|
|
|
|
2-3
90'
14
Niezależny od języka
|
Napoleon Returns 1815
Wydawca: Worthington Publishing, LLC
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Napoleon Returns 1815
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
NAPOLEON RETURNS 1815 to nasza pierwsza gra wykorzystująca nasz system punktów akcji/kart bitewnych. Połączyliśmy kilka pomysłów w jedną szybką grę o kampanii Waterloo Napoleona z 1815 roku.
Z mniej niż 20 elementami na planszy, strategiczny ruch oparty na przydziale punktów akcji, unikalny zwrot w klasycznym systemie kart bitewnych, gra trwa mniej niż 90 minut. Gra jest przeznaczona dla 2 do 3 graczy, a kilka gier można rozegrać w jeden wieczór. Świetna do gry turniejowej! Każda strona otrzymuje ustaloną liczbę punktów akcji do poruszania się i walki. Każdy element na planszy to korpus w armiach francuskiej, anglo-sojuszniczej i pruskiej, więc każda strona ma na planszy od 4 do 8 elementów. W miarę poruszania się elementy zyskują zmęczenie, a podczas walki zyskują zmęczenie i straty.
System walki oparty jest na grze kartami, dopasowując zagrane karty w zależności od rodzaju jednostek w korpusie (piechota, kawaleria lub artyleria). Zwycięstwo określa się przez zdobycie terenu i eliminację jednostek wroga.
Z mniej niż 20 elementami na planszy, strategiczny ruch oparty na przydziale punktów akcji, unikalny zwrot w klasycznym systemie kart bitewnych, gra trwa mniej niż 90 minut. Gra jest przeznaczona dla 2 do 3 graczy, a kilka gier można rozegrać w jeden wieczór. Świetna do gry turniejowej! Każda strona otrzymuje ustaloną liczbę punktów akcji do poruszania się i walki. Każdy element na planszy to korpus w armiach francuskiej, anglo-sojuszniczej i pruskiej, więc każda strona ma na planszy od 4 do 8 elementów. W miarę poruszania się elementy zyskują zmęczenie, a podczas walki zyskują zmęczenie i straty.
System walki oparty jest na grze kartami, dopasowując zagrane karty w zależności od rodzaju jednostek w korpusie (piechota, kawaleria lub artyleria). Zwycięstwo określa się przez zdobycie terenu i eliminację jednostek wroga.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Ruch od punktu do punktu |
| Kategorie: | Historycy Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 856565007349 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4429__TOK_1__ razy | |
NAPOLEON RETURNS 1815 to nasza pierwsza gra wykorzystująca nasz system punktów akcji/kart bitewnych. Połączyliśmy kilka pomysłów w jedną szybką grę o kampanii Waterloo Napoleona z 1815 roku.
Z mniej niż 20 elementami na planszy, strategiczny ruch oparty na przydziale punktów akcji, unikalny zwrot w klasycznym systemie kart bitewnych, gra trwa mniej niż 90 minut. Gra jest przeznaczona dla 2 do 3 graczy, a kilka gier można rozegrać w jeden wieczór. Świetna do gry turniejowej! Każda strona otrzymuje ustaloną liczbę punktów akcji do poruszania się i walki. Każdy element na planszy to korpus w armiach francuskiej, anglo-sojuszniczej i pruskiej, więc każda strona ma na planszy od 4 do 8 elementów. W miarę poruszania się elementy zyskują zmęczenie, a podczas walki zyskują zmęczenie i straty.
System walki oparty jest na grze kartami, dopasowując zagrane karty w zależności od rodzaju jednostek w korpusie (piechota, kawaleria lub artyleria). Zwycięstwo określa się przez zdobycie terenu i eliminację jednostek wroga.
Z mniej niż 20 elementami na planszy, strategiczny ruch oparty na przydziale punktów akcji, unikalny zwrot w klasycznym systemie kart bitewnych, gra trwa mniej niż 90 minut. Gra jest przeznaczona dla 2 do 3 graczy, a kilka gier można rozegrać w jeden wieczór. Świetna do gry turniejowej! Każda strona otrzymuje ustaloną liczbę punktów akcji do poruszania się i walki. Każdy element na planszy to korpus w armiach francuskiej, anglo-sojuszniczej i pruskiej, więc każda strona ma na planszy od 4 do 8 elementów. W miarę poruszania się elementy zyskują zmęczenie, a podczas walki zyskują zmęczenie i straty.
System walki oparty jest na grze kartami, dopasowując zagrane karty w zależności od rodzaju jednostek w korpusie (piechota, kawaleria lub artyleria). Zwycięstwo określa się przez zdobycie terenu i eliminację jednostek wroga.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Ruch od punktu do punktu |
| Kategorie: | Historycy Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 856565007349 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4429__TOK_1__ razy | |