|
|
|
|
2-6
10'
7
Niezależny od języka
|
Nada!
Wydawca: Huch & Friends
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Nada!
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W grze Nada! chcesz zdobyć jak najwięcej pasujących kości – aż do momentu, gdy nie pozostaną żadne pasujące kości, w tym momencie możesz krzyknąć "Nada!", aby zdobyć to, co pozostało.
W każdej rundzie zaczynasz od wzięcia sześciu białych kości i sześciu pomarańczowych kości, z których każda ma sześć różnych symboli. Ktoś rzuca wszystkimi kośćmi na środku stołu, a następnie gracze ścigają się, aby jako pierwsi krzyknąć symbol, który znajduje się na co najmniej jednej białej i jednej pomarańczowej kości. Jeśli jest poprawny, gracz zbiera wszystkie kości z tym symbolem; jeśli nie, gracz nie zbiera nic i odpoczywa w następnej turze. Gdy gracz zdobył kości, ten gracz ponownie rzuca wszystkie pozostałe kości. Jeśli nie można znaleźć żadnego dopasowania, pierwszy gracz, który krzyknie "Nada!" i zakryje kości ręką, zdobywa wszystkie pozostałe kości. Gracze zliczają swoje punkty – jeden punkt za każdą zebraną kość – a następnie grają kolejną rundę. Kto ma najwyższy wynik po trzech rundach, wygrywa!
Nada! zawiera zasady wariantowe dla dwóch innych gier. W jednej z nich gracze używają wszystkich 36 kości jednocześnie, grając jak powyżej, ale prawdopodobnie zdobywając więcej punktów za każdym razem, ponieważ więcej kości będzie w grze. Runda kończy się po tym, jak wszystkie kości jednego koloru zostały zdobyte, a gracz, który zbiera najwięcej kości, wygrywa.
W drugiej wariancie gracze zaczynają grę, tajnie losując 8, 12 lub 16 kości z torby (liczba oparta na liczbie graczy). W turze każdy gracz wybiera 2-4 kości ze swojego zapasu, a następnie wszyscy gracze jednocześnie rzucają swoimi kośćmi, zdobywając kości, jak wyjaśniono powyżej. Gracze zabierają wszystkie niezdobyte kości, a następnie ponownie wybierają 2-4 kości na następną turę. Gdy gracz nie ma już kości w ręku, gra się kończy, a gracz, który zebrał najwięcej kości, wygrywa.
W każdej rundzie zaczynasz od wzięcia sześciu białych kości i sześciu pomarańczowych kości, z których każda ma sześć różnych symboli. Ktoś rzuca wszystkimi kośćmi na środku stołu, a następnie gracze ścigają się, aby jako pierwsi krzyknąć symbol, który znajduje się na co najmniej jednej białej i jednej pomarańczowej kości. Jeśli jest poprawny, gracz zbiera wszystkie kości z tym symbolem; jeśli nie, gracz nie zbiera nic i odpoczywa w następnej turze. Gdy gracz zdobył kości, ten gracz ponownie rzuca wszystkie pozostałe kości. Jeśli nie można znaleźć żadnego dopasowania, pierwszy gracz, który krzyknie "Nada!" i zakryje kości ręką, zdobywa wszystkie pozostałe kości. Gracze zliczają swoje punkty – jeden punkt za każdą zebraną kość – a następnie grają kolejną rundę. Kto ma najwyższy wynik po trzech rundach, wygrywa!
Nada! zawiera zasady wariantowe dla dwóch innych gier. W jednej z nich gracze używają wszystkich 36 kości jednocześnie, grając jak powyżej, ale prawdopodobnie zdobywając więcej punktów za każdym razem, ponieważ więcej kości będzie w grze. Runda kończy się po tym, jak wszystkie kości jednego koloru zostały zdobyte, a gracz, który zbiera najwięcej kości, wygrywa.
W drugiej wariancie gracze zaczynają grę, tajnie losując 8, 12 lub 16 kości z torby (liczba oparta na liczbie graczy). W turze każdy gracz wybiera 2-4 kości ze swojego zapasu, a następnie wszyscy gracze jednocześnie rzucają swoimi kośćmi, zdobywając kości, jak wyjaśniono powyżej. Gracze zabierają wszystkie niezdobyte kości, a następnie ponownie wybierają 2-4 kości na następną turę. Gdy gracz nie ma już kości w ręku, gra się kończy, a gracz, który zebrał najwięcej kości, wygrywa.
| Mechanika: | Rzut kostką Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Z kostkami |
| Alternatywne nazwy: | Kostki zostały rzucone! Nada! |
| BARCODE: | 4260071878236 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 12443__TOK_1__ razy | |
W grze Nada! chcesz zdobyć jak najwięcej pasujących kości – aż do momentu, gdy nie pozostaną żadne pasujące kości, w tym momencie możesz krzyknąć "Nada!", aby zdobyć to, co pozostało.
W każdej rundzie zaczynasz od wzięcia sześciu białych kości i sześciu pomarańczowych kości, z których każda ma sześć różnych symboli. Ktoś rzuca wszystkimi kośćmi na środku stołu, a następnie gracze ścigają się, aby jako pierwsi krzyknąć symbol, który znajduje się na co najmniej jednej białej i jednej pomarańczowej kości. Jeśli jest poprawny, gracz zbiera wszystkie kości z tym symbolem; jeśli nie, gracz nie zbiera nic i odpoczywa w następnej turze. Gdy gracz zdobył kości, ten gracz ponownie rzuca wszystkie pozostałe kości. Jeśli nie można znaleźć żadnego dopasowania, pierwszy gracz, który krzyknie "Nada!" i zakryje kości ręką, zdobywa wszystkie pozostałe kości. Gracze zliczają swoje punkty – jeden punkt za każdą zebraną kość – a następnie grają kolejną rundę. Kto ma najwyższy wynik po trzech rundach, wygrywa!
Nada! zawiera zasady wariantowe dla dwóch innych gier. W jednej z nich gracze używają wszystkich 36 kości jednocześnie, grając jak powyżej, ale prawdopodobnie zdobywając więcej punktów za każdym razem, ponieważ więcej kości będzie w grze. Runda kończy się po tym, jak wszystkie kości jednego koloru zostały zdobyte, a gracz, który zbiera najwięcej kości, wygrywa.
W drugiej wariancie gracze zaczynają grę, tajnie losując 8, 12 lub 16 kości z torby (liczba oparta na liczbie graczy). W turze każdy gracz wybiera 2-4 kości ze swojego zapasu, a następnie wszyscy gracze jednocześnie rzucają swoimi kośćmi, zdobywając kości, jak wyjaśniono powyżej. Gracze zabierają wszystkie niezdobyte kości, a następnie ponownie wybierają 2-4 kości na następną turę. Gdy gracz nie ma już kości w ręku, gra się kończy, a gracz, który zebrał najwięcej kości, wygrywa.
W każdej rundzie zaczynasz od wzięcia sześciu białych kości i sześciu pomarańczowych kości, z których każda ma sześć różnych symboli. Ktoś rzuca wszystkimi kośćmi na środku stołu, a następnie gracze ścigają się, aby jako pierwsi krzyknąć symbol, który znajduje się na co najmniej jednej białej i jednej pomarańczowej kości. Jeśli jest poprawny, gracz zbiera wszystkie kości z tym symbolem; jeśli nie, gracz nie zbiera nic i odpoczywa w następnej turze. Gdy gracz zdobył kości, ten gracz ponownie rzuca wszystkie pozostałe kości. Jeśli nie można znaleźć żadnego dopasowania, pierwszy gracz, który krzyknie "Nada!" i zakryje kości ręką, zdobywa wszystkie pozostałe kości. Gracze zliczają swoje punkty – jeden punkt za każdą zebraną kość – a następnie grają kolejną rundę. Kto ma najwyższy wynik po trzech rundach, wygrywa!
Nada! zawiera zasady wariantowe dla dwóch innych gier. W jednej z nich gracze używają wszystkich 36 kości jednocześnie, grając jak powyżej, ale prawdopodobnie zdobywając więcej punktów za każdym razem, ponieważ więcej kości będzie w grze. Runda kończy się po tym, jak wszystkie kości jednego koloru zostały zdobyte, a gracz, który zbiera najwięcej kości, wygrywa.
W drugiej wariancie gracze zaczynają grę, tajnie losując 8, 12 lub 16 kości z torby (liczba oparta na liczbie graczy). W turze każdy gracz wybiera 2-4 kości ze swojego zapasu, a następnie wszyscy gracze jednocześnie rzucają swoimi kośćmi, zdobywając kości, jak wyjaśniono powyżej. Gracze zabierają wszystkie niezdobyte kości, a następnie ponownie wybierają 2-4 kości na następną turę. Gdy gracz nie ma już kości w ręku, gra się kończy, a gracz, który zebrał najwięcej kości, wygrywa.
| Mechanika: | Rzut kostką Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Z kostkami |
| Alternatywne nazwy: | Kostki zostały rzucone! Nada! |
| BARCODE: | 4260071878236 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 12443__TOK_1__ razy | |
