Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol
add-wishlist
add-collection
8.17
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-8
30'
8
Texto moderado en el juego

Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol

Gra planszowa pt Richard Borg
Wydawca: Days of Wonder
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Memoir '44: The Battles of Khalkhin-Gol
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis

The Battles of Khalkhin-Gol, pierwsza część drugiej serii map bitewnych Memoir '44 od Days of Wonder, oferuje kampanię składającą się z sześciu standardowych scenariuszy, które można wzbogacić o dwie przedrukowane bitwy przełomowe zawarte w tej rozszerzeniu.

Dokładniej mówiąc, The Battles of Khalkhin-Gol to seria bitew toczonych wzdłuż rzeki Halha (Khalkhin-Gol) na granicy radziecko-japońskiej na początku II wojny światowej. Japońska Szósta Armia stawała w obliczu radzieckiego 57. Korpusu Specjalnego, w tym mongolskiej kawalerii. Na początku bitwy były tylko krótkimi potyczkami, ale szybko przerodziły się w otwartą wojnę. Cała kampania trwała pięć miesięcy i zakończyła się zwycięstwem radzieckim. Sześć standardowych scenariuszy tej rozszerzenia można grać osobno lub jako kampanię, przy czym wynik każdego scenariusza wpływa na następny. Przedrukowane scenariusze przełomowe — Bain Tsagan Heights i Tightening the Noose — mogą być również grane w kampanii, a także jeden z dwóch scenariuszy Overlord, Encirclement at Khalkhin-Gol.

Drugi scenariusz Overlord, Cape Torokina Landings, podkreśla zaciętą bitwę o Cape Torokina między amerykańskimi marines a japońskimi siłami, która miała miejsce lata później; dlatego nie jest częścią kampanii.

To rozszerzenie zawiera również sześć radzieckich samochodów opancerzonych BA-10 i sześć japońskich czołgów typu 97 Te-Ke, które gracze uznają za przydatne w wielu zawartych scenariuszach.

The Battles of Khalkhin-Gol jest zaprojektowane dla 2 do 8 graczy. Każda powiększona mapa jest gotowa do gry z wszystkimi terenami, przeszkodami i pozycjami jednostek wstępnie wydrukowanymi, dzięki czemu gracze mogą po prostu dodać figurki i grać. Różne scenariusze rozszerzenia wymagają jednej kopii Memoir '44 (dwóch dla scenariuszy Overlord), a także rozszerzeń Terrain Pack, Eastern Front i Pacific Theater. Rekomendowane są również rozszerzenia Equipment Pack i Winter Wars.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Symulacji
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 824968730027
wNcart Na liście życzeń 7__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 9590__TOK_1__ razy
Opis Opis

The Battles of Khalkhin-Gol, pierwsza część drugiej serii map bitewnych Memoir '44 od Days of Wonder, oferuje kampanię składającą się z sześciu standardowych scenariuszy, które można wzbogacić o dwie przedrukowane bitwy przełomowe zawarte w tej rozszerzeniu.

Dokładniej mówiąc, The Battles of Khalkhin-Gol to seria bitew toczonych wzdłuż rzeki Halha (Khalkhin-Gol) na granicy radziecko-japońskiej na początku II wojny światowej. Japońska Szósta Armia stawała w obliczu radzieckiego 57. Korpusu Specjalnego, w tym mongolskiej kawalerii. Na początku bitwy były tylko krótkimi potyczkami, ale szybko przerodziły się w otwartą wojnę. Cała kampania trwała pięć miesięcy i zakończyła się zwycięstwem radzieckim. Sześć standardowych scenariuszy tej rozszerzenia można grać osobno lub jako kampanię, przy czym wynik każdego scenariusza wpływa na następny. Przedrukowane scenariusze przełomowe — Bain Tsagan Heights i Tightening the Noose — mogą być również grane w kampanii, a także jeden z dwóch scenariuszy Overlord, Encirclement at Khalkhin-Gol.

Drugi scenariusz Overlord, Cape Torokina Landings, podkreśla zaciętą bitwę o Cape Torokina między amerykańskimi marines a japońskimi siłami, która miała miejsce lata później; dlatego nie jest częścią kampanii.

To rozszerzenie zawiera również sześć radzieckich samochodów opancerzonych BA-10 i sześć japońskich czołgów typu 97 Te-Ke, które gracze uznają za przydatne w wielu zawartych scenariuszach.

The Battles of Khalkhin-Gol jest zaprojektowane dla 2 do 8 graczy. Każda powiększona mapa jest gotowa do gry z wszystkimi terenami, przeszkodami i pozycjami jednostek wstępnie wydrukowanymi, dzięki czemu gracze mogą po prostu dodać figurki i grać. Różne scenariusze rozszerzenia wymagają jednej kopii Memoir '44 (dwóch dla scenariuszy Overlord), a także rozszerzeń Terrain Pack, Eastern Front i Pacific Theater. Rekomendowane są również rozszerzenia Equipment Pack i Winter Wars.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Symulacji
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 824968730027
wNcart Na liście życzeń 7__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 9590__TOK_1__ razy