|
|
|
|
|
Disponible dans un entrepôt externe.Cena promocyjna
Dolina skrywa wiele tajemnic, ale tylko najodważniejsi odkrywcy mogą je odkryć! Dołącz do jednej z dwóch plemion — Cherrygnawers lub Trailblazers — i eksploruj nieznany teren, rywalizując z przeciwnikiem o najcenniejsze zasoby.
W każdej turze w Misty Valley gracz dodaje kafelek doliny do obszaru gry z dwóch wyświetlanych lub z wierzchu zakrytej stosu; jeśli umieścisz kafelek ze śladami, dodajesz kafelek spotkania z tego stosu, przy czym każde spotkanie pokazuje leśne stworzenie, które ma jedno lub dwa wymagania. Następnie umieść jeden ze swoich trzech kafelków patrolowych w ręce obok jednej lub więcej kafelek w grze. Te kafelki patrolowe pokazują członków twojego plemienia na różnych krawędziach, a jeśli teraz masz więcej członków plemienia przylegających do kafelka doliny lub kafelka spotkania niż inne plemię, oznacz ten kafelek jednym ze swoich sztandarów.
W turze możesz przenieść swoją figurkę kapitana na kafelek, który kontrolujesz, aby dodać 1 do siły swojego plemienia na tym kafelku. Dodatkowo możesz zagrać jedną ze swoich trzech specjalnych umiejętności, aby obrócić kafelek, przesunąć kafelek, zagrać dodatkowy kafelek itp. (Każde plemię ma dwustronną planszę, a przed rozpoczęciem gry wybierasz stronę — i umiejętności.)
Gdy ostatni kafelek doliny zostanie umieszczony, przeciwnik umieszcza ostatni kafelek patrolowy, a następnie liczysz punkty. Im więcej kafelków doliny kontrolujesz z tym samym zasobem, tym więcej punktów zdobywasz — a jeśli spełniłeś wymagania spotkania, zdobywasz punkty bonusowe za uszczęśliwienie innego stworzenia. Kto ma najwięcej punktów, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 759675295081 |
| Obejrzano go 80__TOK_1__ razy | |
Dolina skrywa wiele tajemnic, ale tylko najodważniejsi odkrywcy mogą je odkryć! Dołącz do jednej z dwóch plemion — Cherrygnawers lub Trailblazers — i eksploruj nieznany teren, rywalizując z przeciwnikiem o najcenniejsze zasoby.
W każdej turze w Misty Valley gracz dodaje kafelek doliny do obszaru gry z dwóch wyświetlanych lub z wierzchu zakrytej stosu; jeśli umieścisz kafelek ze śladami, dodajesz kafelek spotkania z tego stosu, przy czym każde spotkanie pokazuje leśne stworzenie, które ma jedno lub dwa wymagania. Następnie umieść jeden ze swoich trzech kafelków patrolowych w ręce obok jednej lub więcej kafelek w grze. Te kafelki patrolowe pokazują członków twojego plemienia na różnych krawędziach, a jeśli teraz masz więcej członków plemienia przylegających do kafelka doliny lub kafelka spotkania niż inne plemię, oznacz ten kafelek jednym ze swoich sztandarów.
W turze możesz przenieść swoją figurkę kapitana na kafelek, który kontrolujesz, aby dodać 1 do siły swojego plemienia na tym kafelku. Dodatkowo możesz zagrać jedną ze swoich trzech specjalnych umiejętności, aby obrócić kafelek, przesunąć kafelek, zagrać dodatkowy kafelek itp. (Każde plemię ma dwustronną planszę, a przed rozpoczęciem gry wybierasz stronę — i umiejętności.)
Gdy ostatni kafelek doliny zostanie umieszczony, przeciwnik umieszcza ostatni kafelek patrolowy, a następnie liczysz punkty. Im więcej kafelków doliny kontrolujesz z tym samym zasobem, tym więcej punktów zdobywasz — a jeśli spełniłeś wymagania spotkania, zdobywasz punkty bonusowe za uszczęśliwienie innego stworzenia. Kto ma najwięcej punktów, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 759675295081 |
| Obejrzano go 80__TOK_1__ razy | |