|
|
|
|
2
60'
10
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Metallum
Wydawca: Galakta
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Metallum
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Kiedy okazało się, że podróże z prędkością większą niż światło są śmiertelne dla każdej formy życia, ludzie wysłali swoje wynalazki, aby zbadać galaktykę - kolosalne statki fabryczne zdolne do budowania i wdrażania zautomatyzowanych ekstraktorów. Statki te wierciły, wydobywały i transportowały surowe minerały z odległych systemów planetarnych z powrotem na Ziemię. Wkrótce setki systemów gwiezdnych zostały odwiedzone, a ich planety zostały wydobyte aż do rdzeni i pozbawione cennych zasobów. W krótkim czasie dwie korporacje zmonopolizowały przemysł wydobywczy w galaktyce, ale z niezliczonymi systemami do eksploatacji pozostały w stanie napiętego pokoju - pokój, który miał zostać przerwany z powodu zautomatyzowanej analizy raportów z systemu wydobywanego wiele dziesięcioleci temu, który ujawnił coś dziwnego, co doprowadziło do odkrycia... Metallum.
Ta nowa substancja, która wydaje się obiecywać podróże międzygwiezdne dla organizmów żywych, ma wywołać konflikty. Rząd Ziemi natychmiast interweniuje i rości sobie prawo do systemu w imię "dobra ludzkości", ale jasne jest, że jedna z dwóch korporacji otrzyma wyłączne prawa do wydobycia Metallum - i ogromne zyski, które się z tym wiążą. Napięcie natychmiast rośnie. Otwarte wojny korporacyjne są unikane tylko dzięki obietnicy przyznania praw wydobywczych korporacji, która rozwinie bardziej efektywną infrastrukturę wydobywczą na planetach. Incydenty są nieuniknione z powodu starych instalacji używanych do niszczenia wrogich ekstraktorów, ponieważ jasne jest, że rząd Ziemi przyzna swoje dotacje na podstawie wskaźników wydobycia Metallum każdej korporacji, zanim ostatecznie przyzna wyłączne prawa wydobywcze jednej z nich. Najlepsi piloci każdej korporacji siadają za swoimi konsolami, gdy ich statki fabryczne zbliżają się do systemu z maksymalną produkcją ekstraktorów.
Metallum to gra strategiczna dla dwóch graczy, którzy przyjmują role pilotów korporacyjnych odpowiedzialnych za kierowanie swoimi statkami fabrycznymi w celu zbudowania bardziej efektywnej sieci wydobywczej na planetach systemu niż ich przeciwnik. Każda runda składa się z trzech głównych faz:
Programowanie: Gracze jednocześnie tworzą program, komponując podprogramy przypominające łamigłówki, które aktywują różne systemy na statku fabrycznym (silniki do poruszania się, produkcja do wdrażania ekstraktorów itp.). Niektóre z potężniejszych podprogramów zajmują więcej czasu na wykonanie, a tym samym utrudniają zdolność do reagowania na ruchy drugiego gracza - mogą nawet uniemożliwić aktywację innych systemów statku.
Akcja: Gracze wykonują programy stworzone podczas fazy programowania. Ponieważ kolejność wykonywania podprogramów jest ustalana przez gracza, ten sam program może prowadzić do bardzo różnych wyników, co prowadzi do wielu interesujących decyzji taktycznych. W tej fazie nowe ekstraktory są również wdrażane na planetach systemu.
Zyski: Gracze zdobywają kredyty za planety, na których mają swoje ekstraktory, w zależności od tego, kto ma ich więcej.
Po dziewięciu rundach pilot, który zdobył najwięcej kredytów dla swojej korporacji, zostaje ogłoszony zwycięzcą. Czy będziesz w stanie pokryć planety systemu siecią swoich ekstraktorów i jednocześnie zakłócić plany swojego przeciwnika? Chociaż konflikt jest oficjalnie tylko ekonomiczny, udany pilot musi wiedzieć, kiedy zaatakować infrastrukturę wydobywczą rywala lub dokonać "niewielkiej modyfikacji". Gdy wszystko zostanie powiedziane i zrobione, nikt nie będzie pamiętał szczegółów walki - tylko imię największego pilota w historii galaktyki.
Ta nowa substancja, która wydaje się obiecywać podróże międzygwiezdne dla organizmów żywych, ma wywołać konflikty. Rząd Ziemi natychmiast interweniuje i rości sobie prawo do systemu w imię "dobra ludzkości", ale jasne jest, że jedna z dwóch korporacji otrzyma wyłączne prawa do wydobycia Metallum - i ogromne zyski, które się z tym wiążą. Napięcie natychmiast rośnie. Otwarte wojny korporacyjne są unikane tylko dzięki obietnicy przyznania praw wydobywczych korporacji, która rozwinie bardziej efektywną infrastrukturę wydobywczą na planetach. Incydenty są nieuniknione z powodu starych instalacji używanych do niszczenia wrogich ekstraktorów, ponieważ jasne jest, że rząd Ziemi przyzna swoje dotacje na podstawie wskaźników wydobycia Metallum każdej korporacji, zanim ostatecznie przyzna wyłączne prawa wydobywcze jednej z nich. Najlepsi piloci każdej korporacji siadają za swoimi konsolami, gdy ich statki fabryczne zbliżają się do systemu z maksymalną produkcją ekstraktorów.
Metallum to gra strategiczna dla dwóch graczy, którzy przyjmują role pilotów korporacyjnych odpowiedzialnych za kierowanie swoimi statkami fabrycznymi w celu zbudowania bardziej efektywnej sieci wydobywczej na planetach systemu niż ich przeciwnik. Każda runda składa się z trzech głównych faz:
Programowanie: Gracze jednocześnie tworzą program, komponując podprogramy przypominające łamigłówki, które aktywują różne systemy na statku fabrycznym (silniki do poruszania się, produkcja do wdrażania ekstraktorów itp.). Niektóre z potężniejszych podprogramów zajmują więcej czasu na wykonanie, a tym samym utrudniają zdolność do reagowania na ruchy drugiego gracza - mogą nawet uniemożliwić aktywację innych systemów statku.
Akcja: Gracze wykonują programy stworzone podczas fazy programowania. Ponieważ kolejność wykonywania podprogramów jest ustalana przez gracza, ten sam program może prowadzić do bardzo różnych wyników, co prowadzi do wielu interesujących decyzji taktycznych. W tej fazie nowe ekstraktory są również wdrażane na planetach systemu.
Zyski: Gracze zdobywają kredyty za planety, na których mają swoje ekstraktory, w zależności od tego, kto ma ich więcej.
Po dziewięciu rundach pilot, który zdobył najwięcej kredytów dla swojej korporacji, zostaje ogłoszony zwycięzcą. Czy będziesz w stanie pokryć planety systemu siecią swoich ekstraktorów i jednocześnie zakłócić plany swojego przeciwnika? Chociaż konflikt jest oficjalnie tylko ekonomiczny, udany pilot musi wiedzieć, kiedy zaatakować infrastrukturę wydobywczą rywala lub dokonać "niewielkiej modyfikacji". Gdy wszystko zostanie powiedziane i zrobione, nikt nie będzie pamiętał szczegółów walki - tylko imię największego pilota w historii galaktyki.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5902259010029 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 9468__TOK_1__ razy | |
Kiedy okazało się, że podróże z prędkością większą niż światło są śmiertelne dla każdej formy życia, ludzie wysłali swoje wynalazki, aby zbadać galaktykę - kolosalne statki fabryczne zdolne do budowania i wdrażania zautomatyzowanych ekstraktorów. Statki te wierciły, wydobywały i transportowały surowe minerały z odległych systemów planetarnych z powrotem na Ziemię. Wkrótce setki systemów gwiezdnych zostały odwiedzone, a ich planety zostały wydobyte aż do rdzeni i pozbawione cennych zasobów. W krótkim czasie dwie korporacje zmonopolizowały przemysł wydobywczy w galaktyce, ale z niezliczonymi systemami do eksploatacji pozostały w stanie napiętego pokoju - pokój, który miał zostać przerwany z powodu zautomatyzowanej analizy raportów z systemu wydobywanego wiele dziesięcioleci temu, który ujawnił coś dziwnego, co doprowadziło do odkrycia... Metallum.
Ta nowa substancja, która wydaje się obiecywać podróże międzygwiezdne dla organizmów żywych, ma wywołać konflikty. Rząd Ziemi natychmiast interweniuje i rości sobie prawo do systemu w imię "dobra ludzkości", ale jasne jest, że jedna z dwóch korporacji otrzyma wyłączne prawa do wydobycia Metallum - i ogromne zyski, które się z tym wiążą. Napięcie natychmiast rośnie. Otwarte wojny korporacyjne są unikane tylko dzięki obietnicy przyznania praw wydobywczych korporacji, która rozwinie bardziej efektywną infrastrukturę wydobywczą na planetach. Incydenty są nieuniknione z powodu starych instalacji używanych do niszczenia wrogich ekstraktorów, ponieważ jasne jest, że rząd Ziemi przyzna swoje dotacje na podstawie wskaźników wydobycia Metallum każdej korporacji, zanim ostatecznie przyzna wyłączne prawa wydobywcze jednej z nich. Najlepsi piloci każdej korporacji siadają za swoimi konsolami, gdy ich statki fabryczne zbliżają się do systemu z maksymalną produkcją ekstraktorów.
Metallum to gra strategiczna dla dwóch graczy, którzy przyjmują role pilotów korporacyjnych odpowiedzialnych za kierowanie swoimi statkami fabrycznymi w celu zbudowania bardziej efektywnej sieci wydobywczej na planetach systemu niż ich przeciwnik. Każda runda składa się z trzech głównych faz:
Programowanie: Gracze jednocześnie tworzą program, komponując podprogramy przypominające łamigłówki, które aktywują różne systemy na statku fabrycznym (silniki do poruszania się, produkcja do wdrażania ekstraktorów itp.). Niektóre z potężniejszych podprogramów zajmują więcej czasu na wykonanie, a tym samym utrudniają zdolność do reagowania na ruchy drugiego gracza - mogą nawet uniemożliwić aktywację innych systemów statku.
Akcja: Gracze wykonują programy stworzone podczas fazy programowania. Ponieważ kolejność wykonywania podprogramów jest ustalana przez gracza, ten sam program może prowadzić do bardzo różnych wyników, co prowadzi do wielu interesujących decyzji taktycznych. W tej fazie nowe ekstraktory są również wdrażane na planetach systemu.
Zyski: Gracze zdobywają kredyty za planety, na których mają swoje ekstraktory, w zależności od tego, kto ma ich więcej.
Po dziewięciu rundach pilot, który zdobył najwięcej kredytów dla swojej korporacji, zostaje ogłoszony zwycięzcą. Czy będziesz w stanie pokryć planety systemu siecią swoich ekstraktorów i jednocześnie zakłócić plany swojego przeciwnika? Chociaż konflikt jest oficjalnie tylko ekonomiczny, udany pilot musi wiedzieć, kiedy zaatakować infrastrukturę wydobywczą rywala lub dokonać "niewielkiej modyfikacji". Gdy wszystko zostanie powiedziane i zrobione, nikt nie będzie pamiętał szczegółów walki - tylko imię największego pilota w historii galaktyki.
Ta nowa substancja, która wydaje się obiecywać podróże międzygwiezdne dla organizmów żywych, ma wywołać konflikty. Rząd Ziemi natychmiast interweniuje i rości sobie prawo do systemu w imię "dobra ludzkości", ale jasne jest, że jedna z dwóch korporacji otrzyma wyłączne prawa do wydobycia Metallum - i ogromne zyski, które się z tym wiążą. Napięcie natychmiast rośnie. Otwarte wojny korporacyjne są unikane tylko dzięki obietnicy przyznania praw wydobywczych korporacji, która rozwinie bardziej efektywną infrastrukturę wydobywczą na planetach. Incydenty są nieuniknione z powodu starych instalacji używanych do niszczenia wrogich ekstraktorów, ponieważ jasne jest, że rząd Ziemi przyzna swoje dotacje na podstawie wskaźników wydobycia Metallum każdej korporacji, zanim ostatecznie przyzna wyłączne prawa wydobywcze jednej z nich. Najlepsi piloci każdej korporacji siadają za swoimi konsolami, gdy ich statki fabryczne zbliżają się do systemu z maksymalną produkcją ekstraktorów.
Metallum to gra strategiczna dla dwóch graczy, którzy przyjmują role pilotów korporacyjnych odpowiedzialnych za kierowanie swoimi statkami fabrycznymi w celu zbudowania bardziej efektywnej sieci wydobywczej na planetach systemu niż ich przeciwnik. Każda runda składa się z trzech głównych faz:
Programowanie: Gracze jednocześnie tworzą program, komponując podprogramy przypominające łamigłówki, które aktywują różne systemy na statku fabrycznym (silniki do poruszania się, produkcja do wdrażania ekstraktorów itp.). Niektóre z potężniejszych podprogramów zajmują więcej czasu na wykonanie, a tym samym utrudniają zdolność do reagowania na ruchy drugiego gracza - mogą nawet uniemożliwić aktywację innych systemów statku.
Akcja: Gracze wykonują programy stworzone podczas fazy programowania. Ponieważ kolejność wykonywania podprogramów jest ustalana przez gracza, ten sam program może prowadzić do bardzo różnych wyników, co prowadzi do wielu interesujących decyzji taktycznych. W tej fazie nowe ekstraktory są również wdrażane na planetach systemu.
Zyski: Gracze zdobywają kredyty za planety, na których mają swoje ekstraktory, w zależności od tego, kto ma ich więcej.
Po dziewięciu rundach pilot, który zdobył najwięcej kredytów dla swojej korporacji, zostaje ogłoszony zwycięzcą. Czy będziesz w stanie pokryć planety systemu siecią swoich ekstraktorów i jednocześnie zakłócić plany swojego przeciwnika? Chociaż konflikt jest oficjalnie tylko ekonomiczny, udany pilot musi wiedzieć, kiedy zaatakować infrastrukturę wydobywczą rywala lub dokonać "niewielkiej modyfikacji". Gdy wszystko zostanie powiedziane i zrobione, nikt nie będzie pamiętał szczegółów walki - tylko imię największego pilota w historii galaktyki.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5902259010029 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 9468__TOK_1__ razy | |
