby zobaczyć, jakie słowa mogą ułożyć (mówiąc innym długość słowa, które mogą stworzyć). Gracz, który zaproponuje najdłuższe słowo, może zostać wybrany na dawcę wskazówek.
Dawca wskazówek literuje swoją wskazówkę, umieszczając ponumerowane żetony przed innymi graczami. Numer jeden trafia do gracza, którego litera pojawia się jako pierwsza w wskazówce, numer dwa do drugiej litery itd. Mogą zawsze używać karty dzikiej, która może być dowolną literą, ale nie mogą powiedzieć innym, którą literę reprezentuje.
Każdy gracz z ponumerowanym tokenem (lub tokenami) przed sobą próbuje następnie ustalić, jaka jest jego litera. Jeśli im się to uda, kładą kartę zakrytą, zanim odkryją następną literę. Na koniec gry gracze mogą następnie przestawić karty, aby spróbować utworzyć istniejące słowo. Wszyscy gracze odkrywają swoje karty, aby zobaczyć, czy im się udało, czy nie. Im więcej graczy ma przed sobą istniejące słowo, tym większy jest ich wspólny sukces.
—opis wydawcy
Karty 65: 53.8mm szerokie i 88.5mm wysokie (53.8x88.5)
nosy
Karty 4: 74.5mm szerokie i 105.5mm wysokie (74.5x105.5)
nosy
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | Dżem dobry Letter Jam Macedonia de Letras Titkos szavak Τζαμ! Буквен мармалад Букводжем |
| BARCODE: | 8594156310523 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4391__TOK_1__ razy | |
