Extremely good expansion, although the warlord is lackluster compared to the forcemaster.
|
|
|
|
Najlepiej w 2 graczy
17 z 18 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 12+
3 z 6 głosów
Przeczytaj recenzje
2
90'
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Rozszerz Mage Wars o dwóch z najpotężniejszych czarodziejów: Forcemmastera ze szkoły Umysłu, eksperta w kontroli telekinetycznej i mocach mentalnych, oraz Warlorda ze szkoły Wojny, dowódcy żołnierzy i budowniczego maszyn oblężniczych. Forcemaster walczy głównie sam z niesamowitymi mocami mentalnymi, podczas gdy Warlord przywołuje legendarnych wojowników i boga wojny Akiro. Rozszerzenie strategiczne dla 2 graczy z grami trwającymi około 90 minut.
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
- rękawy
Forcemaster jest mistrzem telekinetycznej siły i magii umysłu. Dzięki swojemu bystremu intelektowi i najwyższej kontroli nad telekinezą może manipulować światem wokół siebie. Jest bardziej samotną wojowniczką, ale jej moce w pełni rekompensują brak wsparcia ze strony stworzeń. Wszystkie bitwy są wygrywane najpierw w umyśle, a Forcemaster ma największy umysł ze wszystkich.
Warlord jest mistrzem sztuki wojny, wykształconym w szkołach magii wojny i ziemi. Silni żołnierze podporządkowują się jego każdemu życzeniu, gobliny budują wieże oblężnicze i produkują niszczycielskie demolkacje, a jego świta legendarnych wojowników podąża za nim wszędzie, gdziekolwiek się udaje. Warlord jest przede wszystkim dowódcą wojsk. Przywołuje humanoidalnych żołnierzy, aby spełniali jego rozkazy, a następnie wzywa moc Akiro, Boga Wojny, aby nadać swoim wojskom przychylność w bitwie.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Losowanie kart Rzut kostką Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja Walka Miniatury |
| Alternatywne nazwy: | Mage Wars: Arena - Forcemaster vs Warlord Expansion Set Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr Mage Wars Arena: Forcemaster vs Warlord Expansion Set Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr Войны Магов. Мастер Силы против Повелителя Битв |
| BARCODE: | 853211004134 |
| wNcart Na liście życzeń 17__TOK_1__ W kolekcjach 9__TOK_1__ Obejrzano go 10317__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
- rękawy
Forcemaster jest mistrzem telekinetycznej siły i magii umysłu. Dzięki swojemu bystremu intelektowi i najwyższej kontroli nad telekinezą może manipulować światem wokół siebie. Jest bardziej samotną wojowniczką, ale jej moce w pełni rekompensują brak wsparcia ze strony stworzeń. Wszystkie bitwy są wygrywane najpierw w umyśle, a Forcemaster ma największy umysł ze wszystkich.
Warlord jest mistrzem sztuki wojny, wykształconym w szkołach magii wojny i ziemi. Silni żołnierze podporządkowują się jego każdemu życzeniu, gobliny budują wieże oblężnicze i produkują niszczycielskie demolkacje, a jego świta legendarnych wojowników podąża za nim wszędzie, gdziekolwiek się udaje. Warlord jest przede wszystkim dowódcą wojsk. Przywołuje humanoidalnych żołnierzy, aby spełniali jego rozkazy, a następnie wzywa moc Akiro, Boga Wojny, aby nadać swoim wojskom przychylność w bitwie.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Losowanie kart Rzut kostką Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja Walka Miniatury |
| Alternatywne nazwy: | Mage Wars: Arena - Forcemaster vs Warlord Expansion Set Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr Mage Wars Arena: Forcemaster vs Warlord Expansion Set Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr Войны Магов. Мастер Силы против Повелителя Битв |
| BARCODE: | 853211004134 |
| wNcart Na liście życzeń 17__TOK_1__ W kolekcjach 9__TOK_1__ Obejrzano go 10317__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 18 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 9 odradza
- 2 17 17 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 0 odradza
- 2+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 5 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
Very nice expansion, it comes with 2 very playable mages and two spell books for them.
Forcemaster... it remind me of Psyonics in D&D and it was my favorite class. In Mage Wars, it totally fit with my play style, so it is my favorite.
This expansion is necessary to flesh out the game, in my opinion. It adds options for the War School, Mind School, and Earth School, none of which had much presence in the base set. The mages leave a little to be desired though. The Forcemaster is beautiful and thematically exciting, although her game play can be a bit one dimensional and predictable. The Warlord is initially underpowered and needs Forged in Fire to be competitive, but provides an interesting play experience nonetheless.
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję