|
|
|
|
3-6
30'
14
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
NewSpeak
Wydawca: Inside the Box Board Games LLP (ITB)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
NewSpeak
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 54: 89.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (89.0x89.0)
nosy
Karty 24: 89.0mm szerokie i 146.0mm wysokie (89.0x146.0)
nosy
Newspeak to napięta gra dystopijnej subwersji, w której przyjmujesz rolę 'dysydentów' lub 'moderatorów' w umysłowej walce o określenie rzeczywistości wokół ciebie.
Czy wyzwolisz status quo i zniszczysz swoją kruchą rzeczywistość, czy też spróbujesz chronić bezpieczeństwo tego, co znasz?
Dysydenci wykorzystują pasujące kody podziemne do koordynowania spotkań w jednym z niepokojąco zilustrowanych miejsc na twojej mapie. Następnie każdy z nich potajemnie używa swoich wskaźników lokalizacji, aby ogłosić swój zamierzony punkt spotkania.
Moderatorzy w krótkim czasie muszą określić, gdzie oczekują, że dysydenci się spotkają, wnioskując ich intencje z książki wszystkich możliwych zestawów kodów, które subwersyści mogą użyć, i uzgodnić lokalizację, aby skierować grupę szturmową państwową.
Gdy już uzgodnią lokalizację, dysydenci ujawniają swoje wskaźniki lokalizacji. W zależności od tego, czy większość dysydentów skutecznie skoordynowała się w jednym miejscu, czy moderatorzy złapali ich w próbie subwersji, określi, czy to miejsce stanie się 'zhakowane' czy 'moderowane'.
W miarę postępu gry moderowane lokalizacje produkują potencjalnych wspólników, których dysydenci mogą rekrutować, gdy niepożądani są wypierani z teraz zdezynfekowanych dzielnic. Jednak w miarę postępu misji dysydentów, aby 'zhakować' jak najwięcej lokalizacji, moderatorzy kontratakują rosnącą liczbą punktów obserwacyjnych, które są instalowane, aby ograniczyć zdolność dysydentów do poruszania się po mieście niezauważonym.
| Mechanika: | Tablice wyników modułowe W tajnym rozmieszczeniu Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Blefy Odliczenie W czasie rzeczywistym Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5060522880110 |
| Obejrzano go 1676__TOK_1__ razy | |
Newspeak to napięta gra dystopijnej subwersji, w której przyjmujesz rolę 'dysydentów' lub 'moderatorów' w umysłowej walce o określenie rzeczywistości wokół ciebie.
Czy wyzwolisz status quo i zniszczysz swoją kruchą rzeczywistość, czy też spróbujesz chronić bezpieczeństwo tego, co znasz?
Dysydenci wykorzystują pasujące kody podziemne do koordynowania spotkań w jednym z niepokojąco zilustrowanych miejsc na twojej mapie. Następnie każdy z nich potajemnie używa swoich wskaźników lokalizacji, aby ogłosić swój zamierzony punkt spotkania.
Moderatorzy w krótkim czasie muszą określić, gdzie oczekują, że dysydenci się spotkają, wnioskując ich intencje z książki wszystkich możliwych zestawów kodów, które subwersyści mogą użyć, i uzgodnić lokalizację, aby skierować grupę szturmową państwową.
Gdy już uzgodnią lokalizację, dysydenci ujawniają swoje wskaźniki lokalizacji. W zależności od tego, czy większość dysydentów skutecznie skoordynowała się w jednym miejscu, czy moderatorzy złapali ich w próbie subwersji, określi, czy to miejsce stanie się 'zhakowane' czy 'moderowane'.
W miarę postępu gry moderowane lokalizacje produkują potencjalnych wspólników, których dysydenci mogą rekrutować, gdy niepożądani są wypierani z teraz zdezynfekowanych dzielnic. Jednak w miarę postępu misji dysydentów, aby 'zhakować' jak najwięcej lokalizacji, moderatorzy kontratakują rosnącą liczbą punktów obserwacyjnych, które są instalowane, aby ograniczyć zdolność dysydentów do poruszania się po mieście niezauważonym.
Karty 54: 89.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (89.0x89.0)
nosy
Karty 24: 89.0mm szerokie i 146.0mm wysokie (89.0x146.0)
nosy
| Mechanika: | Tablice wyników modułowe W tajnym rozmieszczeniu Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Blefy Odliczenie W czasie rzeczywistym Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5060522880110 |
| Obejrzano go 1676__TOK_1__ razy | |
