Język:
język-IT
zasady online
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
49 z 84 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 10+
13 z 17 głosów
2-4
90'
10
Niezależny od języka
|
Mexica
Wydawca: Rio Grande Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Mexica
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Mexica przedstawia rozwój miasta o tej samej nazwie na wyspie w jeziorze Texcoco. Gracze próbują podzielić je na dzielnice, umieścić budynki i zbudować kanały.
Dzielnice tworzy się, całkowicie otaczając obszary wyspy wodą, a następnie umieszczając znacznik dzielnicy. Gracz, który zakłada dzielnicę, natychmiast zdobywa punkty.
Kanały i jezioro Texcoco działają jako szybki sposób poruszania się po mieście. Gracze wznoszą mosty i poruszają się z jednego mostu na drugi, co kosztuje 1 punkt akcji, niezależnie od odległości. Muszą również wznosić budynki. Kosztuje to punkty akcji, a dokładna liczba zależy od rozmiaru budynku.
W fazach punktacji gry gracze zdobywają punkty (styl El Grande) w zależności od swojej dominacji w dzielnicy. W grze dla 4 graczy gracze z 1., 2. i 3. największą liczbą budynków zdobywają malejące liczby punktów.
W pierwszej rundzie punktacji punktowane są tylko dzielnice.
W drugiej rundzie punktacji na koniec gry punktowane są wszystkie obszary lądowe, a nie tylko dzielnice.
Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Mexica to trzecia gra w trylogii Mask.
Dzielnice tworzy się, całkowicie otaczając obszary wyspy wodą, a następnie umieszczając znacznik dzielnicy. Gracz, który zakłada dzielnicę, natychmiast zdobywa punkty.
Kanały i jezioro Texcoco działają jako szybki sposób poruszania się po mieście. Gracze wznoszą mosty i poruszają się z jednego mostu na drugi, co kosztuje 1 punkt akcji, niezależnie od odległości. Muszą również wznosić budynki. Kosztuje to punkty akcji, a dokładna liczba zależy od rozmiaru budynku.
W fazach punktacji gry gracze zdobywają punkty (styl El Grande) w zależności od swojej dominacji w dzielnicy. W grze dla 4 graczy gracze z 1., 2. i 3. największą liczbą budynków zdobywają malejące liczby punktów.
W pierwszej rundzie punktacji punktowane są tylko dzielnice.
W drugiej rundzie punktacji na koniec gry punktowane są wszystkie obszary lądowe, a nie tylko dzielnice.
Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Mexica to trzecia gra w trylogii Mask.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Kontrola terytorium Układanie płytek |
| Kategorie: | Historycy Budowa |
| Alternatywne nazwy: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 8702__TOK_1__ razy | |
Mexica przedstawia rozwój miasta o tej samej nazwie na wyspie w jeziorze Texcoco. Gracze próbują podzielić je na dzielnice, umieścić budynki i zbudować kanały.
Dzielnice tworzy się, całkowicie otaczając obszary wyspy wodą, a następnie umieszczając znacznik dzielnicy. Gracz, który zakłada dzielnicę, natychmiast zdobywa punkty.
Kanały i jezioro Texcoco działają jako szybki sposób poruszania się po mieście. Gracze wznoszą mosty i poruszają się z jednego mostu na drugi, co kosztuje 1 punkt akcji, niezależnie od odległości. Muszą również wznosić budynki. Kosztuje to punkty akcji, a dokładna liczba zależy od rozmiaru budynku.
W fazach punktacji gry gracze zdobywają punkty (styl El Grande) w zależności od swojej dominacji w dzielnicy. W grze dla 4 graczy gracze z 1., 2. i 3. największą liczbą budynków zdobywają malejące liczby punktów.
W pierwszej rundzie punktacji punktowane są tylko dzielnice.
W drugiej rundzie punktacji na koniec gry punktowane są wszystkie obszary lądowe, a nie tylko dzielnice.
Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Mexica to trzecia gra w trylogii Mask.
Dzielnice tworzy się, całkowicie otaczając obszary wyspy wodą, a następnie umieszczając znacznik dzielnicy. Gracz, który zakłada dzielnicę, natychmiast zdobywa punkty.
Kanały i jezioro Texcoco działają jako szybki sposób poruszania się po mieście. Gracze wznoszą mosty i poruszają się z jednego mostu na drugi, co kosztuje 1 punkt akcji, niezależnie od odległości. Muszą również wznosić budynki. Kosztuje to punkty akcji, a dokładna liczba zależy od rozmiaru budynku.
W fazach punktacji gry gracze zdobywają punkty (styl El Grande) w zależności od swojej dominacji w dzielnicy. W grze dla 4 graczy gracze z 1., 2. i 3. największą liczbą budynków zdobywają malejące liczby punktów.
W pierwszej rundzie punktacji punktowane są tylko dzielnice.
W drugiej rundzie punktacji na koniec gry punktowane są wszystkie obszary lądowe, a nie tylko dzielnice.
Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Mexica to trzecia gra w trylogii Mask.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Kontrola terytorium Układanie płytek |
| Kategorie: | Historycy Budowa |
| Alternatywne nazwy: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 8702__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 84 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 40 odradza
- 2 7 7 uważa, że jest najlepsza, 35 poleca, 20 odradza
- 3 26 26 uważa, że jest najlepsza, 40 poleca, 2 odradza
- 4 49 49 uważa, że jest najlepsza, 23 poleca, 0 odradza
- 4+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 33 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane