|
|
|
|
|
Mothership RPG Hexcrawling the Void
Hexcrawling the Void to system hex crawl przestrzenny dla gry fabularnej Mothership. Twórz sektory pełne wraków do rabowania, posterunków do odwiedzenia i artefaktów do kradzieży. Zarządzaj swoją drużyną między zbędnymi aktywami a korporacyjnymi interesariuszami, bierz udział w polityce sal konferencyjnych i buduj powiązania z frakcjami przestępczymi i korporacyjnymi w wolnym czasie.
Wszechświat jest martwy od dawna… ale nie martw się: wciąż jest zysk do uczynienia. Sagittarius A to zgniły rdzeń galaktyki, gdzie prawa fizyki idą umrzeć. Supermasywna czarna dziura zniekształca przestrzeń i czas, przeciągając gruz przeszłości i możliwych przyszłości w próżnię. Statki polują na te wraki, wystrzelając kapsuły desantowe pełne „aktywów" jednorazowych, podczas gdy załoga pracuje pod czujnym okiem swojego korporacyjnego Interesariusza.
Hexcrawling the Void to system hex crawl przestrzenny dla Mothership. Zawiera procedury i zestawy narzędzi opadania kostką kierowane grawitacją do tworzenia niebezpiecznych sektorów przestrzeni pełnych wraków do rabowania, posterunków do odwiedzania i artefaktów do rabowania; zarządzanie załogą w grze zespołowej (zarówno jednorazowe aktywa jak i korporacyjny kierownik statku); polityka sal konferencyjnych na temat propozycji, dywidend i udziałów w ratowaniu; networking do budowania powiązań w wolnym czasie z frakcjami przestępczymi i korporacyjnymi.
Krótka kampania dla Mothership 1e. Okładka i ilustracje wewnętrzne autorstwa Thomasa Heitlera; mapy i moduły autorstwa Lazarusa; redakcja i korekta autorstwa Joan Lennon (Granny the Knife).
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 150__TOK_1__ razy | |
Wszechświat jest martwy od dawna… ale nie martw się: wciąż jest zysk do uczynienia. Sagittarius A to zgniły rdzeń galaktyki, gdzie prawa fizyki idą umrzeć. Supermasywna czarna dziura zniekształca przestrzeń i czas, przeciągając gruz przeszłości i możliwych przyszłości w próżnię. Statki polują na te wraki, wystrzelając kapsuły desantowe pełne „aktywów" jednorazowych, podczas gdy załoga pracuje pod czujnym okiem swojego korporacyjnego Interesariusza.
Hexcrawling the Void to system hex crawl przestrzenny dla Mothership. Zawiera procedury i zestawy narzędzi opadania kostką kierowane grawitacją do tworzenia niebezpiecznych sektorów przestrzeni pełnych wraków do rabowania, posterunków do odwiedzania i artefaktów do rabowania; zarządzanie załogą w grze zespołowej (zarówno jednorazowe aktywa jak i korporacyjny kierownik statku); polityka sal konferencyjnych na temat propozycji, dywidend i udziałów w ratowaniu; networking do budowania powiązań w wolnym czasie z frakcjami przestępczymi i korporacyjnymi.
Krótka kampania dla Mothership 1e. Okładka i ilustracje wewnętrzne autorstwa Thomasa Heitlera; mapy i moduły autorstwa Lazarusa; redakcja i korekta autorstwa Joan Lennon (Granny the Knife).
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 150__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję