Promo Banner
Język: język-IT język-UK język-DE język-FR język-ES
Marienkäfer und so
add-wishlist Lista życzeń
add-collection Mam to
Powiadom mnie
6
Ocena BGG: BGG Stats
2-6
15'
6
Kein notwendiger Text im Spiel

Marienkäfer und so

Gra planszowa pt Jürgen Michel
Wydawca: Adlung-Spiele
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Marienkäfer und so
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
W Marienkäfer und so, biedronki i inne owady pełzają po wszystkich kartach. Spróbuj je znaleźć na podstawie ich sylwetek, zanim zrobią to inni gracze, ale to nie jest łatwe, ponieważ owad zaznaczony na twojej karcie poszukiwań nie może być obecny na karcie owada! 63 karty owadów przedstawiają trzy kolorowe owady (wszystkie różne) z jednej strony karty i trzy owady w sylwetkach z drugiej strony, przy czym jeden z tych owadów ma dużą X. Potasuj talię z obrazami czarno-białymi do góry, a następnie rozdaj każdemu graczowi jedną kartę; ta karta jest kartą poszukiwań gracza. W swojej turze gracz, który ostatnio zgłosił kartę (wybrany losowo w pierwszej rundzie), odwraca górną kartę talii. Każdy gracz ściga się, aby uderzyć w tę kartę – ale tylko wtedy, gdy nowo ujawniona karta przedstawia przynajmniej jednego z dwóch nieprzekreślonych owadów na karcie poszukiwań tego gracza, a przekreślony owad tego gracza nie jest na nowo ujawnionej karcie. Jeśli pierwszy gracz, który uderzy w kartę, zrobi to poprawnie, zdobywa kartę, kładąc ją czarno-białą stroną do góry na swoim stosie, aby stała się jego nową kartą poszukiwań; jeśli pierwszy gracz uderzył w kartę błędnie (ponieważ jego przekreślony owad jest na karcie lub żaden z jego dwóch innych celów poszukiwań nie jest obecny), ten gracz musi usunąć dolną kartę ze swojego stosu poszukiwań z gry. Uderzona karta również zostaje usunięta z gry. (Gracz nie może stracić swojej jedynej karty poszukiwań. Jeśli nikt nie uderzy w kartę, usuń ją z gry, a następnie odkryj następną kartę.) Gra toczy się, aż ostatnia karta owada zostanie uderzona. Kto ma najwięcej kart w swoim stosie poszukiwań, wygrywa. Dla dzieci od trzech lat, Marienkäfer und so można grać, pozwalając graczom na naprzemienne tury zamiast grać jednocześnie. Jeśli gracz może zdobyć kartę, robi to, czyniąc ją swoją nową kartą poszukiwań; w przeciwnym razie usuwa ją z gry. Druga gra jest dołączona do Marienkäfer und so. Potasuj karty owadów z czarno-białą stroną do góry, a następnie rozdaj każdemu graczowi siedem kart. Wszyscy gracze jednocześnie odkrywają swoją górną kartę kolorową na stole, a następnie ścigają się, aby uderzyć w kartę owada przed innym graczem, która odpowiada kryteriom poszukiwań na nowo ujawnionej górnej karcie ich osobistej talii. Każda karta może być zdobyta tylko przez jednego gracza, tzn. kto uderzy w nią pierwszy. Jeśli gracz poprawnie uderzy w kartę, kładzie ją na dnie swojego stosu czarno-białą stroną do góry; jeśli gracz uderzy w kartę błędnie, jego aktualna karta poszukiwań zostaje usunięta z gry. Wszystkie nieuderzone karty również zostaną usunięte z gry. Gra kończy się, gdy jeden lub więcej graczy ma tylko jedną kartę w swoim stosie; gracz(e) z największą liczbą kart w swoim stosie wygrywa.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Negocjacje – umowa
Kategorie: Zwierzęta Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4013754111034
Obejrzano go 13708__TOK_1__ razy
Opis Opis
W Marienkäfer und so, biedronki i inne owady pełzają po wszystkich kartach. Spróbuj je znaleźć na podstawie ich sylwetek, zanim zrobią to inni gracze, ale to nie jest łatwe, ponieważ owad zaznaczony na twojej karcie poszukiwań nie może być obecny na karcie owada! 63 karty owadów przedstawiają trzy kolorowe owady (wszystkie różne) z jednej strony karty i trzy owady w sylwetkach z drugiej strony, przy czym jeden z tych owadów ma dużą X. Potasuj talię z obrazami czarno-białymi do góry, a następnie rozdaj każdemu graczowi jedną kartę; ta karta jest kartą poszukiwań gracza. W swojej turze gracz, który ostatnio zgłosił kartę (wybrany losowo w pierwszej rundzie), odwraca górną kartę talii. Każdy gracz ściga się, aby uderzyć w tę kartę – ale tylko wtedy, gdy nowo ujawniona karta przedstawia przynajmniej jednego z dwóch nieprzekreślonych owadów na karcie poszukiwań tego gracza, a przekreślony owad tego gracza nie jest na nowo ujawnionej karcie. Jeśli pierwszy gracz, który uderzy w kartę, zrobi to poprawnie, zdobywa kartę, kładąc ją czarno-białą stroną do góry na swoim stosie, aby stała się jego nową kartą poszukiwań; jeśli pierwszy gracz uderzył w kartę błędnie (ponieważ jego przekreślony owad jest na karcie lub żaden z jego dwóch innych celów poszukiwań nie jest obecny), ten gracz musi usunąć dolną kartę ze swojego stosu poszukiwań z gry. Uderzona karta również zostaje usunięta z gry. (Gracz nie może stracić swojej jedynej karty poszukiwań. Jeśli nikt nie uderzy w kartę, usuń ją z gry, a następnie odkryj następną kartę.) Gra toczy się, aż ostatnia karta owada zostanie uderzona. Kto ma najwięcej kart w swoim stosie poszukiwań, wygrywa. Dla dzieci od trzech lat, Marienkäfer und so można grać, pozwalając graczom na naprzemienne tury zamiast grać jednocześnie. Jeśli gracz może zdobyć kartę, robi to, czyniąc ją swoją nową kartą poszukiwań; w przeciwnym razie usuwa ją z gry. Druga gra jest dołączona do Marienkäfer und so. Potasuj karty owadów z czarno-białą stroną do góry, a następnie rozdaj każdemu graczowi siedem kart. Wszyscy gracze jednocześnie odkrywają swoją górną kartę kolorową na stole, a następnie ścigają się, aby uderzyć w kartę owada przed innym graczem, która odpowiada kryteriom poszukiwań na nowo ujawnionej górnej karcie ich osobistej talii. Każda karta może być zdobyta tylko przez jednego gracza, tzn. kto uderzy w nią pierwszy. Jeśli gracz poprawnie uderzy w kartę, kładzie ją na dnie swojego stosu czarno-białą stroną do góry; jeśli gracz uderzy w kartę błędnie, jego aktualna karta poszukiwań zostaje usunięta z gry. Wszystkie nieuderzone karty również zostaną usunięte z gry. Gra kończy się, gdy jeden lub więcej graczy ma tylko jedną kartę w swoim stosie; gracz(e) z największą liczbą kart w swoim stosie wygrywa.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Negocjacje – umowa
Kategorie: Zwierzęta Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4013754111034
Obejrzano go 13708__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 0 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
  • 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
  • 3 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
  • 4 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
  • 5 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
  • 6 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
  • 6+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję