|
|
|
|
3-6
20'
8
Niezależny od języka
|
Moons
Wydawca: Quick Simple Fun Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Moons
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Moons to gra karciana, w której kolory są reprezentowane przez różne planety naszego układu słonecznego, a rangi kart są reprezentowane przez księżyce, które je orbitują. Ustawienie Oddziel wszystkie żetony planet i umieść je z boku stołu w zasięgu graczy. (Saturn, Jowisz, Neptun i Uran) Usuń wszystkie karty referencyjne do punktacji i daj jedną każdemu graczowi. Włóż wszystkie dodatkowe karty referencyjne z powrotem do pudełka. Potasuj wszystkie małe karty Asteroidu i rozdaj dwie każdemu graczowi. Umieść pozostałe karty Asteroidu w talii do dobierania z boku stołu w zasięgu graczy. Potasuj wszystkie większe karty Księżyca i rozdaj całą talię graczom po jednej w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara. Umieść token blokady (czerwony okrąg z linią przez) z boku stołu w zasięgu graczy. Szybka gra 1. Ukończ ustawienie 2. Wszyscy gracze tworzą zakryty tableau z trzema kartami 3. Wszyscy gracze jednocześnie odsłaniają tableau 4. Najwyższa karta w tableau zdobywa znacznik pierwszego gracza (tylko w pierwszej rundzie) 5. Pierwszy gracz może zagrać kartę Asteroidu, jeśli chce 6. Pierwszy gracz prowadzi pierwszy trik, grając jedną kartę Księżyca 7. W kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara od pierwszego gracza, wszyscy inni gracze mogą zagrać jedną kartę Asteroidu, jeśli chcą, a następnie muszą zagrać jedną kartę Księżyca (muszą podążać za kolorem, jeśli to możliwe) 8. Gracz z najwyższą numerowaną kartą w kolorze wygrywa trik i zdobywa żeton planety, który pasuje do dowolnego koloru w swoim tableau 9. Najniższa karta niepasująca zdobywa żeton pasujący do zagranej niepasującej koloru (w przypadku remisu niskie niepasujące karty nie otrzymują żetonu) 10. Zwycięzca triku prowadzi następny trik 11. Po zagraniu wszystkich kart, zwycięzca większości trików zdobywa 1 żeton planety według własnego wyboru (nie musi pasować do tableau) — W przypadku remisu wszyscy gracze z remisem otrzymują 1 żeton do wyboru 12. Gracze, którzy nie zdobyli żadnych trików, mogą wziąć jeden żeton, który pasuje do dowolnej karty w swoim tableau 13. Przekaż znacznik pierwszego gracza w lewo (znacznik księżyca Ziemi) — znacznik Ziemi nigdy nie powinien być przenoszony, ponieważ oznacza punkt wyjścia 14. Nowy pierwszy gracz rozdaje wszystkie karty na następną rundę i prowadzi pierwszy trik 15. Powtarzaj, aż wszystkie żetony znikną lub wszyscy gracze rozdali raz. Gracze zdobywają punkty na podstawie zestawów żetonów.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane Edukacyjne Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 850560007014 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3491__TOK_1__ razy | |
Moons to gra karciana, w której kolory są reprezentowane przez różne planety naszego układu słonecznego, a rangi kart są reprezentowane przez księżyce, które je orbitują. Ustawienie Oddziel wszystkie żetony planet i umieść je z boku stołu w zasięgu graczy. (Saturn, Jowisz, Neptun i Uran) Usuń wszystkie karty referencyjne do punktacji i daj jedną każdemu graczowi. Włóż wszystkie dodatkowe karty referencyjne z powrotem do pudełka. Potasuj wszystkie małe karty Asteroidu i rozdaj dwie każdemu graczowi. Umieść pozostałe karty Asteroidu w talii do dobierania z boku stołu w zasięgu graczy. Potasuj wszystkie większe karty Księżyca i rozdaj całą talię graczom po jednej w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara. Umieść token blokady (czerwony okrąg z linią przez) z boku stołu w zasięgu graczy. Szybka gra 1. Ukończ ustawienie 2. Wszyscy gracze tworzą zakryty tableau z trzema kartami 3. Wszyscy gracze jednocześnie odsłaniają tableau 4. Najwyższa karta w tableau zdobywa znacznik pierwszego gracza (tylko w pierwszej rundzie) 5. Pierwszy gracz może zagrać kartę Asteroidu, jeśli chce 6. Pierwszy gracz prowadzi pierwszy trik, grając jedną kartę Księżyca 7. W kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara od pierwszego gracza, wszyscy inni gracze mogą zagrać jedną kartę Asteroidu, jeśli chcą, a następnie muszą zagrać jedną kartę Księżyca (muszą podążać za kolorem, jeśli to możliwe) 8. Gracz z najwyższą numerowaną kartą w kolorze wygrywa trik i zdobywa żeton planety, który pasuje do dowolnego koloru w swoim tableau 9. Najniższa karta niepasująca zdobywa żeton pasujący do zagranej niepasującej koloru (w przypadku remisu niskie niepasujące karty nie otrzymują żetonu) 10. Zwycięzca triku prowadzi następny trik 11. Po zagraniu wszystkich kart, zwycięzca większości trików zdobywa 1 żeton planety według własnego wyboru (nie musi pasować do tableau) — W przypadku remisu wszyscy gracze z remisem otrzymują 1 żeton do wyboru 12. Gracze, którzy nie zdobyli żadnych trików, mogą wziąć jeden żeton, który pasuje do dowolnej karty w swoim tableau 13. Przekaż znacznik pierwszego gracza w lewo (znacznik księżyca Ziemi) — znacznik Ziemi nigdy nie powinien być przenoszony, ponieważ oznacza punkt wyjścia 14. Nowy pierwszy gracz rozdaje wszystkie karty na następną rundę i prowadzi pierwszy trik 15. Powtarzaj, aż wszystkie żetony znikną lub wszyscy gracze rozdali raz. Gracze zdobywają punkty na podstawie zestawów żetonów.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane Edukacyjne Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 850560007014 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3491__TOK_1__ razy | |
