|
|
|
|
|
Disponible dans un entrepôt externe.Cena promocyjna
W Mino Dice gracze starają się przewidzieć wynik bitew kostek, a ten, kto najdokładniej przewidzi, zostanie zwycięzcą konkursu.
Gra zawiera siedem rodzajów kostek: minotaury, gryfy, syreny i cztery rodzaje kostek numerycznych. Gra trwa 6-8 rund w zależności od liczby graczy, a w każdej rundzie każdy gracz losuje liczbę kostek z torby równą aktualnej rundzie, np. pięć kostek na piątą rundę, a następnie umieszcza je za swoją osłoną, trzymając te kostki w tajemnicy przed wszystkimi. Po zdobyciu kostek każdy gracz jednocześnie obstawia liczbę trików, które myśli, że zdobędzie w danej rundzie, pokazując palce ręki. Zapisz te zakłady na arkuszu punktów.
Pierwszy gracz w rundzie wybiera kostkę z tyłu swojej osłony, a następnie rzuca nią publicznie. Jeśli rzuci kostką numeryczną, każdy inny gracz musi rzucić kostką numeryczną w tym kolorze, jeśli to możliwe; w przeciwnym razie rzucają kostką według własnego wyboru. Alternatywnie gracz zawsze może rzucić kostką minotaura, gryfa lub syreny. Po tym, jak każdy gracz rzucił, zobacz, kto ma najwyższą kostkę i zdobywa ten trik. Rzucona flaga to 0 i nie może wygrać triku. Minotaur pokonuje gryfa, który pokonuje syrenę, która pokonuje minotaura — a wszystkie te specjalne postacie pokonują liczby. Jeśli nikt nie rzuci specjalnej postaci, najwyższa wyrzucona liczba wygrywa trik, a w przypadku remisu wygrywa ten, kto rzucił później. Gracz, który wygrał trik, zbiera kostki przed swoją osłoną, a następnie wybiera kostkę ze swojej kolekcji, aby rozpocząć następny trik.
Po tym, jak wszystkie triki zostały zdobyte, gracze zdobywają punkty. Jeśli dokładnie zrealizowałeś swoją stawkę, zdobądź 20 punktów za każdy obstawiony trik; jeśli przegapiłeś swoją stawkę, stracisz 10 punktów za każdy trik, w którym twoja stawka była błędna, niezależnie od tego, czy była wyższa, czy niższa. Jeśli postawiłeś zero trików i udało ci się, zdobądź 10 punktów za każdy trik w ręce; jeśli przegapisz zakład 0, stracisz 10 punktów za każdy trik w ręce, niezależnie od tego, ile trików zdobyłeś. Jeśli zrealizowałeś swoją stawkę i złapałeś minotaura z syreną, nie łapiąc jednocześnie flagi, zdobądź 50 punktów bonusowych; podobnie, jeśli złapiesz gryfa z minotaurem, nie łapiąc flagi, zdobądź 30 punktów bonusowych.
Kto ma najwyższy łączny wynik po ostatniej pełnej ręce, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3701551703019 |
| Obejrzano go 325__TOK_1__ razy | |
W Mino Dice gracze starają się przewidzieć wynik bitew kostek, a ten, kto najdokładniej przewidzi, zostanie zwycięzcą konkursu.
Gra zawiera siedem rodzajów kostek: minotaury, gryfy, syreny i cztery rodzaje kostek numerycznych. Gra trwa 6-8 rund w zależności od liczby graczy, a w każdej rundzie każdy gracz losuje liczbę kostek z torby równą aktualnej rundzie, np. pięć kostek na piątą rundę, a następnie umieszcza je za swoją osłoną, trzymając te kostki w tajemnicy przed wszystkimi. Po zdobyciu kostek każdy gracz jednocześnie obstawia liczbę trików, które myśli, że zdobędzie w danej rundzie, pokazując palce ręki. Zapisz te zakłady na arkuszu punktów.
Pierwszy gracz w rundzie wybiera kostkę z tyłu swojej osłony, a następnie rzuca nią publicznie. Jeśli rzuci kostką numeryczną, każdy inny gracz musi rzucić kostką numeryczną w tym kolorze, jeśli to możliwe; w przeciwnym razie rzucają kostką według własnego wyboru. Alternatywnie gracz zawsze może rzucić kostką minotaura, gryfa lub syreny. Po tym, jak każdy gracz rzucił, zobacz, kto ma najwyższą kostkę i zdobywa ten trik. Rzucona flaga to 0 i nie może wygrać triku. Minotaur pokonuje gryfa, który pokonuje syrenę, która pokonuje minotaura — a wszystkie te specjalne postacie pokonują liczby. Jeśli nikt nie rzuci specjalnej postaci, najwyższa wyrzucona liczba wygrywa trik, a w przypadku remisu wygrywa ten, kto rzucił później. Gracz, który wygrał trik, zbiera kostki przed swoją osłoną, a następnie wybiera kostkę ze swojej kolekcji, aby rozpocząć następny trik.
Po tym, jak wszystkie triki zostały zdobyte, gracze zdobywają punkty. Jeśli dokładnie zrealizowałeś swoją stawkę, zdobądź 20 punktów za każdy obstawiony trik; jeśli przegapiłeś swoją stawkę, stracisz 10 punktów za każdy trik, w którym twoja stawka była błędna, niezależnie od tego, czy była wyższa, czy niższa. Jeśli postawiłeś zero trików i udało ci się, zdobądź 10 punktów za każdy trik w ręce; jeśli przegapisz zakład 0, stracisz 10 punktów za każdy trik w ręce, niezależnie od tego, ile trików zdobyłeś. Jeśli zrealizowałeś swoją stawkę i złapałeś minotaura z syreną, nie łapiąc jednocześnie flagi, zdobądź 50 punktów bonusowych; podobnie, jeśli złapiesz gryfa z minotaurem, nie łapiąc flagi, zdobądź 30 punktów bonusowych.
Kto ma najwyższy łączny wynik po ostatniej pełnej ręce, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3701551703019 |
| Obejrzano go 325__TOK_1__ razy | |