|
|
|
|
2-5
15'
8
|
Mini Card Game - Formula 5
Wydawca: Naivina
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Mini Card Game - Formula 5
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/5 dni
-15%
7,64€
Cena promocyjna
IT
4,49€
W Formula 5 tematem gry jest wyścig samochodowy.
Przygotowanie: Po przypisaniu każdemu graczowi jednego samochodu, potasuj wszystkie 5 kart samochodowych i umieść je losowo na stole w kolejności od pierwszej do piątej pozycji. Potasuj i rozdaj 12 kart wyścigowych każdemu graczowi, aby utworzyć ich rękę, a następnie losowo umieść jedną kartę wyścigową odkrytą pod każdym samochodem na stole, aby utworzyć 5 kolumn. Pozostałe karty samochodowe tworzą talię do dobierania.
Gra: Gra toczy się na zmiany. Samochód na pierwszej pozycji gra jako pierwszy, samochód na drugiej pozycji gra jako drugi i tak dalej. Aktywny gracz musi zagrać kartę wyścigową z ręki (lub dobrać ją z talii do dobierania w przypadku samochodów bez gracza) i zagrać ją w kolumnie odpowiadającej jego samochodowi, nakładając ją, aby wszystkie karty wyścigowe były zawsze widoczne. Jeśli prędkość (liczba wszystkich kart wyścigowych w tym samym kolorze, co ostatnia zagrana karta wyścigowa w całej kolumnie) jest większa niż prędkość poprzedzającego go samochodu, samochód go wyprzedza.
Zamiast zagrać kartę wyścigową odkrytą, każdy gracz podczas swojej tury może zdecydować się na pit stop, zagrywając kartę pit stop lub kartę wyścigową zakrytą. Pit stop pozwala aktywnemu graczowi odrzucić dowolną liczbę kart wyścigowych z ręki i dobrać tę samą liczbę z talii do dobierania, ale prędkość jest uważana za zero.
Koniec: gdy karty w rękach graczy się skończą, gra się kończy. Gracz, którego samochód jest w lepszej pozycji na koniec gry, wygrywa.
Przygotowanie: Po przypisaniu każdemu graczowi jednego samochodu, potasuj wszystkie 5 kart samochodowych i umieść je losowo na stole w kolejności od pierwszej do piątej pozycji. Potasuj i rozdaj 12 kart wyścigowych każdemu graczowi, aby utworzyć ich rękę, a następnie losowo umieść jedną kartę wyścigową odkrytą pod każdym samochodem na stole, aby utworzyć 5 kolumn. Pozostałe karty samochodowe tworzą talię do dobierania.
Gra: Gra toczy się na zmiany. Samochód na pierwszej pozycji gra jako pierwszy, samochód na drugiej pozycji gra jako drugi i tak dalej. Aktywny gracz musi zagrać kartę wyścigową z ręki (lub dobrać ją z talii do dobierania w przypadku samochodów bez gracza) i zagrać ją w kolumnie odpowiadającej jego samochodowi, nakładając ją, aby wszystkie karty wyścigowe były zawsze widoczne. Jeśli prędkość (liczba wszystkich kart wyścigowych w tym samym kolorze, co ostatnia zagrana karta wyścigowa w całej kolumnie) jest większa niż prędkość poprzedzającego go samochodu, samochód go wyprzedza.
Zamiast zagrać kartę wyścigową odkrytą, każdy gracz podczas swojej tury może zdecydować się na pit stop, zagrywając kartę pit stop lub kartę wyścigową zakrytą. Pit stop pozwala aktywnemu graczowi odrzucić dowolną liczbę kart wyścigowych z ręki i dobrać tę samą liczbę z talii do dobierania, ale prędkość jest uważana za zero.
Koniec: gdy karty w rękach graczy się skończą, gra się kończy. Gracz, którego samochód jest w lepszej pozycji na koniec gry, wygrywa.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Formula 5 Formule 5 |
| BARCODE: | 8034063231035 |
| wNcart Obejrzano go 515__TOK_1__ razy | |
W Formula 5 tematem gry jest wyścig samochodowy.
Przygotowanie: Po przypisaniu każdemu graczowi jednego samochodu, potasuj wszystkie 5 kart samochodowych i umieść je losowo na stole w kolejności od pierwszej do piątej pozycji. Potasuj i rozdaj 12 kart wyścigowych każdemu graczowi, aby utworzyć ich rękę, a następnie losowo umieść jedną kartę wyścigową odkrytą pod każdym samochodem na stole, aby utworzyć 5 kolumn. Pozostałe karty samochodowe tworzą talię do dobierania.
Gra: Gra toczy się na zmiany. Samochód na pierwszej pozycji gra jako pierwszy, samochód na drugiej pozycji gra jako drugi i tak dalej. Aktywny gracz musi zagrać kartę wyścigową z ręki (lub dobrać ją z talii do dobierania w przypadku samochodów bez gracza) i zagrać ją w kolumnie odpowiadającej jego samochodowi, nakładając ją, aby wszystkie karty wyścigowe były zawsze widoczne. Jeśli prędkość (liczba wszystkich kart wyścigowych w tym samym kolorze, co ostatnia zagrana karta wyścigowa w całej kolumnie) jest większa niż prędkość poprzedzającego go samochodu, samochód go wyprzedza.
Zamiast zagrać kartę wyścigową odkrytą, każdy gracz podczas swojej tury może zdecydować się na pit stop, zagrywając kartę pit stop lub kartę wyścigową zakrytą. Pit stop pozwala aktywnemu graczowi odrzucić dowolną liczbę kart wyścigowych z ręki i dobrać tę samą liczbę z talii do dobierania, ale prędkość jest uważana za zero.
Koniec: gdy karty w rękach graczy się skończą, gra się kończy. Gracz, którego samochód jest w lepszej pozycji na koniec gry, wygrywa.
Przygotowanie: Po przypisaniu każdemu graczowi jednego samochodu, potasuj wszystkie 5 kart samochodowych i umieść je losowo na stole w kolejności od pierwszej do piątej pozycji. Potasuj i rozdaj 12 kart wyścigowych każdemu graczowi, aby utworzyć ich rękę, a następnie losowo umieść jedną kartę wyścigową odkrytą pod każdym samochodem na stole, aby utworzyć 5 kolumn. Pozostałe karty samochodowe tworzą talię do dobierania.
Gra: Gra toczy się na zmiany. Samochód na pierwszej pozycji gra jako pierwszy, samochód na drugiej pozycji gra jako drugi i tak dalej. Aktywny gracz musi zagrać kartę wyścigową z ręki (lub dobrać ją z talii do dobierania w przypadku samochodów bez gracza) i zagrać ją w kolumnie odpowiadającej jego samochodowi, nakładając ją, aby wszystkie karty wyścigowe były zawsze widoczne. Jeśli prędkość (liczba wszystkich kart wyścigowych w tym samym kolorze, co ostatnia zagrana karta wyścigowa w całej kolumnie) jest większa niż prędkość poprzedzającego go samochodu, samochód go wyprzedza.
Zamiast zagrać kartę wyścigową odkrytą, każdy gracz podczas swojej tury może zdecydować się na pit stop, zagrywając kartę pit stop lub kartę wyścigową zakrytą. Pit stop pozwala aktywnemu graczowi odrzucić dowolną liczbę kart wyścigowych z ręki i dobrać tę samą liczbę z talii do dobierania, ale prędkość jest uważana za zero.
Koniec: gdy karty w rękach graczy się skończą, gra się kończy. Gracz, którego samochód jest w lepszej pozycji na koniec gry, wygrywa.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Formula 5 Formule 5 |
| BARCODE: | 8034063231035 |
| wNcart Obejrzano go 515__TOK_1__ razy | |
