|
|
|
|
|
Mystic Manor
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cena promocyjna
W Mystic Manor gracze gracze na zmianę wydają punkty odwagi, aby przenieść się do nowej lokalizacji w domu lub wykonać akcje na zewnątrz domu, które pozwalają graczom zwiększyć maksymalną odwagę i pojemność swojego bohatera, sprzedawać zebrane przedmioty, zdobywać nowe przedmioty, zwerbować pomoc psa lub zresetować swoje punkty odwagi, aby ponownie wejść do dworu.
Wewnątrz domu wydajesz odwagę, aby przenieść się do nowego pokoju, aby zbierać przedmioty, atakować duchy, łapać chochliki, negocjować z aparycjami lub zdobywać towarzystwo kota domowego. Gracze będą atakować duchy, rzucając kostką, która będzie zwiększona przez zwierzęta domowe i narzędzia, które zebrali w swoim ekwipunku. Chochliki można złapać za pomocą siatki. Aparycje, które pojawiają się tylko na strychu, będą wymagały poświęcenia jednego przedmiotu z ekwipunku.
Każdy gracz ma ograniczoną ilość ekwipunku i odwagi oraz unikalną umiejętność. Muszą zarządzać swoim ekwipunkiem i odwagą, aby pokonać duchy i zapuścić się dalej w dom.
Gdy pewna liczba złoczyńców zostanie usunięta z nawiedzonego dworu, gracze obliczają swoje punkty, zdobywając wartość w dolarach za każdego pokonanego ducha, rozproszonego aparycję, uwolnionego chochlika, sprzedany obraz, przedmiot pozostały w ich ekwipunku i zebrany osobisty bonus. Gracz, który zarobi najwięcej pieniędzy, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 198715024340 |
| Obejrzano go 190__TOK_1__ razy | |
W Mystic Manor gracze gracze na zmianę wydają punkty odwagi, aby przenieść się do nowej lokalizacji w domu lub wykonać akcje na zewnątrz domu, które pozwalają graczom zwiększyć maksymalną odwagę i pojemność swojego bohatera, sprzedawać zebrane przedmioty, zdobywać nowe przedmioty, zwerbować pomoc psa lub zresetować swoje punkty odwagi, aby ponownie wejść do dworu.
Wewnątrz domu wydajesz odwagę, aby przenieść się do nowego pokoju, aby zbierać przedmioty, atakować duchy, łapać chochliki, negocjować z aparycjami lub zdobywać towarzystwo kota domowego. Gracze będą atakować duchy, rzucając kostką, która będzie zwiększona przez zwierzęta domowe i narzędzia, które zebrali w swoim ekwipunku. Chochliki można złapać za pomocą siatki. Aparycje, które pojawiają się tylko na strychu, będą wymagały poświęcenia jednego przedmiotu z ekwipunku.
Każdy gracz ma ograniczoną ilość ekwipunku i odwagi oraz unikalną umiejętność. Muszą zarządzać swoim ekwipunkiem i odwagą, aby pokonać duchy i zapuścić się dalej w dom.
Gdy pewna liczba złoczyńców zostanie usunięta z nawiedzonego dworu, gracze obliczają swoje punkty, zdobywając wartość w dolarach za każdego pokonanego ducha, rozproszonego aparycję, uwolnionego chochlika, sprzedany obraz, przedmiot pozostały w ich ekwipunku i zebrany osobisty bonus. Gracz, który zarobi najwięcej pieniędzy, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 198715024340 |
| Obejrzano go 190__TOK_1__ razy | |
