|
|
|
|
2-4
60'
14
Niezależny od języka
|
Mythic Battles: Ragnarök – Jörmungand
Odkryj Jörmungand, najpotężniejszą jednostkę w Mythic Battles: Ragnarök. Z kosztami rekrutacji wynoszącymi 10, oferuje atak 10 i obronę 9, przynosząc apokalipsę na planszę. Rozszerzenie dla 2-4 graczy, czas gry 60 minut, odpowiednie dla osób powyżej 14 roku życia.
Wydawca: Monolith
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Mythic Battles: Ragnarök – Jörmungand
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
-15%
29,67€
Cena Outlet
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Z kosztem rekrutacji wynoszącym 10, Jörmungand jest najdroższą jednostką w Mythic Battles: Ragnarök. Koszt zgodny z jego wydajnością. Z atakiem 10, obroną 9, zasięgiem 1 i ruchem 3, potrzeba wiele, aby zniszczyć tę jednostkę o 11 punktach witalności.
Z 5 kartami aktywacji, kartą Sztuki Wojny, Blokiem, Projekcją i Terroru, przynosi apokalipsę na planszę, wywierając ogromną presję na przeciwnika.
Jako aktywna moc, Jörmungand może użyć dla karty Sztuki Wojny swojego Śmiertelnego Jadu, ataku obszarowego z 6 kośćmi, który odbywa się w jego obszarze.
Z Fala Przypływu, Jörmungand może wydać 2 karty Sztuki Wojny, aby umieścić do 3 swoich tokenów 3D w okolicznych obszarach. Te obszary stają się obszarami Wody (Wodne) do końca jego następnej aktywacji. Elementy 3D (scenografia) i tokeny są usuwane z tych obszarów.
Jörmungand ma również podwójnie ostrą cechę Huge. Talenty i moce, które pozwalają na przesunięcie jednostki (takie jak Mighty Throw lub Njörd's Whirlwind) są ignorowane przez ogromne stworzenia. Z drugiej strony, nie mogą wejść do obszaru o pojemności mniejszej niż 3.
Rozszerzenie do Mythic Battles: Ragnarök zawierające:
- 1 miniaturę w rozmiarze Tytan
- 1 Dashboard
- 3 tokeny fali przypływu 3D
- 5 kart aktywacji
- 1 broszura scenariusza A5
Z 5 kartami aktywacji, kartą Sztuki Wojny, Blokiem, Projekcją i Terroru, przynosi apokalipsę na planszę, wywierając ogromną presję na przeciwnika.
Jako aktywna moc, Jörmungand może użyć dla karty Sztuki Wojny swojego Śmiertelnego Jadu, ataku obszarowego z 6 kośćmi, który odbywa się w jego obszarze.
Z Fala Przypływu, Jörmungand może wydać 2 karty Sztuki Wojny, aby umieścić do 3 swoich tokenów 3D w okolicznych obszarach. Te obszary stają się obszarami Wody (Wodne) do końca jego następnej aktywacji. Elementy 3D (scenografia) i tokeny są usuwane z tych obszarów.
Jörmungand ma również podwójnie ostrą cechę Huge. Talenty i moce, które pozwalają na przesunięcie jednostki (takie jak Mighty Throw lub Njörd's Whirlwind) są ignorowane przez ogromne stworzenia. Z drugiej strony, nie mogą wejść do obszaru o pojemności mniejszej niż 3.
Rozszerzenie do Mythic Battles: Ragnarök zawierające:
- 1 miniaturę w rozmiarze Tytan
- 1 Dashboard
- 3 tokeny fali przypływu 3D
- 5 kart aktywacji
- 1 broszura scenariusza A5
| Mechanika: | Ruch na terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Symulacji Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Historycy Gry karciane Rozszerzenie do gry podstawowej Fantazja Miniatury Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3760271441038 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1158__TOK_1__ razy | |
Z kosztem rekrutacji wynoszącym 10, Jörmungand jest najdroższą jednostką w Mythic Battles: Ragnarök. Koszt zgodny z jego wydajnością. Z atakiem 10, obroną 9, zasięgiem 1 i ruchem 3, potrzeba wiele, aby zniszczyć tę jednostkę o 11 punktach witalności.
Z 5 kartami aktywacji, kartą Sztuki Wojny, Blokiem, Projekcją i Terroru, przynosi apokalipsę na planszę, wywierając ogromną presję na przeciwnika.
Jako aktywna moc, Jörmungand może użyć dla karty Sztuki Wojny swojego Śmiertelnego Jadu, ataku obszarowego z 6 kośćmi, który odbywa się w jego obszarze.
Z Fala Przypływu, Jörmungand może wydać 2 karty Sztuki Wojny, aby umieścić do 3 swoich tokenów 3D w okolicznych obszarach. Te obszary stają się obszarami Wody (Wodne) do końca jego następnej aktywacji. Elementy 3D (scenografia) i tokeny są usuwane z tych obszarów.
Jörmungand ma również podwójnie ostrą cechę Huge. Talenty i moce, które pozwalają na przesunięcie jednostki (takie jak Mighty Throw lub Njörd's Whirlwind) są ignorowane przez ogromne stworzenia. Z drugiej strony, nie mogą wejść do obszaru o pojemności mniejszej niż 3.
Rozszerzenie do Mythic Battles: Ragnarök zawierające:
- 1 miniaturę w rozmiarze Tytan
- 1 Dashboard
- 3 tokeny fali przypływu 3D
- 5 kart aktywacji
- 1 broszura scenariusza A5
Z 5 kartami aktywacji, kartą Sztuki Wojny, Blokiem, Projekcją i Terroru, przynosi apokalipsę na planszę, wywierając ogromną presję na przeciwnika.
Jako aktywna moc, Jörmungand może użyć dla karty Sztuki Wojny swojego Śmiertelnego Jadu, ataku obszarowego z 6 kośćmi, który odbywa się w jego obszarze.
Z Fala Przypływu, Jörmungand może wydać 2 karty Sztuki Wojny, aby umieścić do 3 swoich tokenów 3D w okolicznych obszarach. Te obszary stają się obszarami Wody (Wodne) do końca jego następnej aktywacji. Elementy 3D (scenografia) i tokeny są usuwane z tych obszarów.
Jörmungand ma również podwójnie ostrą cechę Huge. Talenty i moce, które pozwalają na przesunięcie jednostki (takie jak Mighty Throw lub Njörd's Whirlwind) są ignorowane przez ogromne stworzenia. Z drugiej strony, nie mogą wejść do obszaru o pojemności mniejszej niż 3.
Rozszerzenie do Mythic Battles: Ragnarök zawierające:
- 1 miniaturę w rozmiarze Tytan
- 1 Dashboard
- 3 tokeny fali przypływu 3D
- 5 kart aktywacji
- 1 broszura scenariusza A5
| Mechanika: | Ruch na terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Symulacji Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Historycy Gry karciane Rozszerzenie do gry podstawowej Fantazja Miniatury Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3760271441038 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1158__TOK_1__ razy | |
