Promo Banner
Masuria: Winter Battle 1915
add-wishlist
add-collection
6.29
Ocena BGG: BGG Stats
Nie ma potrzeby tekstu w grze

Masuria: Winter Battle 1915

Gra planszowa pt
Wydawca: Decision Games (I)
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Masuria: Winter Battle 1915
Available in an external warehouse.<br> Shipping in about <em>3/7 days</em> Available in an external warehouse.
Shipping in about 3/7 days
26,90€
IT 4,49€
Opis Opis
Po kampanii tannenberskiej w sierpniu i wrześniu 1914 roku Prusy Wschodnie stały się strategicznym zapleczem, gdy obie strony skupiły swoje wysiłki w Polsce. Ale zagrożenie ze strony Rosji pozostało, a w następną zimę Niemcy przystąpili do oczyszczania swojego północnego skrzydła. Masowy atak na otwarte prawe skrzydło dziesiątej armii rosyjskiej sprawił, że ta się zachwiała; tylko poświęcenie całego korpusu w lesie Augustowskim umożliwiło jej ucieczkę. Masuria wykorzystuje modyfikację systemu gry Fire & Movement. Opracowany w celu przedstawienia zmechanizowanych pól bitewnych późniejszej generacji, F&M podkreśla wykorzystanie szybko skoncentrowanego wsparcia ogniowego do generowania przełomów, a następnie szybką penetrację przez mobilne rezerwy. W 1915 roku, chociaż kolej pozwalała na szybkie przemieszczanie sił na dużą skalę, nikt nie poruszał się szybciej niż człowiek pieszo na polu bitwy, co czyniło eksploatację nieskuteczną. Jednak tutaj obaj gracze mają ukryty ruch, co pozwala im koncentrować się w niespodziewanych miejscach, aby otoczyć i zniszczyć izolowane jednostki wroga. Niezgrabne i sztywne wsparcie ogniowe jest reprezentowane przez brygady artylerii dostępne dla dowódców dywizji i korpusu. Musi być doprowadzone do punktu decyzyjnego, a następnie zaopatrzone, aby zapewnić mu siłę ognia potrzebną do wpływania na walkę. Historyczny wynik w Masurii to oczyszczenie wschodniopruskiej granicy. Mogło to potoczyć się inaczej; rosyjskie rezerwy były dostępne, a siły niemieckie były mieszanką jednostek o różnej jakości. Obie strony mają szereg opcji, aby zmienić losy kampanii. Gracz, który podejmie lepsze decyzje i wesprze swoją strategię do końca, wyjdzie zwycięsko. Szczegóły: Poziom: Brygada Hex: 4 mile (6,5 km)
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Oznaczenia i siatka sześciokątna
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 95109016311
Obejrzano go 1637__TOK_1__ razy
Opis Opis
Po kampanii tannenberskiej w sierpniu i wrześniu 1914 roku Prusy Wschodnie stały się strategicznym zapleczem, gdy obie strony skupiły swoje wysiłki w Polsce. Ale zagrożenie ze strony Rosji pozostało, a w następną zimę Niemcy przystąpili do oczyszczania swojego północnego skrzydła. Masowy atak na otwarte prawe skrzydło dziesiątej armii rosyjskiej sprawił, że ta się zachwiała; tylko poświęcenie całego korpusu w lesie Augustowskim umożliwiło jej ucieczkę. Masuria wykorzystuje modyfikację systemu gry Fire & Movement. Opracowany w celu przedstawienia zmechanizowanych pól bitewnych późniejszej generacji, F&M podkreśla wykorzystanie szybko skoncentrowanego wsparcia ogniowego do generowania przełomów, a następnie szybką penetrację przez mobilne rezerwy. W 1915 roku, chociaż kolej pozwalała na szybkie przemieszczanie sił na dużą skalę, nikt nie poruszał się szybciej niż człowiek pieszo na polu bitwy, co czyniło eksploatację nieskuteczną. Jednak tutaj obaj gracze mają ukryty ruch, co pozwala im koncentrować się w niespodziewanych miejscach, aby otoczyć i zniszczyć izolowane jednostki wroga. Niezgrabne i sztywne wsparcie ogniowe jest reprezentowane przez brygady artylerii dostępne dla dowódców dywizji i korpusu. Musi być doprowadzone do punktu decyzyjnego, a następnie zaopatrzone, aby zapewnić mu siłę ognia potrzebną do wpływania na walkę. Historyczny wynik w Masurii to oczyszczenie wschodniopruskiej granicy. Mogło to potoczyć się inaczej; rosyjskie rezerwy były dostępne, a siły niemieckie były mieszanką jednostek o różnej jakości. Obie strony mają szereg opcji, aby zmienić losy kampanii. Gracz, który podejmie lepsze decyzje i wesprze swoją strategię do końca, wyjdzie zwycięsko. Szczegóły: Poziom: Brygada Hex: 4 mile (6,5 km)
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Oznaczenia i siatka sześciokątna
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 95109016311
Obejrzano go 1637__TOK_1__ razy