The game is awesome. Its often exciting still the end, who is gonna win it. A loot could happen and the mechanics of the game work really good. The art and quality is also perfect. Supported it on kickstarter and had never such a good support in an other campaign. Always an answer in a shorot time, and the solve every problem directly and friendly. Thumbs up for the whole campaign.
|
|
|
|
Najlepiej w 3 graczy
25 z 49 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 12+
5 z 10 głosów
Przeczytaj recenzje
2-4
40'
10
Niezależny od języka
|
M-Lands
Każdy klan zaczyna z jednym liderem i jednym najemnikiem, który daje liczbę kości jednego z trzech typów: akcja (czerwone kości), perswazja (żółte kości) i magia (czarne kości). W swojej turze możesz użyć tych kości, aby zdobyć więcej najemników (którzy natychmiast dają ci więcej kości); zdobyć złoto, pułapki, tarcze, mikstury, przedmioty do wyposażenia swoich najemników; lub wysłać dowolnego ze swoich najemników na misję lub na teren, aby spróbować zabić lub schwytać potwora. Gdy wszyscy gracze umieścili swoje kości, zaczyna się faza walki…
Każdy teren ma cztery tory, a każdy tor ma ograniczenie liczby i rodzaju kości, które możesz tam umieścić. Musisz umieścić wszystkie kości na torze w jednej akcji (nie możesz później umieścić więcej kości) i dodać więcej, jeśli chcesz pułapek lub tarcz, aby chronić się przed potworami lub innymi graczami! Pułapki i tarcze są kluczem do kontrolowania szczęścia w walce, ale uważaj, ponieważ inni gracze mogą również używać pułapek przeciwko tobie!
Najpierw atakuje potwór; aby to zrobić, rzuć liczbę kości, którą wskazuje jego karta, plus jeden rzut, jeśli potwór jest w swoim siedlisku. Każde trafienie można uniknąć za pomocą tarczy lub odrzuconej mikstury. Jeśli najemnik otrzyma więcej niż jedno trafienie, umiera, a potwór atakuje następnego gracza. W przeciwnym razie gracz rzuca umieszczonymi kośćmi plus bonusowymi kośćmi z aktywowanych pułapek i stara się uzyskać wartość złapania lub zabicia, w zależności od tego, co chce. Jeśli potwór nie zostanie złapany ani zabity, następny gracz dodaje wynik wcześniej rzuconych kości do swojego wyniku — ale zanim to zrobi, musi przeżyć atak potwora!
Uwaga! Jeśli potwór zostanie zaatakowany i nie zostanie złapany ani zabity na koniec fazy walki, potwór wchodzi do miasta, wtedy sprawy się komplikują…
Jeśli na terenie nie ma potworów, ale są na nim gracze, gracze walczą o zdobycie terenu w ten sam sposób, w jaki walczą z potworami, ale bez ataków na nich. Każdy teren daje chwałę i specjalne akcje, które możesz podjąć w fazie umieszczania. Gdy nie ma już najemników, którzy mogą walczyć z potworami lub zdobywać teren, każdy gracz usuwa wszystkie kości, a nowa faza się zaczyna. Jesteś zły, bo byłeś na torze i nic nie wygrałeś? Nie martw się! Podczas gdy twój najemnik wracał do domu, znalazł skarb... lub coś; czasami może być nawet lepiej wrócić do domu z pustymi rękami!
Na koniec musisz zapłacić swoim najemnikom, ponieważ nie pracują za darmo, a ich stawki rosną, gdy twój klan zbiera więcej punktów chwały. Na koniec siódmej tury gracz z największą chwałą wygrywa.
| Mechanika: | Rzut kostką Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Gry karciane Z kostkami Fantazja Walka |
| Alternatywne nazwy: | Monster Lands Říše příšer |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2503__TOK_1__ razy | |
Każdy klan zaczyna z jednym liderem i jednym najemnikiem, który daje liczbę kości jednego z trzech typów: akcja (czerwone kości), perswazja (żółte kości) i magia (czarne kości). W swojej turze możesz użyć tych kości, aby zdobyć więcej najemników (którzy natychmiast dają ci więcej kości); zdobyć złoto, pułapki, tarcze, mikstury, przedmioty do wyposażenia swoich najemników; lub wysłać dowolnego ze swoich najemników na misję lub na teren, aby spróbować zabić lub schwytać potwora. Gdy wszyscy gracze umieścili swoje kości, zaczyna się faza walki…
Każdy teren ma cztery tory, a każdy tor ma ograniczenie liczby i rodzaju kości, które możesz tam umieścić. Musisz umieścić wszystkie kości na torze w jednej akcji (nie możesz później umieścić więcej kości) i dodać więcej, jeśli chcesz pułapek lub tarcz, aby chronić się przed potworami lub innymi graczami! Pułapki i tarcze są kluczem do kontrolowania szczęścia w walce, ale uważaj, ponieważ inni gracze mogą również używać pułapek przeciwko tobie!
Najpierw atakuje potwór; aby to zrobić, rzuć liczbę kości, którą wskazuje jego karta, plus jeden rzut, jeśli potwór jest w swoim siedlisku. Każde trafienie można uniknąć za pomocą tarczy lub odrzuconej mikstury. Jeśli najemnik otrzyma więcej niż jedno trafienie, umiera, a potwór atakuje następnego gracza. W przeciwnym razie gracz rzuca umieszczonymi kośćmi plus bonusowymi kośćmi z aktywowanych pułapek i stara się uzyskać wartość złapania lub zabicia, w zależności od tego, co chce. Jeśli potwór nie zostanie złapany ani zabity, następny gracz dodaje wynik wcześniej rzuconych kości do swojego wyniku — ale zanim to zrobi, musi przeżyć atak potwora!
Uwaga! Jeśli potwór zostanie zaatakowany i nie zostanie złapany ani zabity na koniec fazy walki, potwór wchodzi do miasta, wtedy sprawy się komplikują…
Jeśli na terenie nie ma potworów, ale są na nim gracze, gracze walczą o zdobycie terenu w ten sam sposób, w jaki walczą z potworami, ale bez ataków na nich. Każdy teren daje chwałę i specjalne akcje, które możesz podjąć w fazie umieszczania. Gdy nie ma już najemników, którzy mogą walczyć z potworami lub zdobywać teren, każdy gracz usuwa wszystkie kości, a nowa faza się zaczyna. Jesteś zły, bo byłeś na torze i nic nie wygrałeś? Nie martw się! Podczas gdy twój najemnik wracał do domu, znalazł skarb... lub coś; czasami może być nawet lepiej wrócić do domu z pustymi rękami!
Na koniec musisz zapłacić swoim najemnikom, ponieważ nie pracują za darmo, a ich stawki rosną, gdy twój klan zbiera więcej punktów chwały. Na koniec siódmej tury gracz z największą chwałą wygrywa.
| Mechanika: | Rzut kostką Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Gry karciane Z kostkami Fantazja Walka |
| Alternatywne nazwy: | Monster Lands Říše příšer |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2503__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 49 głosów na BoardGameGeek
- 1 3 3 uważa, że jest najlepsza, 22 poleca, 7 odradza
- 2 8 8 uważa, że jest najlepsza, 26 poleca, 3 odradza
- 3 25 25 uważa, że jest najlepsza, 10 poleca, 5 odradza
- 4 12 12 uważa, że jest najlepsza, 21 poleca, 5 odradza
- 4+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 16 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
Great dice placement and manipulation game, and I'm not a big fan of random in my games so that's saying something... Player Count: 1-4
Best game Ever ! Love it. Fun, clever, Strategic to the right point. My friends also had lots of fun. Great !!! I have been playing the solo mode as well, and cant get enough ! Have the MONSTER KS Edition
Why isn't this game more well known. I love the graphics. The game play is fun and just does it for me and my family.
WHAT A CRIMINALLY UNDERRATTED GAME. Just play it - seriously - you gotta try it. The dice rolling in this one is so fun, and the game is deep and complex, and above all fun. It constantly forces a level of participation and anticipation that not many other games can. It is one of the more competitive games in my collection, but it just works.
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję