Promo Banner
Manimals: Australien & Neuseeland 1
add-wishlist
add-collection
6.75
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-IT LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR LANGUAGE-ES
2-6
15'
6
Niezależny od języka

Manimals: Australien & Neuseeland 1

Gra planszowa pt Bernhard Naegele
Wydawca: Adlung-Spiele
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Manimals: Australien & Neuseeland 1
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Manimals to piękna gra o zwierzętach, która jest również dobrze dostosowana do nauki w klasie lub do użytku w domach. Dzięki grze gracze poznają cechy zwierząt. Kto najlepiej zna zwierzęta? Wszystkie karty zwierząt są umieszczane na stole obrazkiem do góry. Jedna karta jest odwracana. Na odwrocie znajduje się kryterium wyszukiwania, takie jak, ma palce, potrafi pływać lub ma pióra. Gracze jednocześnie zbierają zwierzęta, które ich zdaniem pasują do tego kryterium. Gdy nikt nie chce wybrać innego zwierzęcia, sprawdzane są odwroty kart, aby sprawdzić, czy wybór był poprawny. Gracz z największą liczbą poprawnych zwierząt zdobywa dwa punkty, drugi zdobywa jeden. Zawiera zasady dla dzieci od 4 roku życia. Tematem tej edycji są: Zwierzęta z Australii i Nowej Zelandii.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart
Kategorie: Zwierzęta Gry karciane Edukacyjne W czasie rzeczywistym Ciekawostki
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4013754100243
Obejrzano go 2125__TOK_1__ razy
Opis Opis
Manimals to piękna gra o zwierzętach, która jest również dobrze dostosowana do nauki w klasie lub do użytku w domach. Dzięki grze gracze poznają cechy zwierząt. Kto najlepiej zna zwierzęta? Wszystkie karty zwierząt są umieszczane na stole obrazkiem do góry. Jedna karta jest odwracana. Na odwrocie znajduje się kryterium wyszukiwania, takie jak, ma palce, potrafi pływać lub ma pióra. Gracze jednocześnie zbierają zwierzęta, które ich zdaniem pasują do tego kryterium. Gdy nikt nie chce wybrać innego zwierzęcia, sprawdzane są odwroty kart, aby sprawdzić, czy wybór był poprawny. Gracz z największą liczbą poprawnych zwierząt zdobywa dwa punkty, drugi zdobywa jeden. Zawiera zasady dla dzieci od 4 roku życia. Tematem tej edycji są: Zwierzęta z Australii i Nowej Zelandii.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart
Kategorie: Zwierzęta Gry karciane Edukacyjne W czasie rzeczywistym Ciekawostki
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4013754100243
Obejrzano go 2125__TOK_1__ razy