|
|
|
|
1-4
30'
8
Niezależny od języka
|
Momiji
W Momiji próbujesz spełnić cele, zbierając najcenniejsze liście jesieni z Cesarskiego Ogrodu w starożytnych Japonii. Zaczynasz z ręką sześciu kart liści i serią trzech mocy krajobrazu, które łączą się, tworząc unikalny krajobraz. (W pierwszej grze krajobrazy są przypisane, ale mogą być wybierane w kolejnych grach.) Karty liściowe występują w 4-6 typach w zależności od liczby graczy, z wartościami od 0 do 3 w każdym typie. Rozpocznij od czterech losowych kart w centralnym obszarze gry, uporządkowanych według typu. Umieść 4-6 losowo wybranych znaczników celów w centrum gry; przykładowe cele to zbieranie największej liczby 0, posiadanie największej liczby kart danego typu lub posiadanie najwyższej sumy widocznych kart na koniec gry. W swojej turze wybierz jedną z tych trzech opcji: Zbieraj karty liści: Weź wszystkie liście jednego typu z centralnego wyświetlacza i dodaj je do swojej ręki; jeśli chcesz, zapłać jeden znacznik żołędzia, aby ujawnić cztery nowe karty liści przed wyborem typu. Graj kartami liści: Umieść 1-2 karty liści tego samego typu lub dwie lub więcej kart różnych typów w swoim obszarze gracza. Każdy typ jest umieszczany w swoim własnym stosie, przy czym 0 jest pierwszą kartą, którą możesz zagrać z danego typu; każda kolejna karta musi mieć tę samą liczbę lub maksymalnie jeden więcej. Gdy zagracie 3 na stosie, przykryj ten stos żetonem torii, ponieważ ten stos jest teraz zamknięty dla Ciebie. Jeśli grasz różne typy, to po zagraniu, każda para sąsiednich górnych kart w twoim obszarze; jeśli obie karty pokazują żołędź w sąsiednich rogach, weź dwie żetony żołędzi z rezerwy. Aktywuj znacznik celu: Zapłać trzy żetony żołędzi, aby umieścić znacznik celu w swoim obszarze gracza. To aktywuje cel, a każdy może zdobyć punkty za to na koniec gry. Raz podczas tury możesz odrzucić dwie karty z ręki za jeden znacznik żołędzia lub wydać żołędź, aby użyć mocy krajobrazu lub wykonać obie te akcje. Możesz używać każdej mocy krajobrazu maksymalnie raz podczas gry. Gdy talia kart liściowych jest pusta lub po zamknięciu 4-6 stosów liściowych żetonem torii, gra się kończy. Za każdy stos liści zdobywasz punkty równe wartości górnej karty pomnożonej przez liczbę kart w stosie. Pozostałe żetony żołędzi są warte 1 punkt każdy. Za każdy aktywowany cel sprawdzasz, kto najlepiej spełnia warunek i zdobywa punkty; jeśli gracz posiadający znacznik zdobywa punkty, otrzymuje 10 punktów, podczas gdy każdy inny, kto zdobywa ten cel, otrzymuje 3 punkty. Każdy gracz zdobywa punkty w przypadku remisu. Gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry wygrywa.
| Mechanika: | Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Akcja i zręczność Strategia |
| Alternatywne nazwy: | Momidži Momiji Момиджи |
| BARCODE: | 8050038020084 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 565__TOK_1__ razy | |
W Momiji próbujesz spełnić cele, zbierając najcenniejsze liście jesieni z Cesarskiego Ogrodu w starożytnych Japonii. Zaczynasz z ręką sześciu kart liści i serią trzech mocy krajobrazu, które łączą się, tworząc unikalny krajobraz. (W pierwszej grze krajobrazy są przypisane, ale mogą być wybierane w kolejnych grach.) Karty liściowe występują w 4-6 typach w zależności od liczby graczy, z wartościami od 0 do 3 w każdym typie. Rozpocznij od czterech losowych kart w centralnym obszarze gry, uporządkowanych według typu. Umieść 4-6 losowo wybranych znaczników celów w centrum gry; przykładowe cele to zbieranie największej liczby 0, posiadanie największej liczby kart danego typu lub posiadanie najwyższej sumy widocznych kart na koniec gry. W swojej turze wybierz jedną z tych trzech opcji: Zbieraj karty liści: Weź wszystkie liście jednego typu z centralnego wyświetlacza i dodaj je do swojej ręki; jeśli chcesz, zapłać jeden znacznik żołędzia, aby ujawnić cztery nowe karty liści przed wyborem typu. Graj kartami liści: Umieść 1-2 karty liści tego samego typu lub dwie lub więcej kart różnych typów w swoim obszarze gracza. Każdy typ jest umieszczany w swoim własnym stosie, przy czym 0 jest pierwszą kartą, którą możesz zagrać z danego typu; każda kolejna karta musi mieć tę samą liczbę lub maksymalnie jeden więcej. Gdy zagracie 3 na stosie, przykryj ten stos żetonem torii, ponieważ ten stos jest teraz zamknięty dla Ciebie. Jeśli grasz różne typy, to po zagraniu, każda para sąsiednich górnych kart w twoim obszarze; jeśli obie karty pokazują żołędź w sąsiednich rogach, weź dwie żetony żołędzi z rezerwy. Aktywuj znacznik celu: Zapłać trzy żetony żołędzi, aby umieścić znacznik celu w swoim obszarze gracza. To aktywuje cel, a każdy może zdobyć punkty za to na koniec gry. Raz podczas tury możesz odrzucić dwie karty z ręki za jeden znacznik żołędzia lub wydać żołędź, aby użyć mocy krajobrazu lub wykonać obie te akcje. Możesz używać każdej mocy krajobrazu maksymalnie raz podczas gry. Gdy talia kart liściowych jest pusta lub po zamknięciu 4-6 stosów liściowych żetonem torii, gra się kończy. Za każdy stos liści zdobywasz punkty równe wartości górnej karty pomnożonej przez liczbę kart w stosie. Pozostałe żetony żołędzi są warte 1 punkt każdy. Za każdy aktywowany cel sprawdzasz, kto najlepiej spełnia warunek i zdobywa punkty; jeśli gracz posiadający znacznik zdobywa punkty, otrzymuje 10 punktów, podczas gdy każdy inny, kto zdobywa ten cel, otrzymuje 3 punkty. Każdy gracz zdobywa punkty w przypadku remisu. Gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry wygrywa.
| Mechanika: | Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Akcja i zręczność Strategia |
| Alternatywne nazwy: | Momidži Momiji Момиджи |
| BARCODE: | 8050038020084 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 565__TOK_1__ razy | |