|
|
|
|
|
BRITANNIA Z Mgłami, Duchami i Czarami. LEX ARCANA TO GRY FABULARNE OSADZONE W ALTERNATYWNEJ HISTORII W RZYMSKIM IMPERIUM, KTÓRE NIE UPADŁO. Ten oficjalny moduł osadzenia dla Lex Arcana bada tajemniczą i krypticzną Prowincję Britannia. Britannia to dzika ziemia wojowniczych ludzi, iluzji i niewytłumaczalnej magii – jedyna Prowincja, w której Rzym był zmuszony zbudować Vallum, aby chronić swoje granice. Tutaj Cohors Arcana będzie musiała stawić czoła pierwotnym siłom, rytuałom krwi i nadprzyrodzonym mocom, których natura jest jeszcze nieznana Imperium. Britannia zawiera: Szczegóły dotyczące wszystkich regionów, głównych miast i wybitnych postaci od brzegów Oceanus Britannicus do świętej granicy Vallum Hadriana i jeszcze dalej na północ, do lodowatych ziem Caledoni, na końcu świata. Niezliczone wskazówki dotyczące grania w przygody związane z wieloma tradycjami magicznymi wyspy, okropnymi druidycznymi rytuałami krwi, starożytnymi społeczeństwami wojowników, tajemnicami leżącymi poza Vallum, a nawet nieznanymi bóstwami. Dziesiątki tabel i bocznych sekcji z artefaktami, spotkaniami i innymi niebezpieczeństwami, aby wzbogacić sesje gry. Nowe zasady, specjalizacje, broń, wyposażenie i artefakty magiczne. Nowi wrogowie, potwory, Indigitamenta i rytuały. Trzy ekscytujące przygody, które zanurzą Custodes w złożonej sieci lokalnej polityki, zmuszając ich do stawienia czoła niebezpieczeństwom lodowatych mórz północnych i stawiając ich w centrum zaskakującej wersji legendy arturiańskiej. Czy jesteś gotów stawić czoła mrocznym tajemnicom i iluzjom Britannii?
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9791254980576 |
| Obejrzano go 87__TOK_1__ razy | |
BRITANNIA Z Mgłami, Duchami i Czarami. LEX ARCANA TO GRY FABULARNE OSADZONE W ALTERNATYWNEJ HISTORII W RZYMSKIM IMPERIUM, KTÓRE NIE UPADŁO. Ten oficjalny moduł osadzenia dla Lex Arcana bada tajemniczą i krypticzną Prowincję Britannia. Britannia to dzika ziemia wojowniczych ludzi, iluzji i niewytłumaczalnej magii – jedyna Prowincja, w której Rzym był zmuszony zbudować Vallum, aby chronić swoje granice. Tutaj Cohors Arcana będzie musiała stawić czoła pierwotnym siłom, rytuałom krwi i nadprzyrodzonym mocom, których natura jest jeszcze nieznana Imperium. Britannia zawiera: Szczegóły dotyczące wszystkich regionów, głównych miast i wybitnych postaci od brzegów Oceanus Britannicus do świętej granicy Vallum Hadriana i jeszcze dalej na północ, do lodowatych ziem Caledoni, na końcu świata. Niezliczone wskazówki dotyczące grania w przygody związane z wieloma tradycjami magicznymi wyspy, okropnymi druidycznymi rytuałami krwi, starożytnymi społeczeństwami wojowników, tajemnicami leżącymi poza Vallum, a nawet nieznanymi bóstwami. Dziesiątki tabel i bocznych sekcji z artefaktami, spotkaniami i innymi niebezpieczeństwami, aby wzbogacić sesje gry. Nowe zasady, specjalizacje, broń, wyposażenie i artefakty magiczne. Nowi wrogowie, potwory, Indigitamenta i rytuały. Trzy ekscytujące przygody, które zanurzą Custodes w złożonej sieci lokalnej polityki, zmuszając ich do stawienia czoła niebezpieczeństwom lodowatych mórz północnych i stawiając ich w centrum zaskakującej wersji legendy arturiańskiej. Czy jesteś gotów stawić czoła mrocznym tajemnicom i iluzjom Britannii?
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9791254980576 |
| Obejrzano go 87__TOK_1__ razy | |