phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Mishmash Galaxy
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK LANGUAGE-ES LANGUAGE-PL
2-5
45'
10
Niezależny od języka

Mishmash Galaxy

Gra planszowa pt Hubert Spala
Wydawca: Lucky Duck Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Mishmash Galaxy
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Mishmash Galaxy to lekka gra strategiczna oparta na długoterminowym planowaniu, zapamiętywaniu i zarządzaniu kartami, w której łączysz wymyślone substancje, aby ukończyć i skonstruować podstawy technologii SF! Ożyw klisze i tropy, walcząc o stworzenie napędów FTL, maszyn czasu, portali i broni laserowych! Celem gry jest być graczem z największą liczbą punktów zwycięstwa! Gracze mogą zdobywać punkty zwycięstwa głównie poprzez ukończenie technologii; za każdym razem, gdy technologia jest ukończona, wszyscy współpracownicy otrzymują mniejszy wynik tej technologii, a jeśli jest główny współpracownik, ten gracz zdobywa główny wynik. W swojej turze gracz może wykonać dwie akcje, z których żadna nie jest obowiązkowa. Akcje to: • Zagraj kartę badawczą: gracz może położyć jedną ze swoich kart substancji zakrytą przed sobą. Na początku swojej następnej tury ta karta zostaje ujawniona, a jej zdolność badawcza jest aktywowana. Następnie karta powinna zostać odrzucona. Nigdy nie możesz mieć więcej niż jednej aktywnej karty badawczej. • Wnieś wkład w technologię: każdy gracz może wnieść kartę ze swojej ręki do dwóch różnych technologii. Każda karta może być wniesiona (składnik lub substancja), pod warunkiem że zasoby karty są zgodne z zasobami potrzebnymi na tym etapie technologii. Każda technologia jest wypełniana w kolejności swojego projektu, od lewej do prawej. Grasz karty zakryte i umieszczasz swój token własności na karcie. Rozwiązanie technologii działa w następujący sposób: wszystkie karty w technologii są ujawniane. Karty są następnie aktywowane od prawej do lewej. Właścicielem karty jest ten, kto rozwiązuje zdolność technologiczną karty. Gra kończy się, gdy wszystkie technologie przygotowane do gry zostaną ukończone.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Zajęte
Kategorie: Gry karciane Science-fiction
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1797__TOK_1__ razy
Opis Opis
Mishmash Galaxy to lekka gra strategiczna oparta na długoterminowym planowaniu, zapamiętywaniu i zarządzaniu kartami, w której łączysz wymyślone substancje, aby ukończyć i skonstruować podstawy technologii SF! Ożyw klisze i tropy, walcząc o stworzenie napędów FTL, maszyn czasu, portali i broni laserowych! Celem gry jest być graczem z największą liczbą punktów zwycięstwa! Gracze mogą zdobywać punkty zwycięstwa głównie poprzez ukończenie technologii; za każdym razem, gdy technologia jest ukończona, wszyscy współpracownicy otrzymują mniejszy wynik tej technologii, a jeśli jest główny współpracownik, ten gracz zdobywa główny wynik. W swojej turze gracz może wykonać dwie akcje, z których żadna nie jest obowiązkowa. Akcje to: • Zagraj kartę badawczą: gracz może położyć jedną ze swoich kart substancji zakrytą przed sobą. Na początku swojej następnej tury ta karta zostaje ujawniona, a jej zdolność badawcza jest aktywowana. Następnie karta powinna zostać odrzucona. Nigdy nie możesz mieć więcej niż jednej aktywnej karty badawczej. • Wnieś wkład w technologię: każdy gracz może wnieść kartę ze swojej ręki do dwóch różnych technologii. Każda karta może być wniesiona (składnik lub substancja), pod warunkiem że zasoby karty są zgodne z zasobami potrzebnymi na tym etapie technologii. Każda technologia jest wypełniana w kolejności swojego projektu, od lewej do prawej. Grasz karty zakryte i umieszczasz swój token własności na karcie. Rozwiązanie technologii działa w następujący sposób: wszystkie karty w technologii są ujawniane. Karty są następnie aktywowane od prawej do lewej. Właścicielem karty jest ten, kto rozwiązuje zdolność technologiczną karty. Gra kończy się, gdy wszystkie technologie przygotowane do gry zostaną ukończone.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Zajęte
Kategorie: Gry karciane Science-fiction
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1797__TOK_1__ razy